漆彈大作戰10/06更新中文翻譯(佔樓) - Switch
By Bethany
at 2017-10-06T20:22
at 2017-10-06T20:22
Table of Contents
雖然樓主已經翻譯了一部分,我個人已經全部根據網頁翻譯好了。
就請各位參考參考。
有問題請提出^^
花枝1.4.0更新內容
.變更下列武器的性能
シャープマーカー(尖頭麥克筆)
射程增加了6%。
射擊中的墨水噴濺增加,塗地變得更簡單了。
52ガロン(.52加農)
一擊傷害50.0的範圍不變,射程增加了6%。
N-ZAP85
與ボールドマーカー(雷神麥克筆)和わかばシューター(若葉)相同,變更為不射擊的
狀態下,步行與潛行速度將變得更快的武器。
射擊中的移動速度提高5%。
腳下的塗抹變得更簡單。
プライムシューター(壓縮射手)
プライムシューターコラボ(壓縮射手聯名款)
射程不變,射擊速度提高了67%。
地面射擊的準心範圍減少了了10%。
跳躍後的射擊晃動降低了40%。
射擊中的移動速度變快了10%。
射擊的墨水噴濺半徑變寬了2%。
.96ガロン(.96加農)
一擊給予的傷害從52.0提高到62.0。
地面射擊的準心範圍減少了8%。
跳躍後的射擊準心範圍減少了14%。
H3リールガン(H3卷管槍)
射程不變,射擊速度提高了25%。
跳躍後射擊的準心範圍縮小的時間變短了5/60秒。
跳躍後射擊的準心範圍縮小開始到縮小結束後的時間變短了15/60秒。
腳下的塗抹變得更簡單。
クラッシュブラスター(蠟筆爆裂槍)
爆裂的半徑變寬了14%
整體強化了爆裂的塗抹。
カーボンローラー(輕滾)
持續按住ZR塗地移動時,達到最高移動速度的時間加快了1秒。
橫甩的塗地,眼前的範圍比以往更容易塗到了。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了40%。
スプラローラー(原始滾輪)
スプラローラーコラボ(原始滾輪聯名款)
ヒーローローラー レプリカ(英雄滾輪)
持續按住ZR塗地移動達到最高速時,塗地寬度增加了8%。
橫甩的塗地,眼前的範圍比以往更容易塗到了。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了40%。
ダイナモローラー(重輪)
持續按住ZR塗地移動達到最高速時,塗地寬度增加了13%。
在高低差的地形橫甩時的徒地範圍的衰減變少,塗抹範圍比以往更廣了。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了60%。
ヴァリアブルローラー(鋼筆滾輪)
甩動時的移動速度變快,在某種程度上變得可以移動了
橫甩的塗地,眼前的範圍比以往更容易塗到了。
橫甩的噴濺距離增加了17%。
橫甩給予對手的最大傷害距離增加了25%。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了40%。
パブロ(小支的筆刷)
持續按住ZR塗地移動時,變得不受對手墨水的影響了。
甩擊給予倉鼠球的傷害增加了40%。
ホクサイ(北齋)
ヒーローブラシ レプリカ(英雄筆刷)
甩擊給予倉鼠球的傷害增加了40%。
スクイックリンα(洗潔劑阿爾法)
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
スプラチャージャー(一般狙擊槍)
スプラチャージャーコラボ(狙擊槍聯名款)
ヒーローチャージャー レプリカ(英雄狙擊槍)
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
