"溝通有利合作"對花枝好像行不通? - Switch

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: 推 kimisawa: 講的好像其他FPS不複雜一樣 其它很複雜也有語音 09/08 07:58
: → kimisawa: 明明可以做語音 然後只要在開防配對時給個設定要不要 09/08 07:59
: → kimisawa: 語音. 有的就配一起, 沒有的配一起不就解決? 09/08 08:00

嘛... 之前在別版發了篇花枝類型的文, 在此轉貼一下:

https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1441423118.A.4BB.html
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http://www.gamefaqs.com/boards/805617-splatoon/72431859
"玩過花枝大作戰後, 是否讓你也想嘗試其他射擊類遊戲了?"
目前投票有超過一半表示: 沒興趣.

今天你玩一款卡牌類的手遊, 自然會想嘗試同類型的其他作品,
藉此達到交流循環的推廣作用, 讓此類遊戲市場得以分享存續.

有碰射擊類的玩家會想玩花枝, 有玩花枝的卻不想碰其他射擊類.
這種只進不出的趨勢導致目前近兩百萬的花枝市場成了封閉社群,
其他射擊類遊戲幾乎沒機會分享到.

這種情況是不是該思考遊戲一開始就被歸類錯誤了?...
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當其他射擊類遊戲根本吃不到花枝這塊市場大餅時,
這不就是代表花枝已經超脫了那個領域的範疇了?

既然如此, 其他遊戲想要融入花枝這個特殊的社群,
反而應該要順應牠們的習性才對, 例如拔掉語音.

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All Comments

Carol avatarCarol2015-09-12
其實語音沒很重要的原因還有個,就是一場只三分鐘
Wallis avatarWallis2015-09-14
如果真的要語音真的適合的就只有朋友組隊了
Susan avatarSusan2015-09-18
不過大部份還是玩隨機吧?._.
Caroline avatarCaroline2015-09-21
反正我是覺得老任判斷不做比較好,反正也不想花錢做XD
Belly avatarBelly2015-09-24
就跟大亂鬥好像也沒人把它算作格鬥遊戲??
Cara avatarCara2015-09-26
大亂鬥還滿嚴肅的吧作為格game
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-09-26
大亂鬥是有人當格Game玩,本質算互鬥ACT
簡單來說,亂鬥類模組底子,好到能當FTG這樣
Andrew avatarAndrew2015-09-26
大亂鬥是格GAME啊 EVO比賽項目之一
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-09-29
不算喔,製作人是以ACT前提做的XD
Ophelia avatarOphelia2015-10-04
只是動作模組夠好,能當FTG玩
Enid avatarEnid2015-10-05
認識很多重度FTG玩家都非常瞧不起大亂鬥
Olive avatarOlive2015-10-09
因為複雜度差很多,以我有玩FTG的經驗來講
William avatarWilliam2015-10-13
大亂鬥本質上還是同樂遊戲,能上EVO是靠人氣和優質骨幹
George avatarGeorge2015-10-14
不被重度玩家當格鬥是因為技能不是用輸入的吧? 而且也
Charlie avatarCharlie2015-10-17
不是傳統的一對一 大亂鬥操作比較像用簡易熱鍵的FTG
Edwina avatarEdwina2015-10-19
這也是一個原因,另外亂鬥刻意不放取消技
早期有取消玩法的都是BUG,被修掉了
Emma avatarEmma2015-10-21
所謂網路連段其實接近「追打」
網路討論所謂連段,打錯
Regina avatarRegina2015-10-26
另外沒HP制,各角色系統、體型差異過大,容易不平衡
Lily avatarLily2015-10-30
這篇很棒 不能照顧新手玩家的遊戲 永遠是 民度()