激勵大NERF - WOW

Steve avatar
By Steve
at 2017-04-13T21:05

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以前的激勵死一隻怪給一層BUFF,增加傷害跟血量20%.
現在的激勵也是給一層BUFF,增加傷害跟血量20.
差別在於以前是乘法.
現在是加法.

以死五隻為例,
以前是1.2*1.2*1.2*1.2*1.2=2.48倍的血量跟傷害
現在是1+(0.2*5)=2 多一倍的血量跟傷害

以上

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All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2017-04-17T16:30
你第二個算法要不要把1加上去比較好
Heather avatar
By Heather
at 2017-04-20T08:32
給你滿滿的 大 ne rf !
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-04-23T05:56
未看先推
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-04-23T17:27
2和2.48吧
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-04-25T22:26
通通拉起來A掉
Robert avatar
By Robert
at 2017-04-28T03:45
以前10噁心的要死 現在就不至於難打
Zora avatar
By Zora
at 2017-05-01T22:21
操你媽的 凶殘弄到我對人生失去希望
Queena avatar
By Queena
at 2017-05-03T07:36
太好了, 可以AE掉了
Jacky avatar
By Jacky
at 2017-05-07T18:11
喔 太好了 這樣可以拉起來A了
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-05-09T09:31
10層才三倍血量根本輕而易舉阿
兇殘效果是啥? 還沒看
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-05-14T00:28
這樣比較合理啦 沒道理把激勵做的比其他詞難那麼多啊
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-05-18T12:18
兇殘才可怕,比舊版激勵還狠
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-05-21T21:03
兇殘脫戰血沒補過90%一樣扣,只有我覺得不合理嗎?
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-05-23T20:32
脫戰後還有效果在真的滿鬼的,應該會改掉

Edwina avatar
By Edwina
at 2017-04-13T20:40
問題一:請問熊坦的厄索印記拿掉後, 是否有提供其他魔法減免機制? 問題二:請問是否可考慮,開啟雙邊陣營 合作機制? 不是每個人都喜歡絕對PVP,NPC都可以合作了, 為什麼玩家不行? 是否可導入放棄所有PVP功能以換取陣營合作機制? 希望可以考慮這問題,我聯盟認識不少朋友, 但我就愛我的牛頭人 ...

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David avatar
By David
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Heather avatar
By Heather
at 2017-04-13T17:54
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