スプラスコープ(有鏡狙擊槍)
スプラスコープコラボ(有鏡狙擊槍聯名款)
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
リッター4K(4K狙擊槍)
射擊牆壁時的塗抹半徑增加了33%。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
4Kスコープ(有鏡4K狙擊槍)
射擊牆壁時的塗抹半徑增加了33%。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
14式竹筒銃・甲
蓄力時的移動速度變快了50%。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
ソイチューバー(油管)
可以在沒有完全蓄力的情況下進行蓄力潛行了
解除蓄力潛行到射擊為止的時間縮短了5/60秒。
完全蓄力的傷害從160.0增加到180.0了。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
スプラスピナー(一般格林槍)
傷害從28.0增加到32.0了。
蓄力中的移動速度增加了17%。
射擊時的移動速度增加了14%。
スパッタリー(牙刷雙槍)
快速閃避後,到可以進行下一個行動的時間縮短了8/60秒。
スプラマニューバー(一般雙槍)
スプラマニューバーコラボ(一般雙槍聯名款)
ヒーローマニューバー レプリカ(英雄雙槍)
快速閃避後,到可以進行下一個行動的時間縮短了8/60秒。
デュアルスイーパー(Dual雙槍)
射擊時的墨水噴濺半徑增加了9%。
快速閃避後,到可以進行下一個行動的時間縮短了8/60秒。
快速閃避後,到可以進行下一個行動之間,可以些許進行移動射擊。
パラシェルター(一般雨傘)
ヒーローシェルター レプリカ(英雄雨傘)
到傘開的時間縮短了8/60秒。
到完全開傘的時間縮短了10/60秒。
一擊給予的最大傷害維持在90.0,一發散彈給予的傷害從15.0增加到18.0。
對手的水槍(爆裂槍例外)、格林槍、雙槍給予傘的傷害減少了30%。
傘直接接觸倉鼠球也不會馬上壞掉了。
散彈給予倉鼠球的傷害增加了30%。
キャンピングシェルター(露營傘)
從射擊中的移動速度回復到平時的移動速度的時間縮短了10/60秒。
一發散彈給予的傷害從15.0增加到17.5。
一擊給予最大的傷害從120.0增加到122.5。
對手的水槍(爆裂槍例外)、格林槍、雙槍給予傘的傷害減少了30%。
傘直接接觸倉鼠球也不會馬上壞掉了。
散彈給予倉鼠球的傷害增加了30%。
プロモデラーMG(銀噴)
プロモデラーRG(金噴)
塗地的墨水半徑減少了10%。
射擊時的墨水噴濺半徑減少了8%。
射擊時的墨水噴濺頻率減少了13%。
スクリュースロッシャー(洗衣機)
子彈中心部的塗地半徑減少了20%。
.變更了下列特殊招式的性能
マルチミサイル(雙肩飛彈)
給予倉鼠球的傷害增加了50%。
ハイパープレッサー(高壓水槍)
顯示藏在地形裡的對手位置距離比以往拉長了23%。
給予倉鼠球的傷害增加了100%。
ジェットパック(噴射背包)
給予倉鼠球,不論是直擊或者是暴風傷害都增加了100%。
カーリングボムピッチャー(冰壺投手)
不蓄力發射的情況下,冰壺滑行的距離增加了50%。
アメフラシ(人造雲雨)
給予倉鼠球的傷害增加了150%。
バブルランチャー(墨水泡泡)
對手給予泡泡的影響增加了20%,比以往更容易破掉了。。
使用3次之後,切換回主武器的時間減少了20/60秒。
給予倉鼠球的傷害增加了100%。
イカスフィア(倉鼠球)
