為什麼日廠推不出類RDR2 的遊戲? - PS

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談到這個主題,在上週玩到RDR2時首先就想到FF XV,我個人以為

FF XV應該是要呈現出RDR2這種玩法加上自由度,但是實際上因為

各種原因交出了一款自由度不高的沙盒遊戲,其中的原因板上已經

討論過很多次,我就與幾個實際遊玩的差異來比較,劇情方面不討論

囉,每個人有自己的喜好。


1. 釣魚: RDR2有水流的地方就可以釣 (釣不釣得到而已),但是FFXV

卻一定要到指定釣點才能釣。

2. 其它角色會對你的行為做出反應: RDR2的村民會靠北你之前幹的壞事,

也可以與同伴交談打牌聊聊天,FFXV雖主打與同伴的旅行,但是王子你

國家滅了、父王死了,你好像沒有感覺捏?

3. 交通工具: RDR2騎馬雖然累,但是至少上了馬我想怎麼騎就怎麼騎,撞

樹、掉山谷、撞人隨我喜好。FFXV的跑車(後期聽說有改,我玩的是皇家版)

,有速限,只能開在馬路上,雖然可以快速移動,但至少也做到類GTA的加速

及自由度吧,反正地圖上也沒什麼物件。

4. 露營: RDR2可算是隨處可紮營(雖然會自動帶到指定地點),也可以烤肉、生產

一些道具。FFXV必需到指定的小山丘上紮營,這點我是想不太通,怕王子睡到

不夠平的地方會抱怨?


我覺得幾家知名的日廠像都知道目前市場的趨勢,嘗試做沙盒類型的遊戲,

目前看來在思維或真的是技術方面還離蠻遠的,模組、畫面都變得很漂亮又高解

析,但是以FFXV來看NPC的互動,支線任務的承接方式其實與10幾年前的遊戲

差不多。


: ※ 引述《leohsieh1989 (LeoHsuan)》之銘言:
: : 如題,日廠技術很強大,為什麼推不出這類型的遊戲,日本歷史最為人知的就是武士,不
: : 覺得把RDR的角色改成武士會超適合的嗎,記得以前一款遊戲“侍道”,一到四代我都有
: : 買,但看不懂日文,根本不知道自己在幹嘛就最後一天了,我認為這是最類似這種玩法的
: : 遊戲了,第一天玩到RDR2 我就一直想,如果套入武士時代,就像銀魂一樣是禁刀令頒布
: : 之後的適應期,或著說更之前戰國時代,都是很棒的題材,一直出可愛風、幻想風,又受
: : 到日本人自己一直壓抑的道德底線(不能攻擊路人),或是日本分級制度的問題?我個人
: : 是非常不喜歡這種遊戲,這是日廠一直委靡的原因之一嗎?我自己猜的。我認為可以攻擊
: : 路人,往死裡打然後再鞭屍這絕對是跨時代的設計之一,想像拿著武士刀跟路人一言不合
: : 就亂砍,日廠真的很可惜,我並不是說日廠不好,日廠很多遊戲內容都很棒,但是棒歸棒
: : ,就是有點小小的遺憾。
: : 現在就是看對馬幽魂(還不是日廠自己做的武士遊戲)的遊戲內容是不是像我所期待的那
: : 樣。
: : 當然我所說的是建立在有像RDR2 這樣豐富系統內容的武士遊戲,而不是只是可以攻擊路
: : 人的糞game。

