為什麼reFF7大家這麼興奮? - PS

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2015-06-19T08:52

Table of Contents

※ 引述《ozil23 (才高九斗無人問)》之銘言:
: 讓我很懷疑FF7真的那麼好玩嗎?
: 相信一定很多年輕玩家也和我有一樣的疑問
: 上水管找了一下遊玩影片 https://goo.gl/0FB8fx
: 我的觀察拉... 感覺大家反應有點過度
: 看了一下遊玩方式 好像是回合制+遇怪 跟神奇寶貝很像
: 也許在那個年代很夯 大家很喜歡 但依現在的觀點 看起來很普通
: 而且在這世代 大家還有辦法接受這種回合制的遊戲嗎...?
排排站互砍/回合制/遇怪

那是因為當年硬體做不出GTA5,就只能做成排排站互砍。
這是妥協下的產物。

你用現在2015眼光去看,就等於是拿明朝的劍斬清朝的官。

FF7神作的地方在於,它在大架構不能變的情況下。
每個小細節都發揮到100分。

首先是把RPG大規模3D化。FF7問世的時候,PS也發售一年多了。
3D格鬥賽車已經滿天飛了。RPG領域3D化是個很新鮮的領域,大家都還在摸索。
結果FF7竟然就直接做到100分,其他廠商回家洗洗睡。

當年PS硬體限制大約是這樣

解析度低,320x240
3D效能不夠強,全3D化很難。
格鬥遊戲只要畫兩個人,但是RPG不能只畫兩人。
光碟機只有兩倍速。

所以FF7採用了很多妥協方案。

移動畫面就是背景2D,只有人物3D。
戰鬥畫面全3D化,但是我方隊伍只有3人。(1~6代最低都有4人)
戰鬥背景非常簡單,只有四面牆加上地板,無任何物件。
人物的臉其實都是平的,欠缺立體感。
但是因為眼睛刻意畫大,不容易察覺此問題。

2D背景明明解析度很低,但是美感配置完美。每張圖都很像藝術品。

進入戰鬥要先環繞場景給你看,這是要掩飾讀取時間。
2D畫面移動的時候,靠近出口會預先讀取下一張背景。
無接縫讀取在1997年就做到了。

同時此作品塞了大量動畫,以前沒有遊戲願意下重本塞這麼多。
史克威爾本來就是擅長演出功力的廠商。
前六代2D畫面,都會盡量用2D小人表達喜怒哀樂。
進步到3D動畫,震撼力比2D人碰撞高出一級。

放動畫這個賣點也在PS1,2時期造成一股歪風。那年代每片遊戲都要賣動畫。

再來是神劇本/世界觀/戰鬥系統完美結合。

世界觀是魔晃能源發達的世界。
魔石可以產生大量電力,但是過度抽取會破壞環境。影射現實中的核電廠。
魔石裝在武器上,人就可以放出魔法。但是過度使用會造成精神錯亂。
所以主角克勞德才會失憶,故事末段真相大白,揭曉克勞德的過去。
我想大家都邊玩邊哭吧!

故事規定魔石要裝在武器上,遊戲中就真的要照做。
不同武器有不同魔石孔,可以裝的魔石數量不一。

雖然說是很無聊的排排站互砍。但是遊戲中提供的魔法/技能非常多。
同時又有兩顆魔石組合的設計,魔石能不能組合,又要看武器孔有沒有相連。
排列組合非常多,可以生出很多毫洨的打法。

之前1~6都是用「劍與魔法日本版」,在西方世界反應平平。
為了配合劇情,7代大規模改成科幻機械風。恰巧對到西方人的口味。
7代劇情首次大幅度轉向黑暗,不是給小學生看的故事。
而是主打成人,恰巧科幻故事在成人之間比較流行。
總共九位角色,包括配角都有自己的出身背景/悲哀過去。
反派賽飛羅斯也有大幅度的戲份,刻劃很深。
難怪是RPG史上最受歡迎的反派。

劇本該收便當就會收,連女主角都可以收,幹!

美術背景又刻得很漂亮。
魔石反應爐就是機械管線風。
黑心財團就是金光閃閃豪華辦公室。
貧民窟就是又髒又亂。

小遊戲也是歷代最多。傳統逛迷宮就是衝到迷宮終點,打完頭目收工。
本作把迷宮過程加了很多小遊戲增加變化。(打巴掌遊戲/收視率遊戲/取暖遊戲)
支線遊戲也夠好玩,養個陸行鳥又浪費了我人生15小時。

