以前的激勵死一隻怪給一層BUFF,增加傷害跟血量20%.
現在的激勵也是給一層BUFF,增加傷害跟血量20.
差別在於以前是乘法.
現在是加法.
以死五隻為例,
以前是1.2*1.2*1.2*1.2*1.2=2.48倍的血量跟傷害
現在是1+(0.2*5)=2 多一倍的血量跟傷害
以上
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現在的激勵也是給一層BUFF,增加傷害跟血量20.
差別在於以前是乘法.
現在是加法.
以死五隻為例,
以前是1.2*1.2*1.2*1.2*1.2=2.48倍的血量跟傷害
現在是1+(0.2*5)=2 多一倍的血量跟傷害
以上
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