爆炸給予對手倉鼠球的傷害增加了150%。
移動時的音效讓周圍更容易聽到了。
在沒有使用特殊招式性能提升技能的情況下,爆風給予的最小傷害(55.0)半徑減少了
14%。
※由於技能性能變更的關係,在全使用特殊招式性能提升的服裝技能的情況下,傷害半徑
與以往相同。
.變更了下列服裝技能的性能
インク効率アップ(メイン)(主武器墨水效能提升)
下列武器即使技能數不多,效果更容易發揮了。
※全使用技能的形況下效果不變。
プライムシューター(壓縮射手)、プライムシューターコラボ(壓縮射手聯名款)、ノ
ヴァブラスター(新星爆裂槍)、H3リールガン(H3捲管槍)、ダイナモローラー(重輪
)、リッター4K(4K狙擊槍)、4Kスコープ(有鏡4K)、キャンピングシェルター(露營
傘)
ヒト移動速度アップ(人速提升)
格林槍系列武器,射擊時的移動速度提高了20%。
スペシャル性能アップ(特殊招式性能提升)
雙肩飛彈的瞄準效果變大了67%
追加使墨水裝甲從發動到實際著裝的時間縮短的效果。
追加使噴射背包子彈爆發半徑增加的效果。相對的,持續時間延長的效果減少了50%。
追加使倉鼠球爆炸的最小傷害(55.0)半徑增加的效果。
修正了人造雲雨目前為止由於副武效能提升而造給予投擲距離變長的問題。相對的,使用
特殊招式性能提升能使投擲距離變長。
スーパージャンプ時間短縮(超級跳躍時間縮短)
即使技能數不多,跳躍前的蓄力時間變得更容易縮短了。
※全使用技能的情況下效果不變。
※決定跳躍地點到著地的總時間與以往相同。
サブ性能アップ(副武器性能提升)
追加了陷阱標記對手的時間延長的效果。
灑水器最大噴灑墨水時間的效果延長了約150%。
追加了定點偵測標記對手的時間延長的效果。
跳躍雷達能使超級跳躍的時間縮短的效果增加了50%。
マーキング時間短縮(標記時間縮短)
縮短標記時間的效果增加了20%。
追加了サーマルインク(墨水透視)、リベンジ(報仇透視)、ハイパープレッサー(高
壓水槍)等位置探知效果增加看不見範圍的效果。(簡單說就是相同距離的情況下對手會
看不見位置)。
スタートダッシュ(開始衝刺)
滿足條件的期間,追加了減少對手墨水影響的效果。
ラストスパート(結束強化)
滿足條件的期間,從主技能數換算,效果從1.8倍強化到2.4倍。
リベンジ(報仇透視)
藏在地形裡的對手的透視距離增加了23%。
サーマルインク(墨水透視)
藏在地形裡的對手的透視距離增加了23%。
復活ペナルティアップ(復活懲罰增加)
被擊倒對手的特殊招式減少量增加的效果,從以往的5%增加到15%。
自己被擊倒時的特殊招式減少量增加的效果,從以往的7.5%增加到22.5%。
受け身術(受身閃避)
可以從各個角度閃避了。
閃避後當下無法移動的情況取消。。
.變更了下列武器特殊招式所需點數
プロモデラーMG(銀噴) 170→160
バケットスロッシャー(單向水桶)
ヒーロースロッシャー レプリカ(英雄水桶)
スプラスピナー(格林槍)
スプラマニューバー(雙槍)
ヒーローマニューバー レプリカ(英雄雙槍) 190→180
スプラマニューバーコラボ(雙槍聯名款) 200→180
スプラシューター(壽司)
ヒーローシューター レプリカ(壽司聯名款)
.52ガロン(.52加農) 180→190
L3リールガン(L3捲管槍) 170→180
スクリュースロッシャー(洗衣機) 170→190
パラシェルター(雨傘)
ヒーローシェルター レプリカ(英雄雨傘) 160→180
.以下關於武器的雜項更新
關於減輕對手墨水影響的技能,修正了下列的情況下在全使用技能卻無法發揮的問題(水
