為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲? - PS

Rae avatar
By Rae
at 2018-11-13T18:32

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在日本呢,「下等人」才去寫程式,

所以那些決定企劃的中高層,幾乎都是業務專長,

對於寫程式一知半解,甚至一竅不通,

在這種長官的領導之下,

日本的程式發展其實是很受限的。


再來日本對於程式設計的要求也很病態,

幾乎可以說是一行code就要一句註解,

以確保那些不懂程式設計的高層能看懂,

所以日本程式設計的工作效率也非常低落,

因為寫註解花去太多的心力和時間。


綜合以上,日本的程式力是非常落後的,

在以前的2D年代,遊戲引擎很陽春,

就算長官胡搞,工程師效率又低落,

還是可以靠一兩個人單幹,賣肝換取成果。


但在2018年,要做出RDR2這種水準的遊戲引擎,

日本就算花人家10倍以上的成本,也不見得能做出來,

看看光榮大廠,招牌作三國無雙8,做了這麼多年, (7和8差了5年)

最後拿出來的成果,實在是讓人笑掉大牙。


因此日本現在的出路,就是搞手遊了,

反正不需要太高的程式力,

主要就是靠美術、人設、聲優取勝,

這些依然是日本獨步全球的強項。


總而言之,日本沒能力做,所以他們不做。


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All Comments

Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-11-17T23:48
倒不如說是有內力不好好開發 走火入魔了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-11-22T01:20
真三八其實有想突破的概念在 但成品不夠好就是了
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-11-23T19:45
台灣也是 業務至上
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-11-24T17:46
這種突破法還是別鬧了 乖乖去弄 乳搖三國還差不多
Jake avatar
By Jake
at 2018-11-26T11:46
後段整個倒果為因,如果沒有玩家市場,怎麼會有一票公司跳進
去做手遊,這不只日本,整個東亞市場就是這樣發展
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-11-30T07:58
對程式的要求根本是笑話,為了高層那些大外行浪費生命去
註解又拖累進度,高層實在是扯後腿專家?血尿啊…
Ina avatar
By Ina
at 2018-12-03T17:15
這在外行領導內行的企業一直都是常態阿
Ina avatar
By Ina
at 2018-12-08T16:28
注重團體限制個人能力在IT相關這樣搞住系耶
Ida avatar
By Ida
at 2018-12-08T17:33
弄什麼魯搖 各種和諧光先弄掉好嗎 ==
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-12-09T23:44
穩死的啦哈哈…
Michael avatar
By Michael
at 2018-12-12T16:27
MGS本來滿有那個樣子的啊
誰叫柯拿米直接要小島滾
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-12-14T02:30
說傾全國資源辦不到我是不信啦 高層的腦袋夠清楚能
撐到遊戲開發完才是難題
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-12-16T05:32
以FYK來說,這才是他們比較會做的事,他們本來就是博弈
和機台為主的,做3A遊戲反而是違反公司的方針
Gary avatar
By Gary
at 2018-12-20T11:31
當然 不過說日本技術傾全國能力去搞辦不到這絕對不可
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By Cara
at 2018-12-25T09:46
FYK就是ㄧ種日廠的縮影 就像空有內力潛力的人不願意
好好蹲馬步搞基本功 反而去大練邪道速成
Leila avatar
By Leila
at 2018-12-27T19:08
FYK一直都不是遊戲為主的公司,有點顛倒了
家用遊戲是他們的副業
Jack avatar
By Jack
at 2019-01-01T13:48
這樣更能證明日廠技術上是可行的 非本業的公司來搞
都能有成績了
但低能的管理階層造就了各種失敗跟不長進
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-01-05T17:40
co-work的軟體設計, 本來就會有大量的註解, 從變數函數
Susan avatar
By Susan
at 2019-01-09T23:56
的命名, 到一個段落的大致功能用途, 不然光是看一段code
要花不少時間, 在加上之後的debug需求, 大量的註解本來
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-01-12T04:05
就像我為什麼會說日廠為何不做,就是我個人認為和
風武士遊戲內的小細節就要日本人才會了解,才能做出
其中的韻味,我是說像RDR2 那種口語或是一種生活習
慣、態度,美國人才會了解的牛仔精髓,而不是遊戲劇
情或是遊戲限制...,日廠有可能跟歐美廠合作嗎,感
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-01-17T01:58
就很必要, 軟體業本來就覺得寫code的跟黑手沒什麼兩樣!
Susan avatar
By Susan
at 2019-01-19T13:56
真正比較有價值的是構思跟創意發想, 又或是開發者...
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-01-20T19:47
關於美國西部風格的合作當然可以啊 日廠去搞景觀美術
設定 風俗民情等美廠來蒐集 提供素材
Eden avatar
By Eden
at 2019-01-21T23:17
看看玉璧法國公司 都能搞多少非法國的玩意
重點是有沒有用心跟願不願意投入吧
Puput avatar
By Puput
at 2019-01-25T17:10
純噓寫註解浪費時間 哪天妳要接人系統就知道了
Leila avatar
By Leila
at 2019-01-29T03:15
卡普空最近弄得還不錯啊
Steve avatar
By Steve
at 2019-01-31T02:42
弊司對日本客戶就這樣。ex:解1個bug要花1天,半天真正解bug
另外半天在寫report解釋怎麼解bug的
Zora avatar
By Zora
at 2019-01-31T16:38
看到寫程式不用註解 就知道是個大外行
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-02-02T12:56
下等人才去寫程式XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-02-06T23:42
FYK健身房事業都比MSG賺錢
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-02-09T16:58
寫註解很重要跟寫浪費時間的註解不衝突吧
你為什麼要對一行 i++; 寫註解?
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-02-14T07:30
不用噓,日本人真的覺得下等人才去寫程式,出一張嘴的特多
Iris avatar
By Iris
at 2019-02-18T22:52
一堆在IT幹10幾年都在寫spec發包,沒寫過一行程式的
Enid avatar
By Enid
at 2019-02-19T20:23
註解也可以寫的很有效率 每行都註解真的太扯了
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-02-24T09:44
日本薪水最高的是銀行金融業 寫程式真的次等行業...
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-02-25T08:08
報告才是本體
William avatar
By William
at 2019-03-02T07:06
中肯,寫程式對他們來講真的下等

