淺談十字軍的配點及定位 - 仙境傳說

Jacky avatar
By Jacky
at 2007-11-01T17:43

Table of Contents


先跟原PO抱歉,拖到現在才回文。

其實重力社對於十字軍的設計是非常奇妙的,跟同為劍士系的騎士相比,
十字軍除了有大範圍的聖屬性攻擊、高傷害單體攻擊,還有協助隊友的多樣化技能。
但是這些技能往往需要大量投資點數在某單一數值上,例如捨命聖殿的AGI及VIT,
所以對於十字軍配點的論戰,是三天三夜也戰不完,也討論不出結果的。

在討論十字軍的配點時,不外乎是投資高VIT的血牛型十字軍(IV審判、DV犧牲或AV捨命)
,或者是高DEX的快速詠唱型(IDV極速審判,或者IDSV兼顧審判威力及詠唱速度)
其實這幾種十字軍/聖殿各有不同的用途,端看是在什麼樣的場合下。



城戰部分:

通常會投資高VIT的十字軍,大多是為了城戰考量,高VIT通常可以支撐比較長時間,
除了致命音投、強火或者是人人聞之色變的阿修羅霸皇拳這類能瞬間輸出高傷害的技能外
十字軍會出場通常都是因為水噴光,或者是被脫裝,而後者可以靠全身保護來避免。

既然這些技能都無視你的VIT了,那點VIT究竟要做什麼用呢?或許有人會這樣問。
答案很簡單,因為高VIT的投資,能讓你在城戰受到的傷害降到最低,儘管還是有些技能
特別針對VIT強化角色,但是瑕不掩瑜,高VIT的十字軍在猛烈砲火中依然有相當高存活率

也許有人會問,VIT60-70的十字軍血量就蠻高了,暈眩時間不會太長,也不會被強火秒殺
而高傷害的阿修羅霸皇拳哪管你VIT是1還是100。

其實這樣子的說法沒錯,不管你VIT點到多高,只要你身上沒有幽波衣或惡波披肩,
一樣是一發阿修羅霸皇拳就讓你出去。不過換個角度來討論,既然角色沒有高VIT,
那點數都投資到哪裡去了呢?一般人多半投資STR或DEX來提升審判威力或詠唱速度了吧?
點高你的DEX,的確減少城戰時十字軍放出審判空包彈的窘境,不過同時也請注意到一點
城戰中有拿著小野豬/魔鍋蛋/重金屬蝗蟲混插坎弓對你狂轟的神射手,
更有數量多到數不清的尖叫舞孃/舞姬,更甚者,還有一堆魔力增幅後狂唱大法的魔導群
當十字軍衝進石房被陷阱海困住時,這樣的VIT真的有辦法讓他推進到後面來唱審判嗎?

再討論下一個情形,如果十字軍順利衝破門口陷阱陣,朝著不萊奇巫師陣前進,
心想著"踩到不萊奇就能審判連發,連智者都拆不了我"
結果卻在唱著經由不萊奇加成的超高速審判時出現"暈眩",然後導致審判空包彈,
這樣的情形真是情何以堪....
以前有某敵對公會會長靠著雷槌,創了一隻超高速審判聖殿,總是想說能衝進巫師陣狂審
但是最後大多數的下場都是在門口被暈到死,或者是因為血量太少直接被魔增暴風轟殺。

在這裡並不是要全盤否定點高DEX提升詠唱速度的用處,只是單純討論大規模範圍戰情形下
高VIT的職業的確有比較高的存活率。

接下來,來討論高DEX十字軍在城戰中所能發揮的功能。
簡單來說,當十字軍投資高DEX時,他所有需要詠唱時間的技能,其詠唱時間都大幅縮短
例如審判,還有最重要的技能"犧牲",還有轉生後的連續盾擊及神之威壓
如果說審判跟神之威壓是高INT十字軍/聖殿的主戰技能,那麼犧牲就是掩護隊友的大絕招
扣除主打連續盾擊或捨命的特殊型聖殿,還有超級逆天的DV城戰專用十字軍/聖殿,
大多數的十字軍都是點高IV,或者是高I,DVS平均兩種類型。

對於高IV十字軍來說,城戰時能夠順利唱出犧牲的可說是少之又少,
(況且犧牲跟治癒在技能樹上完全衝突,還會犧牲騎乘修練)
而對於有投資一定DEX的十字軍來說,儘管城戰時,守方的火力猛烈,
但是對於有投資DEX的十字軍來說,只要能夠抓住有限的時間,或者敵人火力的漏洞處,
就有希望唱出犧牲,來犧牲隊友。

