淺談巴比倫隊配希臘 & 輪迴實戰(影片) - 神魔之塔
By Caroline
at 2015-08-27T20:17
at 2015-08-27T20:17
Table of Contents
有關於解放希臘的印記
MH設了一個首消五連屬珠的條件來維持
這個條件幾乎就是不想讓你給巴比倫用
我稍為研究了一下巴比倫配希臘的玩法
後來有找出一些比較不會斷印的小技巧
我拿輪迴當作實戰測試,不妨可以看看
通關隊伍: 煉之絕境龍符
隊長:火巴 6★Lv99 CD 12 昇華
隊員1:火巫 6★Lv99 CD 9 昇華 Ⅳ
隊員2:火BB 7★Lv99 CD 3 昇華 Ⅳ
隊員3:金牛 7★Lv99 CD 10 昇華 Ⅳ
隊員4:火希 7★Lv99 CD 11 昇華 Ⅳ
隊友:火巴 6★Lv99 CD 12 昇華
整體血量共:18197
整體回復共:2364
整體攻擊力:火 9718
通關隊伍圖:http://puu.sh/jQcQv.jpg
輪迴實戰影片:
https://youtu.be/MsMuTJYoq58
------------------------------------
先複習一下巴比倫普遍的轉珠方式
直排,不外乎就是要求同底或同高
以及爆發時直排靠近,存珠時分開
這個是比較常見且輸出穩定的轉法
由於希臘的印記要求首消五連屬珠
如果想要讓首盤的屬珠多一點的話
且不破壞巴比倫的直排轉法前提下
那就反向思考,稍微調整一下轉法
我簡單錄了個影片測試,
沒放火巫或妍希,只有希臘的落珠
但我一直忘記開印記就直接轉了…
就大概看一下有沒有首消五顆就好
https://youtu.be/QLuCLUsX9cs
https://youtu.be/GSbJArpR4wI
我拿火巴的3直排轉法當作舉例
原本的轉法是 4 4 4 或 5 5 5
如此一來落下的6顆屬珠必定相連
但如果把這裡故意轉成 4 5 4 (這裡的5為火珠)
落下來的6顆屬珠就至少只會消3顆
這三排的最底下會形成一個 凹 字
如圖所示
http://puu.sh/jQge0.jpg
http://puu.sh/jQgQy.jpg
http://puu.sh/jQgQW.jpg
http://puu.sh/jQgRo.jpg
天降的珠子先不管
這三顆打叉的就是巴比倫隊伍技給你的
4 5 4 的轉法就是善用這三顆來留給你下一回合的首盤
每回合只要額外多濾/多留兩顆就能確保下一盤還有5顆
當然,無法保證盤盤皆順利,也有可能因天降破壞盤面
因此在這種隊伍裡頭,
最好放一隻短CD的轉珠角會比較保險 (例如 BB、蓄能)
4 5 4 還有另外一種用法,
在這裡的5就不侷限於火珠,它可以是雜珠
但你得確保盤面的其他地方有5顆火珠才行
相對的也吃手速,這裡要轉3直排+5連火珠(任意形狀)
如圖所示 (這張是 5 4 5)
http://puu.sh/jQhP8.jpg
再來是2排+N排 54_444 or 45_4__ 之類
N 不能為0,2+N 至少要 >=3排
http://puu.sh/jQitS.jpg
http://puu.sh/jQiuA.jpg
這種轉法可以在左方那兩排保留4顆火珠
但這樣會少 1 Combo,傷害比較低,天降破壞率也高
最後是 5_4_4_ or _4_5_4 之類
這種轉法的傷害是最爛的,可以用來存技
延伸討論 5 4 4 或 5 5 4
這兩個比較特別所以分開討論
如果首盤的火珠不夠多,
這種轉法的天降破壞率比較高,也較難留珠
如果盤面額外的火珠都還夠多,就可以照轉
但再反過來說,這種轉法的傷害是很高的
因為掉落的火珠大部分都相連,容易消掉
比較適合用來一次性爆發,平砍則不推薦
總結
這隊的特色大概就是比較多屬珠
但玩起來會比較麻煩肯定是有的
也會和原本的轉珠習慣有點衝突
我自己玩起來也還不太熟....
