演化這機制是不是讓先手優勢更大 - 爐石戰記

By Frederica
at 2017-04-10T03:06
at 2017-04-10T03:06
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這次版本改動已經有幾天了,除了滿大街跑的戰士、盜賊,
獵人跟ZOO術也重新回到賽場上,
從我這幾天對戰的體驗中來說,演化這機制是不是讓先手跟後手的優劣勢擴大了。
不僅類似於戰吼生物,丟下檯面的那回合就能得到立即的效果,
而且還如同發現能視情況去選擇,(風怒、加體質、加攻擊),甚至有的生物還能演化兩次
在缺少Aoe跟補血手段的大環境下,沒辦法去逞罰過多的鋪場。
讓先手方只要盡情的場面加壓,後手疲於解場,還很容易讓場面失控。
除了任務賊跟任務法,多一個幸運幣跟本於事無補。
這就是BZ說的想要加強生物交流嗎 .....
--
這次版本改動已經有幾天了,除了滿大街跑的戰士、盜賊,
獵人跟ZOO術也重新回到賽場上,
從我這幾天對戰的體驗中來說,演化這機制是不是讓先手跟後手的優劣勢擴大了。
不僅類似於戰吼生物,丟下檯面的那回合就能得到立即的效果,
而且還如同發現能視情況去選擇,(風怒、加體質、加攻擊),甚至有的生物還能演化兩次
在缺少Aoe跟補血手段的大環境下,沒辦法去逞罰過多的鋪場。
讓先手方只要盡情的場面加壓,後手疲於解場,還很容易讓場面失控。
除了任務賊跟任務法,多一個幸運幣跟本於事無補。
這就是BZ說的想要加強生物交流嗎 .....
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