8,9代也是在PS發售,主架構也沒變。
但是劇本/戰鬥系統/迷宮闖關/支線遊戲通通比不上7。

FF不知長進的地方是,硬體性能已經進步到PS3了。
FF13卻還是用舊時代的排排站互砍。所以稱不上神作。

現代化RPG是玩大場景開放世界。
例如說上古捲軸5

FF15晚了人家好幾年,遜掉了。
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下列哪個最好笑? http://gamehevenhome.blogspot.tw/p/blog-page_42.html
1.馬英九維護台灣主權 6.徐旭東宣佈投資全面離開台灣
2.江宜樺愛護學生 7.連勝文表示我的一生充滿挫折
3.戴盛益建議沒錢跟父母借 8.慈濟善款全面救助窮人,絕無貪污
4.趙籐雄呼籲大家不要炒房 9.劉黎兒宣稱太陽能比核電便宜
5.施振榮談創新 10.台灣富人呼籲,證所稅/證交稅打趴經濟,應全面廢除

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Tags: PS

All Comments

Yuri avatar
By Yuri
at 2015-06-23T21:12
那陣子很多作品都是2D背景3D角色
Freda avatar
By Freda
at 2015-06-24T06:17
不太同意回合制那邊
David avatar
By David
at 2015-06-27T05:07
FFXIII的缺點根本不是那個
SKYRIM的戰鬥更爛怎麼不提
David avatar
By David
at 2015-06-27T11:26
而且也不是所有RPG都要搞成open world
重點還是劇本和演出要好好作吧,不要砍女主角
還有探索感
Irma avatar
By Irma
at 2015-07-02T02:32
回合制不錯啊
Leila avatar
By Leila
at 2015-07-03T12:40
神不神作就見仁見智了,不是每個人都喜歡 open world
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-07-06T10:45
OPEN WORLD玩起來很累人啊
Zora avatar
By Zora
at 2015-07-08T15:44
我是不懂為啥現在很多人都鄙視回合制 明明回合制也有
Donna avatar
By Donna
at 2015-07-12T21:29
他好玩的地方 要是遊戲只剩下一種類型就完了
Rae avatar
By Rae
at 2015-07-15T16:57
P4g也回合制 怎麼不拿p4g來說嘴XD p4g歐美也賣超好
的XDDD
Enid avatar
By Enid
at 2015-07-19T00:56
像手殘如我玩巫師最簡單還會死 難道玩回合制的玩家也
要被批不思進取 不跟上時代潮流?XDDD
Candice avatar
By Candice
at 2015-07-19T13:29
現在發文都要酸一下回合制代表自己比較懂
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-07-23T20:42
靠 我被雷了
Rae avatar
By Rae
at 2015-07-24T04:59
回合制很好啊,常常會有這回該補血還是該攻擊的抉擇
Jake avatar
By Jake
at 2015-07-27T15:49
FF10我覺得很好啊ˊ_>ˋ
William avatar
By William
at 2015-07-29T02:03
現在偏向 ARPG,都能躲到一邊補滿血再進去打 XD
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-07-30T18:19
我覺得9代整體都比7代好(戰
Adele avatar
By Adele
at 2015-07-31T03:56
分析不錯。簽名檔神作
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-08-01T09:31
回合制有其樂趣,但還是希望FF能像闇龍3團隊即時作戰
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-08-03T12:49
我的意思是 在6代的面前 歷代都是__
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-08-08T02:36
或是聖火降魔錄能出一款即時戰略版的?(夢)
John avatar
By John
at 2015-08-10T08:15
我就更喜歡上古戰鬥,而不愛回合制啊
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-08-10T18:35
覺得9代沒有全部不如7
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-08-13T10:18
先前玩的光之子也是一樣的即時回合制,這兩天看得很HIGH的
Olga avatar
By Olga
at 2015-08-16T05:11
#FE也是一樣,差別只在於它們有把排序表列出來給玩家看,
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-08-20T17:59
還有會停下來等你下決定而已。這類的回合制現在也還通用啊
John avatar
By John
at 2015-08-25T02:49
個人覺得FF13的戰鬥是其少數的優點之一XD
Mia avatar
By Mia
at 2015-08-26T15:33
不改的話我是覺得也OK(希望或許可以讓同時上陣的人多一點)
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-08-30T11:23
真要改的話...我覺得學一點XBX那樣的方式不錯,TP計量表
改成LIMIT計量表就差不多了ww
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-09-02T14:48
說9代都不如7代我很不同意
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-09-03T00:00
現在要再硬食回合制真的有困難了啦 到後期只想逃跑而已
Linda avatar
By Linda
at 2015-09-04T23:38
節奏夠明快(比如說去掉時間計量表,一個人打完立刻換下一
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-09-06T17:03
個,記得FFX是這樣)或是加入走位要素,演出夠華麗可以掩蓋
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-09-06T19:32
過去各種小瑕疵的話,也是能吃得下去的啦。
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-09-09T19:19
或著改成跟FFXV一樣那也OK,反正有尤菲可以操作來玩就好XD
Eden avatar
By Eden
at 2015-09-13T08:13
回合制不是問題,鐵粉要的就是這一味
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-09-14T17:52
