測試技能專用計算器 - 暗黑破壞神

Donna avatar
By Donna
at 2014-05-24T10:45

Table of Contents

http://goo.gl/tEq6wk

新版的DPS計算器,最終會加入附魔綴詞比較及複雜技能計算,
不過,優先完成的是讓板上大大們方便做測試的工具。

這裡,先說明一下,如何測試技能:

1. 取得單獨加小傷的飾品。此物只存於1.0.8以前,因此會越來越難取得。

2. 取得大小傷害差距小的武器。一個好用的方法,是創造一級角色,然後直接使用1級
專用武。

3. 也可使用空拳。空拳的傷害為2-3,無屬性,攻速為1。

4. 當用低傷差武配上小傷飾品,大小傷就會變成(武器小傷+飾品小傷),被鎖為一致

5. 將被動增傷技能拔掉

以上步驟,並不難,只要有心,人人都可以當測試者。

再來,比較難測的是DoT技能。因為每個tick都會獨立計算爆擊與否,而每個tick的
frames間隔又會有細微差異,而傷害顯示又是加數量不固定的tick數,也就是說,即
使將大小傷鎖住了,DoT的傷害顯示仍會有變化。這類的分析,不是要靠暴力式的數字
解析,就是要看有無數學高手能寫出分析數字的公式法則。

當然,針對新型態的DoT傷害計算(巫醫),因為直接將爆率爆傷平均化,所以傷顯反而
固定好測。
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接下來,說明一下檔案的使用法:

黃色區,為鍵入資料的區域,左半部KEY完,其實就可以算了。左半部大致代表的是在非
戰鬥狀態下會有的buff(但仍有不少例外,比如有許多被動,一開game即常駐)。

而右半部,則是根據你所選定的A技能,去選擇可以buff A技能的技能或裝備。
比如,如果你想測某個冰傷技能,那麼,你就可以去右邊選冰冷之血。

當KEY完資料後,第一步,是對照一下算出來的DPS,和遊戲內面板是否一致,
這裡的要求,是要準確到小數點下一位,如果有錯,不是KEY錯,就是有bug。

當面板DPS相符後,藍格子內就會算出單擊的預期傷害,這裡我只列主手,因為測試技能
時,大家都是以方便為主,沒看過要測副手的(除非特殊狀況)。

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新的東西,一定會有bug,還拜託大家多多使用,並幫我回報,感謝。

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Tags: 暗黑

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-05-28T08:01
先推再來用!
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-05-29T03:27
先推玩點來玩看看
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By Yuri
at 2014-05-31T04:37
好文
Bennie avatar
By Bennie
at 2014-06-02T15:09
有點猛啊這...
Christine avatar
By Christine
at 2014-06-05T12:32
KK快來看這個!
Susan avatar
By Susan
at 2014-06-08T22:28
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-06-10T10:45
我自己本身有寫一個Excel傷害計算機了....
Erin avatar
By Erin
at 2014-06-13T01:51
但BUFF部分我沒寫那麼詳細 只針對巫醫寫而已
Mason avatar
By Mason
at 2014-06-13T03:22
回報剛剛使用的一些問題,1.輸入裝備大小傷如果要更
Emily avatar
By Emily
at 2014-06-16T21:12
改成沒有,會被驗證阻止。2.武僧的迅雷勢為15在簡易
版只有5%。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-06-19T19:57
簡易版的武器範圍有部分武器沒顯示範圍A1設成A10了。

單有寵物頭好用嗎?

Donna avatar
By Donna
at 2014-05-24T10:24
先附上機體 http://ppt.cc/QLeH 因為套裝都還沒湊齊 也沒打到星鐵還是蛙鏟這種神兵 所以之前都是打散裝冰傷蟲魂流 用蟲群 蝕魂 魂靈彈幕打 完全用散裝湊出沒有任何特效 那時面版傷害大概91萬左右 冰傷35左右吧 大概就T2順刷這種程度 昨天無意間打到寵 ...

挑戰世界最魯蛇 - 赫爾希恩之飛升

Kumar avatar
By Kumar
at 2014-05-24T10:19
如題 先附上圖片縮網址 http://ppt.cc/bYCW 保證原汁原味 沒有附魔過 完全跟面板 傷害 回復 無關 可惜有進戰減傷 堅韌有增加一點點??!! 差一點就跟面板完全無關阿阿阿~~~ 也太魯蛇了吧! - ...

巫醫祖套配裝

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By Dinah
at 2014-05-24T10:10
打滿祖套也兩三天了,但是一直找不到適當的技能裝備搭配。 技能的選擇上,祖套四件的特效是鬼娃大軍時間到不會消失,對於被動鬼娃無效。 主動鬼娃和被動鬼娃我感覺是互斥的,兩個都帶技能組太卡, 而且卡15隻,都出也沒有比較強。 不帶被動鬼娃,可以嘗試把剝削亡者拔掉,還有蛙雨也不用下了。 這樣被動多出來的兩被動一主 ...

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By Poppy
at 2014-05-24T10:02
※ 引述《bc0727 (Creep)》之銘言: : 爲什麼吃到喚雷大家會開始腦衝? : 不然就分開走? : 不是太遠的話隊友會吸不到裝嗎? : 每次一吃到腿短職的就很可憐... : 遇到王更慘,只剩空氣連屍體在哪都不知道... 組隊增益現在是兩百碼 對於衝得比別人快的人的確是越吃香 只是後面腿短的人有可能 ...

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Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-05-24T10:02
※ 引述《radi035 (阿富)》之銘言: : ※ 引述《bc0727 (Creep)》之銘言: : : 爲什麼吃到喚雷大家會開始腦衝? : : 不然就分開走? : : 不是太遠的話隊友會吸不到裝嗎? : : 每次一吃到腿短職的就很可憐... : : 遇到王更慘,只剩空氣連屍體在哪都不知道... : 簡單講 ...