火傷物傷導彈差異 - 暗黑破壞神

Kyle avatar
By Kyle
at 2014-06-19T16:10

Table of Contents

前提:皆為弓、18f箭塔、被動皆有導彈、更換元素傷套件僅護腕/護符

18f箭塔循環(熱機完畢):
[集-多-AA-多-AA] [集-多-AA-多-AA] [集-多-AA-多-AA-多]

※平均循環第三次多一發多重,循環4-5次會多一次普攻,
下列皆以主要循環一次為主,寵物以平均600%計。
--
1.單體:
物傷:[(550% + 800%) + [460%*2] + [200%*4] + 600%] * 1.4 = 5138%
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷

火傷:[(770%+440%) + (360%+320%)*2 +(200%+140%)*4] * 1.4 +600% = 6102%
集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物
(記平均兩發)
※火>物。




2.三隻(集中):
物傷:[(550%*3 + 800%*3) + (460%*3)*2 + (200%*3)*4 + 600%] *1.4 = 13734%
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷
(設穿刺全中)
火傷:[(770%*3+440%*3)+(360%*3+320%*3)*2+(200%+140%)*4]*1.4 +600% = 13298%
集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物
(計平均兩發)
※物>火。

3.三隻(分散):
物傷:[(550% + 800%*3) + 460%*2 + 200%*4 + 600%] *1.4 = 7378%
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷

火傷:[(770% + 440%)+(360% +320%*3)*2+(200% + 140%)*4] *1.4 +600% = 7894%
集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物
(兩發計)
※物<火。





4.四隻以上:
物傷:[(550%*x + 800%*3) + (460%*y)*2 + (200*z)*4 + 600%] *1.4
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷
= 770%*x + 1288%*y + 1120%*z + 4200%

火傷:[(770%*m + 220%*m) + (360%*n+320%*3)*2 + (200%+140%)*4] *1.4 +600%
集束 榴彈(一發計) 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物
= 1386%*m + 1008%*n + 5192%
※1≦x≦y、1≦z、且1≦m≦n。

計三種情況(暫以4隻計):
a.集中 ╱ b.同區域分散 ╱ c.完全分散 ╱
╱ ╱ . . ╱
╱   ╱ . ╱
────⊕ ∴. ────⊕ ────⊕ .
╲ ╲ . . ╲
╲ ╲ . . ╲
╲ ╲ ╲




a.物傷:3080% + 5152% + 1120%*z + 4200% = 12432% + 1120%*z
(x、y=4)集束 多重 普攻 其他
火傷:5544% + 4032% + 5192% = 14768%
(m、n=4)集束 多重 其他

※當z>3時,物傷>火傷

b.物傷:770% + 5152% + 1120%*z + 4200% = 10122% + 1120%*z
(x=1、y=4)集束 多重 普攻 其他
火傷:1386% + 4032% + 5192% = 10610%
(m=1、n=4)集束 多重 其他

※當z≧1時,物傷>火傷,即同區域分散,集束僅能打到單隻,物傷必大於火傷。

c.若x、y、m、n=1,則回到3; 若x、m=1且y、n=2,物>火;
若x、y、x、y=3,則回到2; 若x、y、m、n=2,物傷:8316%+1120z (z=1or2)
火傷:9980%
※不考慮穿刺(z)的數量時,當x<y、m<n時,火<物;當x=y=m=n時,火>物。




現象:
1.火導彈與物導彈差別性小,效益甚至略勝物導彈。
2.物傷贏火傷建立在區域分散程度,且不論穿刺塔效果,多重擊中數要大於集束數。
3.情況2.,若榴彈完全命中,理論上火傷依舊遠大於物傷。
4.若多重擊中數等於集束擊中數,則穿刺數量必須夠多,物傷才大於火傷。
5.當寵物輸出受限制時,火傷與物傷差距會縮的更小。
6.實際上每三次循環會多一次多重,
物傷多460%*y,火傷多360%*n+320%*w (1≦w≦3),
也就是y=n,y≧10才能追上火多重導彈的960%傷害。

推論:
1.在狹長集中的地形,物傷可以遠超火傷。
2.在同區域分散,當數量大於甚至遠超過4隻,火傷與物傷的差距則不明顯。
3.完全分散同理,但是當保持分散情況下,數量越少物傷越高於火傷。
4.火傷安定。

ps.理論上應該要試算兩個函數的傷害曲線來輔佐說明,可是…我把東西都還給教授了。
ps2.以上僅為個人推理,請各位以D大還有另一位製作傷害表為準。

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Tags: 暗黑

All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2014-06-22T06:05
推一個....@@
Agatha avatar
By Agatha
at 2014-06-24T07:49
喔喔 原來啊....(快推 不然人家以為我看不懂)
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-06-26T17:18
覺得寵物傷害似乎有誤?
Elma avatar
By Elma
at 2014-06-28T07:37
火傷我用下來真的好用
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-07-03T05:03
看計算 18f 一個循環打7下 需2.1秒 寵物不只攻擊一次
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-07-03T12:39
我是真的有點看不懂
Kelly avatar
By Kelly
at 2014-07-07T04:51
18f猜測應該有寵手 這樣一個循環寵物的傷害不只600%
Olga avatar
By Olga
at 2014-07-09T06:19
我用物傷 多重還是照樣用多重火力QQ
Charlie avatar
By Charlie
at 2014-07-12T08:42
問一下有災虐+寵手的話 到底要玩物傷還火傷
我個人是覺得差不多耶
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-07-17T05:59
物BD-寵:塔傷害約1.13:2 火BD-寵:塔傷害約1:2.6
你的傷害計算好像低估寵傷不少
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-07-17T23:07
如果拿災虐稱到12F跟大字2800的弓 18F比較 哪種比較
Una avatar
By Una
at 2014-07-21T15:42
你火集束是 有備還是炸彈?
Ida avatar
By Ida
at 2014-07-23T09:57
物理跟火都可以推薦
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-07-23T12:09
這麼多時間算這些,去各試打5場秘境就知道結果的東西
Frederica avatar
By Frederica
at 2014-07-25T12:45
寵物表示:我難過

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Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-06-19T16:03
前文恕刪 很抱歉借個標題問一下(我想我會被罵一頓) 不過還是希望版友能寬宏大量幫小弟解決一些疑惑。 ***********以下本文*********** 一、背景 我跟我朋友2人一起玩D3,事實上是我朋友被我拉進來玩。 他其實玩得挺上手的,在女生界中,算是電玩打的不錯的那種。 ...

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Aaliyah avatar
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at 2014-06-19T15:56
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Joseph avatar
By Joseph
at 2014-06-19T15:51
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Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-06-19T15:49
小弟玉魂醫 http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E9%98%BF%E5%93%B2-3511/hero/32626007 平常收割可以上6 7億 差不多黃色菁英收割一次會剩一兩億 傷害面小弟覺得夠了 刷T6來說好像堅韌不夠多 容易被秒 想問可以從哪下手增加呢 喬丹 ...

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Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-06-19T15:47
我也是困擾三光+強制移動會回彈很困擾的人 常常有擺動作 光卻沒噴出去的窘境 不過剛試了一下對岸的教學 就是在battle.net介面接近左上角選項-遊戲設定 and#34;其他命令列參數and#34;打勾 下面打上 -launch OnlineService.Matchmaking.ServerP ...