缺點是怕單體盾,附加消除重置
給End
不要同底,轉 4 5 4 或者 5 4 5
製造梅花座來留珠給下一回合,以此類推
謝謝大家
--
MH設了一個首消五連屬珠的條件來維持
這個條件幾乎就是不想讓你給巴比倫用
我稍為研究了一下巴比倫配希臘的玩法
後來有找出一些比較不會斷印的小技巧
我拿輪迴當作實戰測試,不妨可以看看
通關隊伍: 煉之絕境龍符
隊長:火巴 6★Lv99 CD 12 昇華
隊員1:火巫 6★Lv99 CD 9 昇華 Ⅳ
隊員2:火BB 7★Lv99 CD 3 昇華 Ⅳ
隊員3:金牛 7★Lv99 CD 10 昇華 Ⅳ
隊員4:火希 7★Lv99 CD 11 昇華 Ⅳ
隊友:火巴 6★Lv99 CD 12 昇華
整體血量共:18197
整體回復共:2364
整體攻擊力:火 9718
通關隊伍圖:http://puu.sh/jQcQv.jpg
輪迴實戰影片:
https://youtu.be/MsMuTJYoq58
------------------------------------
先複習一下巴比倫普遍的轉珠方式
直排,不外乎就是要求同底或同高
以及爆發時直排靠近,存珠時分開
這個是比較常見且輸出穩定的轉法
由於希臘的印記要求首消五連屬珠
如果想要讓首盤的屬珠多一點的話
且不破壞巴比倫的直排轉法前提下
那就反向思考,稍微調整一下轉法
我簡單錄了個影片測試,
沒放火巫或妍希,只有希臘的落珠
但我一直忘記開印記就直接轉了…
就大概看一下有沒有首消五顆就好
https://youtu.be/QLuCLUsX9cs
我拿火巴的3直排轉法當作舉例
原本的轉法是 4 4 4 或 5 5 5
如此一來落下的6顆屬珠必定相連
但如果把這裡故意轉成 4 5 4 (這裡的5為火珠)
落下來的6顆屬珠就至少只會消3顆
這三排的最底下會形成一個 凹 字
如圖所示
http://puu.sh/jQge0.jpg
http://puu.sh/jQgQy.jpg
http://puu.sh/jQgQW.jpg
http://puu.sh/jQgRo.jpg
天降的珠子先不管
這三顆打叉的就是巴比倫隊伍技給你的
4 5 4 的轉法就是善用這三顆來留給你下一回合的首盤
每回合只要額外多濾/多留兩顆就能確保下一盤還有5顆
當然,無法保證盤盤皆順利,也有可能因天降破壞盤面
因此在這種隊伍裡頭,
最好放一隻短CD的轉珠角會比較保險 (例如 BB、蓄能)
4 5 4 還有另外一種用法,
在這裡的5就不侷限於火珠,它可以是雜珠
但你得確保盤面的其他地方有5顆火珠才行
相對的也吃手速,這裡要轉3直排+5連火珠(任意形狀)
如圖所示 (這張是 5 4 5)
http://puu.sh/jQhP8.jpg
再來是2排+N排 54_444 or 45_4__ 之類
N 不能為0,2+N 至少要 >=3排
http://puu.sh/jQitS.jpg
http://puu.sh/jQiuA.jpg
這種轉法可以在左方那兩排保留4顆火珠
但這樣會少 1 Combo,傷害比較低,天降破壞率也高
最後是 5_4_4_ or _4_5_4 之類
這種轉法的傷害是最爛的,可以用來存技
延伸討論 5 4 4 或 5 5 4
這兩個比較特別所以分開討論
如果首盤的火珠不夠多,
這種轉法的天降破壞率比較高,也較難留珠
如果盤面額外的火珠都還夠多,就可以照轉
但再反過來說,這種轉法的傷害是很高的
因為掉落的火珠大部分都相連,容易消掉
比較適合用來一次性爆發,平砍則不推薦
總結
這隊的特色大概就是比較多屬珠
但玩起來會比較麻煩肯定是有的
也會和原本的轉珠習慣有點衝突
我自己玩起來也還不太熟....
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at 2015-08-29T23:48
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