槍與雙槍的射擊移動、藉由使用冰壺等副武器及特殊招式的移動)。
狙擊槍系列的武器在蓄力潛行時踩到對手墨水導致潛行解除時,也能維持蓄力量。
修正了狙擊槍系列的武器在解除蓄力潛行時,放開ZR再按下卻無法射擊的問題。
滾輪系列的武器在滾行時接觸對手時,由於沒墨水或滾輪仍在空中時等理由無法給予對手
攻擊的情況下,被彈開的距離變短了。
修正了在視角移動時,滾輪系列與雨傘系列的武器在瞄準時會稍微偏離中央的問題。
修正了雨傘系列的武器在移動視角同時射擊時,朝向稍微偏離中央的位置射擊的問題。
修正了雨傘系列的武器在沒墨水的情況下射擊時的移動速度,與有墨水的情況下射擊時的
移動速度不同的問題。
修正了水桶系列的武器在潑擊位置比目視的位置更高的問題。
修正了朝向水廉兩端投擲手榴彈會擊倒躲在背後的對手的問題。
修正了朝著斜坡投擲冰壺時會不自然減速的問題。
修正了朝著靠近地形邊緣的地方投擲手榴彈,爆炸時無法塗地的問題。
修正了搭配定點偵測與毒霧在淋到人造雲雨時,在投擲預想地點提前顯示效果的問題。
修正了人造雲雨在與場地屋頂等地交會時,雨滴無法其下方落下造成不自然的塗地狀態的
問題。
比賽結束後,墨水泡泡在碰觸地形時卻無法塗地的情況不會發生了。
修正了在使用墨水泡泡時會因為主武器不同造成移動速度不同的問題。
在真劍金鯱時,リッター4K(4K狙擊槍)或ダイナモローラー(重輪)等不射擊時的步行
速度與潛行速度緩慢的武器,在使用真劍金鯱時的步行速度與潛行速度變得和一般的武器
相同了。
修正了在真劍金鯱時,在跳躍時搶到真劍金鯱後立刻被幹掉等的情況下,真劍金鯱不是在
原本的位置而是在起跳的位置復活的問題。
修正了在舞台バッテラストリート,中央位置的橋附近的地形投擲黏彈會有狀況的問題。
修正了滾輪系列與雨傘系列武器,在舞台海女美術大學的特定區域滾行或開傘時會跑進地
形裡並落下的問題。
修正了舞台タチウオパーキング在中央位置附近掉出場外時,比一般的舞台更早掉落的問
題。
修正了玩家在舞台マンタマリア号時可以跑進特定的柱子內部的問題。
修正了在使用受身迴避的技能的狀態下,只有在使用完噴射背包後跳回原地前變回花枝的
狀態的情況下,操作左蘑菇頭卻無法使出受身迴避的問題。
.關於真劍累積的變更
S+1以上的等級在降級時,會根據玩家的真劍力量不同,雖然會有一次掉到S+0的情況,變
更為一次最多不會掉5階的情況。
根據上述的變更,維持S+0~49所需的試管量,從全體的40%變更為50%。
.關於鮭魚酷跑的變更
雖然主武器與特殊招式的組合是在該回四個武器與特殊招式中隨機決定,修正了沒出現的
組合卻存在的問題。(這個問題我是有看沒有懂)
修正了在WAVE結束時,在地形邊緣呈現救命泳圈狀態時,應該回開始地點或熊先生商會的
船時,卻不斷從地形滑落造成無法回復的問題。
在尋找金鮭魚(下水道)的活動時,金鮭魚的大小與掉落的金魚卵和玩家的位置不同的問
題。
修正了雙肩飛彈的發射裝置關上蓋子的瞬間投擲手榴彈,明明未投入卻能打落發射裝置的
問題
修正了水桶系列的武器在極近距離,墨水無法救援呈現救命泳圈的夥伴的問題。
修正了該月份的限定服裝與以前的限定服裝同時獲取的情況下,服裝技能無法正確隨機決
定,兩者同時持有一樣的技能的問題。
.關於觀戰模式的變更
修正了在玩家視角時,射擊墨水軌道或水廉等非玩家的物體時會出現與平時不同的呈現的
問題。
在玩家視角時,會出現和平時一樣遭對手攻擊時的音效。
.其他變更
修正了投稿功能在碰觸框外後又拉回框內的線無法正確繪製,也無法使用「回到前一步」
的功能的問題。
修正了試射場的標靶,滾輪系列的武器在縱甩直擊的情況下卻毫無損傷的問題。
修正了試射場的標靶,雨傘系列的武器在開傘的情況下連續接觸的場合只有一次傷害的問