為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲?

Rae avatar
By Rae
at 2018-11-13T15:40
日廠已經不行了, 這種需要時間,金錢,技術才能累積的遊戲, 日廠以後也不可能做出來. 日廠現在就像吸毒仔一樣, 他們已經吸了滿滿的毒, 就是那些不太需要時間,金錢,技術的手遊. 從手遊拿到的營收金錢, 完全打敗這種花費時間金錢人力做的遊戲. 套句簡單的話, 瑞凡~回不去了. 絕對不是那種啥分級制度, 政府 ...

為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲?

Faithe avatar
By Faithe
at 2018-11-13T15:38
討論串很長很多 很多人都有答案 我自己的結論是 反正R星 頑皮狗 也做不了蘭斯系列啊 這可是我這種老人心目中第一的「系列作」 另外說到日本編劇喜歡說教 其實在日本生活 日本並沒有到處充滿說教的東西 我超愛看笑點的大喜利還有人間觀察 各種詼諧 自嘲 黃段子 什麼都有 哪裡有說教了? ...

為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲?

Candice avatar
By Candice
at 2018-11-13T14:05
※ 引述《leohsieh1989 (LeoHsuan)》之銘言: : 如題,日廠技術很強大,為什麼推不出這類型的遊戲,日本歷史最為人知的就是武士, 不 : 覺得把RDR的角色改成武士會超適合的嗎,記得以前一款遊戲“侍道”,一到四代我都有 : 買,但看不懂日文,根本不知道自己在幹嘛就最後一天了,我認為這是最類 ...

RDR2 檢視目前手上任務

Bethany avatar
By Bethany
at 2018-11-13T13:50
就是在路上就了囚犯以後會得到搶劫民宅的資訊 但是並不會顯示在地圖上 雖然聽到資訊當下按option 可以看到一個列表裡有 可是關起來以後就不知道怎麼顯示惹 因為我聽到的地方是在我還沒開的地圖上 結果隔天在玩的時候根本忘了在哪裡... - ...

為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲?

Elvira avatar
By Elvira
at 2018-11-13T12:45
如題,日廠技術很強大,為什麼推不出這類型的遊戲,日本歷史最為人知的就是武士,不 覺得把RDR的角色改成武士會超適合的嗎,記得以前一款遊戲“侍道”,一到四代我都有 買,但看不懂日文,根本不知道自己在幹嘛就最後一天了,我認為這是最類似這種玩法的 遊戲了,第一天玩到RDR2 我就一直想,如果套入武士時代,就像銀魂一 ...