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All Comments

Joseph avatarJoseph2018-11-17
日本遊戲場的劇情真的爛到有剩
Selena avatarSelena2018-11-18
SE應該還不能代表日本啦
Annie avatarAnnie2018-11-22
日廠大作找人好好寫劇本很難嗎?
Dorothy avatarDorothy2018-11-23
很難吧
Charlie avatarCharlie2018-11-26
日本的東西應該是劇情問題居多,中二的東西不是每個族
群都能接受的
Callum avatarCallum2018-11-29
FFXV當初改兩個方向可能就不會淪落到被斬了1.別自己
搞遊戲引擎把成本墊到超高2.別硬搞開放沙盒 線性遊
戲 但地圖互動度高 自由度高 其實也能玩出不少花樣
Kyle avatarKyle2018-11-30
只能說日本人比較聰明 知道3A大作很難賺
John avatarJohn2018-12-01
中二代表廠商想賣的客群是那些為主體
Sandy avatarSandy2018-12-03
手游轉蛋cp值高多了
Anthony avatarAnthony2018-12-05
FFXV就門外漢看起來的感覺是,引擎做得到,但是細節要花
很多時間去"雕塑",所以為了趕上市便宜行事才把功能鎖掉
Edwina avatarEdwina2018-12-08
餅畫太大
Hazel avatarHazel2018-12-08
其實RDR2這次的沉浸感也不單單只是這套遊戲引擎多強又多強
而是細節真的看的出來花了非常多功夫在裡面。
Ophelia avatarOphelia2018-12-09
被大家所說的步調慢,但是反過來說這劇情扎實度完全不輸變
人這種純講故事的互動遊戲(只是分岐沒這麼豐富)
Dinah avatarDinah2018-12-09
說穿了就成本考量 歐美很多遊戲也沒辦法像RDR2這樣搞
Genevieve avatarGenevieve2018-12-10
跟變人差很多吧 ,變人選擇多太多了
Doris avatarDoris2018-12-11
皇家版就是後期了吧?
Robert avatarRobert2018-12-11
歐美從20年前就在練開放世界 日廠還是洗洗睡回去做單線啦
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-12-13
重點是劇本寫好一點 灑狗血歸灑狗血 不要動不動說教
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-16
連單線世界的劇情都寫不好了 還想跟人家寫開放世界?
Odelette avatarOdelette2018-12-17
像尼爾也是單線 但是各章節支線夠多 地圖能探索的點
再弄多一點也不錯
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-12-22
其實歐美目前除了R星也沒人做的出RDR2這種細緻的作品,
日廠做不出來也沒什麼
Kama avatarKama2018-12-26
不懂為何要迷信開放沙盒 開放沙盒的缺點就是劇情破碎
這完全違逆日產RPG劇情為主的特點
巫師3:...
刺客奧德賽:...
Daph Bay avatarDaph Bay2018-12-29
劇情設計過就好,你日系RPG劇情是推進式,沙盒是觸發式
Ina avatarIna2019-01-02
地平線開放世界 但沒聽過有人批評它劇情破碎的
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-01-04
阿對了 日廠還有莎木就是了
Enid avatarEnid2019-01-08
巫師3和奧德賽跟RDR2在技術上已經不是同一個層級了……
Kumar avatarKumar2019-01-09
RDR2只是把沙盒接驚嘆號任務 修改成每個任務都是演出
Linda avatarLinda2019-01-14
問題是以開放遊戲來講這兩款也是夠成功了
也是現在日式rpg很難達到的水平
Irma avatarIrma2019-01-17
奧德賽算了吧 不是一個量級 進步空間還很大
Caitlin avatarCaitlin2019-01-18
像奧德賽跟村民除了砍人外是根本沒互動的
Charlie avatarCharlie2019-01-23
幾個大作看下來 就日廠開放世界劇情破碎而已
Quanna avatarQuanna2019-01-27
歐美早期就創世紀7,魔法門系列就在玩開放世界了,1990年代
的時候,當時日本電玩產業就超任和大型機台為主
Adele avatarAdele2019-01-28
更別說還有更早的MUD....
George avatarGeorge2019-02-01
而這個議題呢 其實N年前美國youtuber就做專題嘲笑過了
Tracy avatarTracy2019-02-02
日本只是還有很長的一段路要走吧
Ida avatarIda2019-02-02
主題就是日廠遊戲為什麼會技術力落後美廠
我記得美國鄉民更酸 直接罵日廠那叫不長進
Necoo avatarNecoo2019-02-07
寫一堆沒抓到重點 可操作女角才重要
Connor avatarConnor2019-02-08
場景建模也有根本上的差距 ex真三八
Adele avatarAdele2019-02-08
你看尼爾系統爛 劇情中二 畫面普
女角夠騷 大賣
Freda avatarFreda2019-02-11
像頑皮狗就不做開放世界啊 單線琢磨的好一樣很賣座
Susan avatarSusan2019-02-16
真的很不喜歡日本人那種愛說教的方式
Tracy avatarTracy2019-02-17
敢情日本人花了20年的功夫在研究如何表演女角
Adele avatarAdele2019-02-20
日本有全世界第3大遊戲市場,養出來的技術力被鄉民
嫌當然是不長進
Erin avatarErin2019-02-23