題。
修正了在聯盟對戰時,在紀錄超過了可顯示的數量限制的情況,以前的紀錄應該不見的情
況下,最近的紀錄卻消失的問題。
--
就請各位參考參考。
有問題請提出^^
花枝1.4.0更新內容
.變更下列武器的性能
シャープマーカー(尖頭麥克筆)
射程增加了6%。
射擊中的墨水噴濺增加,塗地變得更簡單了。
52ガロン(.52加農)
一擊傷害50.0的範圍不變,射程增加了6%。
N-ZAP85
與ボールドマーカー(雷神麥克筆)和わかばシューター(若葉)相同,變更為不射擊的
狀態下,步行與潛行速度將變得更快的武器。
射擊中的移動速度提高5%。
腳下的塗抹變得更簡單。
プライムシューター(壓縮射手)
プライムシューターコラボ(壓縮射手聯名款)
射程不變,射擊速度提高了67%。
地面射擊的準心範圍減少了了10%。
跳躍後的射擊晃動降低了40%。
射擊中的移動速度變快了10%。
射擊的墨水噴濺半徑變寬了2%。
.96ガロン(.96加農)
一擊給予的傷害從52.0提高到62.0。
地面射擊的準心範圍減少了8%。
跳躍後的射擊準心範圍減少了14%。
H3リールガン(H3卷管槍)
射程不變,射擊速度提高了25%。
跳躍後射擊的準心範圍縮小的時間變短了5/60秒。
跳躍後射擊的準心範圍縮小開始到縮小結束後的時間變短了15/60秒。
腳下的塗抹變得更簡單。
クラッシュブラスター(蠟筆爆裂槍)
爆裂的半徑變寬了14%
整體強化了爆裂的塗抹。
カーボンローラー(輕滾)
持續按住ZR塗地移動時,達到最高移動速度的時間加快了1秒。
橫甩的塗地,眼前的範圍比以往更容易塗到了。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了40%。
スプラローラー(原始滾輪)
スプラローラーコラボ(原始滾輪聯名款)
ヒーローローラー レプリカ(英雄滾輪)
持續按住ZR塗地移動達到最高速時,塗地寬度增加了8%。
橫甩的塗地,眼前的範圍比以往更容易塗到了。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了40%。
ダイナモローラー(重輪)
持續按住ZR塗地移動達到最高速時,塗地寬度增加了13%。
在高低差的地形橫甩時的徒地範圍的衰減變少,塗抹範圍比以往更廣了。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了60%。
ヴァリアブルローラー(鋼筆滾輪)
甩動時的移動速度變快,在某種程度上變得可以移動了
橫甩的塗地,眼前的範圍比以往更容易塗到了。
橫甩的噴濺距離增加了17%。
橫甩給予對手的最大傷害距離增加了25%。
橫甩和縱甩給予倉鼠球的傷害增加了40%。
パブロ(小支的筆刷)
持續按住ZR塗地移動時,變得不受對手墨水的影響了。
甩擊給予倉鼠球的傷害增加了40%。
ホクサイ(北齋)
ヒーローブラシ レプリカ(英雄筆刷)
甩擊給予倉鼠球的傷害增加了40%。
スクイックリンα(洗潔劑阿爾法)
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
スプラチャージャー(一般狙擊槍)
スプラチャージャーコラボ(狙擊槍聯名款)
ヒーローチャージャー レプリカ(英雄狙擊槍)
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
スプラスコープ(有鏡狙擊槍)
スプラスコープコラボ(有鏡狙擊槍聯名款)
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