話說FF7的"回合制"可不是像FF3那樣全部下完指令才開始依序
Queena avatar
By Queena
at 2015-09-19T16:33
沒玩過的人很難理解就是
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-09-22T21:13
執行的,是各單位有自己的速度依照時間流逝輪流下指令執行
的哦,應該沒有人弄錯這點還來戰吧?
Lily avatar
By Lily
at 2015-09-24T04:12
是魔石使用過度?不是泡饃晃泡到精神錯亂嗎?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-09-27T05:12
這樣的ATB制最近的遊戲也都還能看到(比如說光之子和#FE),
真的會那麼吃不下嗎?
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-09-27T13:21
推!!這篇寫得很好
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-09-30T21:36
FF7的回合制真的很多東西可以玩,永遠不能忘記召喚
出圓桌武士的感動,還有第一次終於硬殺大蛇的成就感
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-10-05T16:23
而且加上弱點,各種魔石的特殊打法,偷敵技啦偷竊啦
全體化啦,還有變大變小變青蛙,甚至還有把你鎖起來
William avatar
By William
at 2015-10-07T22:57
的黃色三角錐,遊樂場格鬥賽的獎品,太多好玩的東西
Gary avatar
By Gary
at 2015-10-12T06:13
了,第一次看到超究武神霸斬也超感動的
Kama avatar
By Kama
at 2015-10-15T23:26
而且FF7的回合制開始走向即時性回合制,整個戰鬥變
得緊張強烈很多,一開始甚至進入戰鬥還會繼續倒數計
時,增加臨場感跟緊張感,作為回合制,FF7的即時回
合制也是跨時代的創舉。
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-10-19T20:22
那個其實是四代開始的...:P 好像六代開始可以讓能行動的
Ula avatar
By Ula
at 2015-10-24T11:34
還是那一句,沒玩過的人永遠不知道這遊戲有多好玩
那你就閉嘴,看別人玩就好了
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-10-29T03:23
角色先不行動以便換別人先做攻擊再去接。
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-11-02T07:36
ATB制真的很讚,大幅提升回合制的好玩程度
Linda avatar
By Linda
at 2015-11-05T13:59
FFXIII戰鬥系統明明就超棒的好嗎
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-11-05T22:43
FF9>FF7 BJ4
Heather avatar
By Heather
at 2015-11-10T10:58
回合制其實蠻好玩的啊我覺得
ATB系統解決的FFX那種純回合制的悶感
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-11-14T15:11
FFX其實也是ATB 只是你看不到ATB條
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-11-17T19:16
ATB制不是很早就有了嗎,又不是FF7專屬
Noah avatar
By Noah
at 2015-11-19T09:36
不要什麼都說是FF7創新...
Lydia avatar
By Lydia
at 2015-11-21T23:35
ATB從4就有了,就印象那時還沒有任何一個RPG有做那東西
Ida avatar
By Ida
at 2015-11-24T12:22
九代的劇情更值得去了解
Delia avatar
By Delia
at 2015-11-28T09:59
wtf 乾脆說所有東西都FF7創的好了
Emma avatar
By Emma
at 2015-12-02T05:06
雖然我也是FF7的狂熱份子 但我認為FF9劇情並沒有輸FF7
Carol avatar
By Carol
at 2015-12-05T14:15
然後FF7也不是首次黑暗劇情的FF FF6一堆劇情比FF7更黑暗
Joseph avatar
By Joseph
at 2015-12-07T05:07
FF9的小黑魔導士的劇情,應該是FF系列中數一數二感人的
Enid avatar
By Enid
at 2015-12-10T11:18
沒錯,當時真的太神了。特別是小遊戲
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-12-12T02:41
推簽名檔XD
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-12-15T00:45
FF6劇情也很沉重吧...而且FF在西方反應明明就不錯
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-12-16T16:33
六代 和九代在劇情和遊戲玩法上都算巔峰
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-12-21T04:50
七代是遊戲時代的革命代表作 所以會比較聞名也是正常的
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-12-22T22:32
我覺得FF13戰鬥很刺激很棒,爛的是劇情
Ida avatar
By Ida
at 2015-12-24T23:44
九代的劇情讓我覺得更深刻..玩完很多年還會一直回想
Enid avatar
By Enid
at 2015-12-25T10:33
FFX的ATB是假的阿 某次玩到睡著起來畫面還是一樣

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Eden avatar
By Eden
at 2015-06-19T08:17
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By Carolina Franco
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Olivia avatar
By Olivia
at 2015-06-19T05:59
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Lydia avatar
By Lydia
at 2015-06-19T03:22
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Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-06-19T02:53
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