為什麼殭屍現在都不串多重打擊了? - 流亡黯道

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如題,由於出了新的純物理輔助寶石,加上殭屍的大buff,想說3.0來玩個大力殭屍。

只是看看最近幾個相關的build ,為什麼現在大部分人殭屍都不串多重打擊了呢?我記得
以前版本很愛串啊?

多重有高攻速跟打兩下,應該遠遠地超過了傷害30趴更小所降低的傷害了啊?

目前預計是串殭屍-召喚物傷害-近戰物理-快速攻擊-暴虐(新寶石),第六個不確定,考慮
串多重,或直接快攻換成多重(畢竟5L是穩定的)。

還是有別的更好用的可以串?

求解感恩~

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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-08-04
6L嗎? 3.0的話 有更多好用寶石可選
Kumar avatarKumar2017-08-06
我看國外還是有人串多重打擊
Kumar avatarKumar2017-08-10
我自己是想串殭屍-召喚物傷害-近戰物理-快速攻擊-暴
虐(新寶石),
最後一個想說要不要串多重打擊?
Elizabeth avatarElizabeth2017-08-14
快攻何不換召喚物速度,還加跑速
Anthony avatarAnthony2017-08-16
快攻最高攻速四十四趴,召喚物速度只有十九感覺還好

而且開血肉奉獻就會加跑速了吧?
Megan avatarMegan2017-08-20
不過召喚物速度顏色好配多了,方便不少,攻速也沒差
那麼多。
Queena avatarQueena2017-08-21
招換物永遠嫌移動不夠快 智商不夠高
Hedy avatarHedy2017-08-22
4.0可能會推出新添富點 把玩家變成殭屍操縱然後限1 XD
Rosalind avatarRosalind2017-08-27
樓上說的已經有啦 3-4滿街跑呢
Rosalind avatarRosalind2017-08-27
有了PoB之後,有玩家發現命中有差,帶狼蛛Dps會提高很多
Jake avatarJake2017-08-28
僵屍的跑速永遠不嫌多 速度可以某種程度掩護智商
Audriana avatarAudriana2017-08-29
以前要疊獨
Charlie avatarCharlie2017-08-31
以前要疊毒
Quanna avatarQuanna2017-08-31
原地揮手會有種智障感
Anonymous avatarAnonymous2017-09-05
僵屍常空揮 跟不上隊伍
John avatarJohn2017-09-09
多重打擊會揮空 浪費時間
Lydia avatarLydia2017-09-12
應該說打死後還是會打三下 造成輸出溢出
Valerie avatarValerie2017-09-14
多打兩次看起來很D能 -.- 我的感覺啦
Elizabeth avatarElizabeth2017-09-18
召喚物速度算是綁定吧 玩過殭屍都知道只開血肉還會嫌慢..
Hazel avatarHazel2017-09-22
一堆殭屍一起空揮,有種成就感