リッター4K(4K狙擊槍)
射擊牆壁時的塗抹半徑增加了33%。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
4Kスコープ(有鏡4K狙擊槍)
射擊牆壁時的塗抹半徑增加了33%。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
14式竹筒銃・甲
蓄力時的移動速度變快了50%。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
ソイチューバー(油管)
可以在沒有完全蓄力的情況下進行蓄力潛行了
解除蓄力潛行到射擊為止的時間縮短了5/60秒。
完全蓄力的傷害從160.0增加到180.0了。
給予倉鼠球的傷害增加了30%。
スプラスピナー(一般格林槍)
傷害從28.0增加到32.0了。
蓄力中的移動速度增加了17%。
射擊時的移動速度增加了14%。
スパッタリー(牙刷雙槍)
快速閃避後,到可以進行下一個行動的時間縮短了8/60秒。
スプラマニューバー(一般雙槍)
スプラマニューバーコラボ(一般雙槍聯名款)
ヒーローマニューバー レプリカ(英雄雙槍)
快速閃避後,到可以進行下一個行動的時間縮短了8/60秒。
デュアルスイーパー(Dual雙槍)
射擊時的墨水噴濺半徑增加了9%。
快速閃避後,到可以進行下一個行動的時間縮短了8/60秒。
快速閃避後,到可以進行下一個行動之間,可以些許進行移動射擊。
パラシェルター(一般雨傘)
ヒーローシェルター レプリカ(英雄雨傘)
到傘開的時間縮短了8/60秒。
到完全開傘的時間縮短了10/60秒。
一擊給予的最大傷害維持在90.0,一發散彈給予的傷害從15.0增加到18.0。
對手的水槍(爆裂槍例外)、格林槍、雙槍給予傘的傷害減少了30%。
傘直接接觸倉鼠球也不會馬上壞掉了。
散彈給予倉鼠球的傷害增加了30%。
キャンピングシェルター(露營傘)
從射擊中的移動速度回復到平時的移動速度的時間縮短了10/60秒。
一發散彈給予的傷害從15.0增加到17.5。
一擊給予最大的傷害從120.0增加到122.5。
對手的水槍(爆裂槍例外)、格林槍、雙槍給予傘的傷害減少了30%。
傘直接接觸倉鼠球也不會馬上壞掉了。
散彈給予倉鼠球的傷害增加了30%。
プロモデラーMG(銀噴)
プロモデラーRG(金噴)
塗地的墨水半徑減少了10%。
射擊時的墨水噴濺半徑減少了8%。
射擊時的墨水噴濺頻率減少了13%。
スクリュースロッシャー(洗衣機)
子彈中心部的塗地半徑減少了20%。
.變更了下列特殊招式的性能
マルチミサイル(雙肩飛彈)
給予倉鼠球的傷害增加了50%。
ハイパープレッサー(高壓水槍)
顯示藏在地形裡的對手位置距離比以往拉長了23%。
給予倉鼠球的傷害增加了100%。
ジェットパック(噴射背包)
給予倉鼠球,不論是直擊或者是暴風傷害都增加了100%。
カーリングボムピッチャー(冰壺投手)
不蓄力發射的情況下,冰壺滑行的距離增加了50%。
アメフラシ(人造雲雨)
給予倉鼠球的傷害增加了150%。
バブルランチャー(墨水泡泡)
對手給予泡泡的影響增加了20%,比以往更容易破掉了。。
使用3次之後,切換回主武器的時間減少了20/60秒。
給予倉鼠球的傷害增加了100%。
イカスフィア(倉鼠球)
爆炸給予對手倉鼠球的傷害增加了150%。
移動時的音效讓周圍更容易聽到了。
在沒有使用特殊招式性能提升技能的情況下,爆風給予的最小傷害(55.0)半徑減少了
14%。
※由於技能性能變更的關係,在全使用特殊招式性能提升的服裝技能的情況下,傷害半徑