FF7RE放個蒂法 MV 保證鐵粉回歸
Annie avatarAnnie2019-02-27
遊戲如果要求非常擬真 日廠是贏不了歐美 但遊戲好不好玩
Hamiltion avatarHamiltion2019-03-02
日廠沒能力搞好開放世界 不如先學頑皮狗把單線劇情
做好
Bethany avatarBethany2019-03-03
不是只看擬不擬真 還有很多其他面向
Agnes avatarAgnes2019-03-07
TIFA至少要NIER那種模組阿 野村SOD真的是看膩了
Puput avatarPuput2019-03-09
Nier不是只是換成吉田SOD嗎XD
同意liz擬不擬真 開不開放其次 好遊戲還包含很多面向
Eartha avatarEartha2019-03-14
莎木再度被遺忘
Rosalind avatarRosalind2019-03-15
日廠也不是沒技術沒資源 只是大都把方向弄去追求畫
面 追求開放沙盒 然後其他的都破碎一攤
Blanche avatarBlanche2019-03-15
RDR20
Donna avatarDonna2019-03-19
其實我也想過尼爾換成擁有男性翹臀的格拉迪歐,還會
不會賣
Ivy avatarIvy2019-03-24
尼爾1換成白金代工可能就是答案了吧
Mary avatarMary2019-03-24
1代還能賣某人的大鵰呢 趕上現在的熱潮(?
Queena avatarQueena2019-03-28
尼爾一代女主角真的很...新潮
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-03-29
其實我是蠻期待尼爾1能重置的 讓白金重新詮釋應該很
Dora avatarDora2019-03-31
女角騷就吸引某人出來玩啊 不然咧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-02
尼爾1那不是人妖嗎?沒玩過不知道=_="
Wallis avatarWallis2019-04-04
劇本影響很大,FFXV如果是冒險相關的題材,就算開放世
界系統沒很完善我還可以慢慢玩
Agatha avatarAgatha2019-04-08
追求畫面還是比較好推廣到歐美吧,不然像mhw幹嘛不繼續
模糊?
Bethany avatarBethany2019-04-09
畫面太清楚看了會很累
靠那篇刪了那這梗以後就沒人懂了
Liam avatarLiam2019-04-13
xv大概目標就是放眼歐美吧連女主角都改成偏向歐美風的露
Steve avatarSteve2019-04-14
那個叫SE風吧
Anthony avatarAnthony2019-04-18
我覺得v13的史戴拉比較有se的那種風格誒
Carol avatarCarol2019-04-21
V13本來還想作成 羅密歐茱麗葉+哈姆雷特風的悲劇 男
女主角是不同國家 前中期還是敵人的樣子
Gilbert avatarGilbert2019-04-26
之前聽過一個比喻很好 想想電影工業 說實在歐美人真
的很會把一個故事講好 又能把持住整部片的品質 其實
就是好的編劇搭配好的製片 又有執行力佳的導演
Dinah avatarDinah2019-04-29
反正靠ip就能賣成這樣了 內容無視
David avatarDavid2019-05-02
歐美電影大部分都是商業垃圾吧XDD
Leila avatarLeila2019-05-04
樓上你這樣講所以日本電影有比較多不垃圾嗎
Aaliyah avatarAaliyah2019-05-06
日本的影視界不是連K國都贏不了嗎
Isla avatarIsla2019-05-10
歐美電影垃圾跟日本電影垃圾又不衝突
Zanna avatarZanna2019-05-12
不是啊,上面說歐美人很會把故事說好
跟我的經驗不太一樣
James avatarJames2019-05-13
那是你們只看大片吧,歐美只是好的可以很好
Doris avatarDoris2019-05-16
日本好的就不好喔= =
Liam avatarLiam2019-05-21
日本電影近年真的是比不上韓國
不過小品的還是不錯看
Belly avatarBelly2019-05-22
日本劇情就是講道理灌輸觀念啊
Connor avatarConnor2019-05-24
以劇情取勝的歐美片,台灣有上的老實說很多票房都很慘的
更不用說其實很多連上院線都沒有
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-05-28
歐美很多大片照樣是犯了"一個故事都講不好"的錯,而且還
是各方頂尖人才匯集的片照樣犯
Queena avatarQueena2019-05-29
玩到皇家版沒改到跑車嗎?車子改過後就能亂跑了 雖然就
我個人來說覺得跑車好難控 整個變成路希斯8+9亂撞 另外
也覺得不是引擎辦不到 是來不及弄所以鎖起來 當初玩家
另外挖出來的東西看起來都超好玩的XD
Enid avatarEnid2019-06-01
另外我也想過劇情破碎可能跟系統直到發售前都還在改也
有點關係 這個地圖來不及做就直接拉掉 那個章節重點做
出來了那就先這樣接上 結果最後只來得及拼湊個故事骨架
Jacob avatarJacob2019-06-04
轉折什麼的都亂七八糟硬帶過去
Ursula avatarUrsula2019-06-07
RDR2的釣魚真的超棒,有水就可以釣,跟farcry一樣,而
且一堆莫名其妙的地方都會有魚
Ivy avatarIvy2019-06-09
是說這樣聽起來FF15的釣魚難不成還輸Nier不成?w
Oliver avatarOliver2019-06-12
我好奇那個引擎還有用處嗎? 會拿來做新作? 還是那個
工作室解散後就GG認賠?
Kumar avatarKumar2019-06-13
看來是認賠殺出了 才會弄出那麼大的虧損金額
新作的引擎目前都是用虛幻居多
Ula avatarUla2019-06-14
目前不知道 沒有確定的消息 話不要說太早XD