請問製作人 - WOW

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2017-04-13T18:00

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問題一:

Hello !

小弟想請問的第一個問題就是

當初團隊設計出橘裝是有著獎勵性質的存在

但是當傳奇模式的副本開始時

很明顯的整體BOSS設計的血量有跟各職業天賦的橘裝加成在做平衡

如果說一個玩家只是想要在下班休息時重溫一下學生時代的衝勁想拚進度

但是又礙於臉黑出不了該系的核心橘裝

那是不是就跟初設計橘裝的初衷背道而馳了?

我個人是蠻喜歡橘裝的設計因為可以藉由除了T裝外的特效開發出更多的流派和玩法

但是橘裝的取得方式仔細想想實在大有問題

WOW畢竟還是款MMORPG而非打寶遊戲

假設說可以用每個禮拜的一個特殊任務來取得橘裝

有時候可以是追隨者有時候可以是區域任務更甚可以利用事件的方式來取得橘裝

那不是對一般玩家最有效的回饋嗎?

也可以透過任務設計來告訴玩家說這裝備為什麼是傳說裝備

而非莫名其妙開個箱子就告訴你這是件傳說裝備來的好吧

請WOW團隊自己想想以前的橘裝和現在的橘裝

請問現在的橘裝WOW團隊你們捫心自問

當他們撇除裝等和特效以後

他們還真的稱得上是傳說裝備嗎?


問題二:

第二件事情就是

請問一下BZ團隊現在野外PVP是發生了什麼事情

貴團隊都能想出動態裝等調整怪物血量

那為什麼不調整一下現在野外PVP的傷害呢?

問題三:

還我重鑄!


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Tags: WOW

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2017-04-14T18:54
第一個問題跟7.1.5時的神兵54點關係大一點吧
Cara avatar
By Cara
at 2017-04-17T06:40
有些職業的某些天賦一個橘裝會影響到非常誇張的dps
Daniel avatar
By Daniel
at 2017-04-19T03:02
也因為這樣我才會覺得d3團隊在設計血量時有把橘裝加成
的傷害考量在boss血量上o'_'o
Noah avatar
By Noah
at 2017-04-20T11:45
不想重鑄回來 這會讓特效裝太op
Oscar avatar
By Oscar
at 2017-04-24T08:15
可是瑞凡...特效吃副屬也是BZ搞出來的
Mason avatar
By Mason
at 2017-04-25T12:12
前人種樹 後人砍樹
Kama avatar
By Kama
at 2017-04-25T23:14
他會說你不夠努力
George avatar
By George
at 2017-04-28T13:37
重鑄就是在得到新裝備後,必須做一個一定要做的工作,而
且各專精的調整是固定的,很無聊。
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-04-30T09:17
沒有重鑄反而會更挑裝 君不見那個臨機裝都變成水晶了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-05-04T13:25
與其大家都討厭臨機裝 還不如拿去重鑄至少可以拿到要的
屬性
Kyle avatar
By Kyle
at 2017-05-08T22:44
所以拿到想要的屬性是應該的???呵呵。
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-05-10T00:20
重鑄只是把原本完全沒用的屬性可以改變一部分變成比較有
用的 真的BIS也不會是那個重鑄的裝備
Leila avatar
By Leila
at 2017-05-10T07:43
所以BZ出用不到的裝就應該嗎??? 呵呵。
Ina avatar
By Ina
at 2017-05-10T11:27
bis也要調呀,有些屬性是越高越好,有些是達標就好,可以
重鑄你會不追求極限?
Agnes avatar
By Agnes
at 2017-05-11T04:41
我覺得改成重鑄只能重鑄臨機 然後轉換率只有80%就好了
Lucy avatar
By Lucy
at 2017-05-15T07:55
重鑄臨機 暴徒起飛惹
Megan avatar
By Megan
at 2017-05-18T16:49
應該說 只能把臨機改成其他東西 讓臨機真的可以應變啊
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-05-21T00:02
問題三BZ應該回答過了,暫時不考慮。
問題二當年BZ就曾經試著解決過,所以推出了韌性系統,
然後..
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-05-21T13:45
問題二看過國外藍帖回答不會把pvp版模放到野外,這樣很
酷!
Joe avatar
By Joe
at 2017-05-26T01:16
重鑄真的很浪費時間,裝拿到可以直接穿上最好

所以艾格文還活著嗎?

Heather avatar
By Heather
at 2017-04-13T17:54
最近終於把編年史第一冊給看完了 不過對於艾格文還是有些疑慮 原本艾格文在漫畫中被賜死了(很久以前看的,怎麼死的已經忘了 但之前才有官方人士跳出來說漫畫都是平行世界 請玩家不要當真 大概是暴雪想改推卡德加當主角 所以就直接讓麥迪安消失吧 畢竟雞腿杖卡德加都已經拿了好幾版了 那這樣艾格文的死還成立 ...

聽說只能發文不能推文ˊ_ˋ

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-04-13T17:20
只要是關於7.2的任何問題皆可提問,並無問題數量限制,BZ將從本版 提供的問題找出三項最多人問的於製作人訪談時提出 ↓↓↓ 1) BIS裝備散落在各個不同副本、M+、PVP、和世界王身上超難玩的 你們會把重鑄系統找回來嗎? 2) 設計師是預設玩家有多少神兵等級的強度 來規劃7.2各難度的團隊副本? ?) ...

請問製作人

Michael avatar
By Michael
at 2017-04-13T17:14
問題一:從7.1.5到7.2,獲取橘裝的機制跟數量,都有了一定幅度的調整, 請問製作組從這一連串橘裝的問題中,有沒有學到什麼根本的教訓或反省? 在一開始設計橘裝機制時,製作組曾說過希望橘裝能給玩家一種獎勵感 但是魔獸世界以副本為核心遊戲內容、而裝備素質又是這個 ...

德魯伊變身與共鳴效果過低

Adele avatar
By Adele
at 2017-04-13T17:12
問題一: 德魯伊的變身功效過低,使玩家不願意在戰鬥中使用其他變身型態 根據美國官網對德魯伊的定位 According to Class Information from https://worldofwarcraft.com/en-us/game/classes/druid and#34;and#34; ...

Relic armory system (持續更新)

Freda avatar
By Freda
at 2017-04-13T17:01
問題一: Armory of Relic WOW players change their talent for different boss, Dungeons and Raids. But we canand#39;t change Relics on Artifact Weapon freely. ...