與以往相同。
.變更了下列服裝技能的性能
インク効率アップ(メイン)(主武器墨水效能提升)
下列武器即使技能數不多,效果更容易發揮了。
※全使用技能的形況下效果不變。
プライムシューター(壓縮射手)、プライムシューターコラボ(壓縮射手聯名款)、ノ
ヴァブラスター(新星爆裂槍)、H3リールガン(H3捲管槍)、ダイナモローラー(重輪
)、リッター4K(4K狙擊槍)、4Kスコープ(有鏡4K)、キャンピングシェルター(露營
傘)
ヒト移動速度アップ(人速提升)
格林槍系列武器,射擊時的移動速度提高了20%。
スペシャル性能アップ(特殊招式性能提升)
雙肩飛彈的瞄準效果變大了67%
追加使墨水裝甲從發動到實際著裝的時間縮短的效果。
追加使噴射背包子彈爆發半徑增加的效果。相對的,持續時間延長的效果減少了50%。
追加使倉鼠球爆炸的最小傷害(55.0)半徑增加的效果。
修正了人造雲雨目前為止由於副武效能提升而造給予投擲距離變長的問題。相對的,使用
特殊招式性能提升能使投擲距離變長。
スーパージャンプ時間短縮(超級跳躍時間縮短)
即使技能數不多,跳躍前的蓄力時間變得更容易縮短了。
※全使用技能的情況下效果不變。
※決定跳躍地點到著地的總時間與以往相同。
サブ性能アップ(副武器性能提升)
追加了陷阱標記對手的時間延長的效果。
灑水器最大噴灑墨水時間的效果延長了約150%。
追加了定點偵測標記對手的時間延長的效果。
跳躍雷達能使超級跳躍的時間縮短的效果增加了50%。
マーキング時間短縮(標記時間縮短)
縮短標記時間的效果增加了20%。
追加了サーマルインク(墨水透視)、リベンジ(報仇透視)、ハイパープレッサー(高
壓水槍)等位置探知效果增加看不見範圍的效果。(簡單說就是相同距離的情況下對手會
看不見位置)。
スタートダッシュ(開始衝刺)
滿足條件的期間,追加了減少對手墨水影響的效果。
ラストスパート(結束強化)
滿足條件的期間,從主技能數換算,效果從1.8倍強化到2.4倍。
リベンジ(報仇透視)
藏在地形裡的對手的透視距離增加了23%。
サーマルインク(墨水透視)
藏在地形裡的對手的透視距離增加了23%。
復活ペナルティアップ(復活懲罰增加)
被擊倒對手的特殊招式減少量增加的效果,從以往的5%增加到15%。
自己被擊倒時的特殊招式減少量增加的效果,從以往的7.5%增加到22.5%。
受け身術(受身閃避)
可以從各個角度閃避了。
閃避後當下無法移動的情況取消。。
.變更了下列武器特殊招式所需點數
プロモデラーMG(銀噴) 170→160
バケットスロッシャー(單向水桶)
ヒーロースロッシャー レプリカ(英雄水桶)
スプラスピナー(格林槍)
スプラマニューバー(雙槍)
ヒーローマニューバー レプリカ(英雄雙槍) 190→180
スプラマニューバーコラボ(雙槍聯名款) 200→180
スプラシューター(壽司)
ヒーローシューター レプリカ(壽司聯名款)
.52ガロン(.52加農) 180→190
L3リールガン(L3捲管槍) 170→180
スクリュースロッシャー(洗衣機) 170→190
パラシェルター(雨傘)
ヒーローシェルター レプリカ(英雄雨傘) 160→180
.以下關於武器的雜項更新
關於減輕對手墨水影響的技能,修正了下列的情況下在全使用技能卻無法發揮的問題(水
槍與雙槍的射擊移動、藉由使用冰壺等副武器及特殊招式的移動)。
狙擊槍系列的武器在蓄力潛行時踩到對手墨水導致潛行解除時,也能維持蓄力量。
修正了狙擊槍系列的武器在解除蓄力潛行時,放開ZR再按下卻無法射擊的問題。
滾輪系列的武器在滾行時接觸對手時,由於沒墨水或滾輪仍在空中時等理由無法給予對手
