測試的魔彈幾乎變成不同的職業了... - 線上

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原本現在魔彈賴以維生的灼熱彈被大幅弱化

現在沒什麼人用的冰彈卻被強化了

原本很難使用的交叉

因為消耗mp下降 範圍上升許多

實用度應會上升

況且以後交叉使用的特殊彈數固定為3

相對來講也省了許多魔

原本我很不能理解為什麼要弱化灼熱彈QQ

(新出來的手榴彈實在很難看做是清場技能...)

不過再想一想 交叉+弩弓+灼熱彈 說不定很有搞頭?!?!?

雖說灼熱彈未來會有每發爆炸兩次的限制

但配合多擊發數的弩弓和大範圍的交叉射擊

說不定能取代現今用灼熱掃地板的邪道XDDD

交叉+灼熱彈在目前的問題是

1.mp消耗過多

2.範圍太小orz

變的只能在pk場偶爾用用

而未來交叉mp消耗下降 灼熱mp消耗也下降

交叉的範圍又變大 好像還附擊退(有擊倒嗎?).....XD


有測試伺服器修復後 有高手可以提供測試心得嗎? XD


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All Comments

Kumar avatarKumar2007-04-04
灼熱還是很威啊,而且現在交差不看發射數了
冰彈現在怎麼會沒人用 哼哼
Bethany avatarBethany2007-04-05
而且現在子彈CD是從打完開始算,想單用火彈場就免了..
Caitlin avatarCaitlin2007-04-07
Blanche avatarBlanche2007-04-10
樓上~~子彈打完才算是同屬彈,不同屬沒打完照換彈
Joseph avatarJoseph2007-04-12
對呀,所以不可能單用火彈連發清場嘛
Anonymous avatarAnonymous2007-04-14
我有個疑問...每發爆炸2次,現在不就這樣?_?
打躺在地上的...射到一次,碰到地板在一次,不就2次?
Lauren avatarLauren2007-04-18
還是指平射貫穿時最多炸2次(目前能貫幾隻炸幾次)?
George avatarGeorge2007-04-22
回zc 現在是貫穿怪物就會計算一次 炸地在一次
改後是爆炸數固定兩次 所以火蛋的爆爆樂就沒了XD
Zenobia avatarZenobia2007-04-23
之前只要是怪物多就可以一直爆一直爆.........
Hardy avatarHardy2007-04-24
原來如此 難怪打黑章魚會很爽<o>
Ida avatarIda2007-04-25
可是這樣有多段判定所以章魚好像會越打越多 所以也越爆越痛..
Queena avatarQueena2007-04-26
地上的陷阱草、花 算嗎?
Hardy avatarHardy2007-04-26
不確定耶?
Sandy avatarSandy2007-04-27
算 我是在浮游城首次領教到灼熱的威力XD