攻擊的情況下,被彈開的距離變短了。
修正了在視角移動時,滾輪系列與雨傘系列的武器在瞄準時會稍微偏離中央的問題。
修正了雨傘系列的武器在移動視角同時射擊時,朝向稍微偏離中央的位置射擊的問題。
修正了雨傘系列的武器在沒墨水的情況下射擊時的移動速度,與有墨水的情況下射擊時的
移動速度不同的問題。
修正了水桶系列的武器在潑擊位置比目視的位置更高的問題。
修正了朝向水廉兩端投擲手榴彈會擊倒躲在背後的對手的問題。
修正了朝著斜坡投擲冰壺時會不自然減速的問題。
修正了朝著靠近地形邊緣的地方投擲手榴彈,爆炸時無法塗地的問題。
修正了搭配定點偵測與毒霧在淋到人造雲雨時,在投擲預想地點提前顯示效果的問題。
修正了人造雲雨在與場地屋頂等地交會時,雨滴無法其下方落下造成不自然的塗地狀態的
問題。
比賽結束後,墨水泡泡在碰觸地形時卻無法塗地的情況不會發生了。
修正了在使用墨水泡泡時會因為主武器不同造成移動速度不同的問題。
在真劍金鯱時,リッター4K(4K狙擊槍)或ダイナモローラー(重輪)等不射擊時的步行
速度與潛行速度緩慢的武器,在使用真劍金鯱時的步行速度與潛行速度變得和一般的武器
相同了。
修正了在真劍金鯱時,在跳躍時搶到真劍金鯱後立刻被幹掉等的情況下,真劍金鯱不是在
原本的位置而是在起跳的位置復活的問題。
修正了在舞台バッテラストリート,中央位置的橋附近的地形投擲黏彈會有狀況的問題。
修正了滾輪系列與雨傘系列武器,在舞台海女美術大學的特定區域滾行或開傘時會跑進地
形裡並落下的問題。
修正了舞台タチウオパーキング在中央位置附近掉出場外時,比一般的舞台更早掉落的問
題。
修正了玩家在舞台マンタマリア号時可以跑進特定的柱子內部的問題。
修正了在使用受身迴避的技能的狀態下,只有在使用完噴射背包後跳回原地前變回花枝的
狀態的情況下,操作左蘑菇頭卻無法使出受身迴避的問題。
.關於真劍累積的變更
S+1以上的等級在降級時,會根據玩家的真劍力量不同,雖然會有一次掉到S+0的情況,變
更為一次最多不會掉5階的情況。
根據上述的變更,維持S+0~49所需的試管量,從全體的40%變更為50%。
.關於鮭魚酷跑的變更
雖然主武器與特殊招式的組合是在該回四個武器與特殊招式中隨機決定,修正了沒出現的
組合卻存在的問題。(這個問題我是有看沒有懂)
修正了在WAVE結束時,在地形邊緣呈現救命泳圈狀態時,應該回開始地點或熊先生商會的
船時,卻不斷從地形滑落造成無法回復的問題。
在尋找金鮭魚(下水道)的活動時,金鮭魚的大小與掉落的金魚卵和玩家的位置不同的問
題。
修正了雙肩飛彈的發射裝置關上蓋子的瞬間投擲手榴彈,明明未投入卻能打落發射裝置的
問題
修正了水桶系列的武器在極近距離,墨水無法救援呈現救命泳圈的夥伴的問題。
修正了該月份的限定服裝與以前的限定服裝同時獲取的情況下,服裝技能無法正確隨機決
定,兩者同時持有一樣的技能的問題。
.關於觀戰模式的變更
修正了在玩家視角時,射擊墨水軌道或水廉等非玩家的物體時會出現與平時不同的呈現的
問題。
在玩家視角時,會出現和平時一樣遭對手攻擊時的音效。
.其他變更
修正了投稿功能在碰觸框外後又拉回框內的線無法正確繪製,也無法使用「回到前一步」
的功能的問題。
修正了試射場的標靶,滾輪系列的武器在縱甩直擊的情況下卻毫無損傷的問題。
修正了試射場的標靶,雨傘系列的武器在開傘的情況下連續接觸的場合只有一次傷害的問
題。
修正了在聯盟對戰時,在紀錄超過了可顯示的數量限制的情況,以前的紀錄應該不見的情
況下,最近的紀錄卻消失的問題。
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