以城戰最熱門的吉芬地圖來說,儘管每張地圖都很難找出一個能唱犧牲而不被轟到的地點
但是只要詠唱速度快一些,唱出犧牲的機率也就高一些,以下分別說明:

吉芬左上:進石房處有一個小樓梯,進來後可選擇直走或者繞路反方向進攻,
由於樓梯位置窄小,有利於陷阱擺放,以及敵人集中火力攻擊,
犧牲的成功率可說是趨近於零,就算能衝上來繞反方向避開大部分火力,
同組的巫師/魔導/智者也不一定還活著。

地圖難度:★★★★

吉芬中上:進石房後是一塊小平台,稍有不慎會踩到傳點回到前一間房間,
但是這個石房有一大弱點,洛奇無法完全籠罩,不論位置怎麼擺放,
一定會有一排是無法兼顧到的。
有經驗的公會通常會在那一排上放滿人,或者是準備阿修武宗待命
如果時間抓得好,十字軍有機會能衝到洛奇籠罩範圍外,犧牲隨後進來的隊友
這時候不論是放咖般塔音或者是地領,都能有效瓦解敵人的守備。

地圖難度:★★

吉芬右上:進石房後是一條長通道,通常有陷阱海及洛奇陣,而法系職業則在對岸狂轟,
由於通道狹窄,加上有洛奇覆蓋,所以這座城可以算得上是易守難攻
只要敵人稍有經驗,洛奇會連傳點也覆蓋住,有些人習慣躲到傳點兩邊的兩格
這招在吉芬右上通常不適用。即使有時候會因為敵人的疏忽,
讓進門的人也一起踩到不萊奇,但是在這條狹窄的通道上,踩了不萊奇的人,
也很難有機會找到能夠唱法的時機。

地圖難度:★★★★★

吉芬左下:跟吉芬右上相同,進門後同樣是一條長通道,也同樣被洛奇及陷阱海包圍,
但是不同的是,這張地圖的通道比較寬,而且距離比較短,
而且比較粗心的公會往往會遺漏傳點右下那一格,讓犧牲十字有可趁之機。
因為距離較短,所以被體系職業衝破的機會也比右上高,
本地圖決戰處通常是在通道盡頭的轉角處,只要破了這裡,
守方差不多已經能宣告棄守,這張也是十字軍唱犧牲比較容易成功的地圖之一

地圖難度:★★★

吉芬右下:除非是想開雷腰材料,否則這座城永遠是我吉芬佔領名單的最後一名。
石房進去後是呈現山字型,攻方可以選擇走左邊,右邊,或者往前直撲大法陣
由於地形限制,這張地圖能放陷阱的位置沒有其他地圖多,
也很難討論出一個集火點來打擊攻方
通常只要有人突破門口防線,大法的攻擊重心馬上就整個偏移,
後面接著進來的人,只要抓準時機,往往能給予後頭的守軍迎頭痛擊。
對於犧牲十字軍來說,破門後只要能把握火力轉移的瞬間,就有機會唱出犧牲

地圖難度:★


投資DEX的十字軍固然提升了犧牲隊友的成功率,不過能否一次承受兩人的傷害量,
就不一定了(有時候高VIT十字軍也不見得檔得住,所以這不算是缺點)。



練功部分:

在討論練功的效率時,首先要考慮到十字軍練功的地圖有哪些:
(我前後練過2隻聖殿1隻十字軍,在天使及狂人伺服器)

1. 歐洞
2. 幽劍
3. 浪人房
4. 優沛雷斯
5. 巫婆區
6. 吉芬密穴
7. 斐陽密穴

歐洞我想沒啥討論的必要,只要你有審判2級、有祭司神官隊友,或者是你有治癒術,
就能愉快在這裡練功,因為怪物攻擊力很抱歉(經驗也蠻抱歉 囧)

幽劍及浪人房,這兩張地圖的攻擊力稍高,而且種類複雜(有無形/惡魔/人形/動物/不死)
投資高DEX固然能降低與敵人接觸的時間,不過對於某些高殺傷力的技能,
十字軍還是有被秒殺的危險(例如深淵騎士的騎乘攻擊)。

優沛雷斯的怪物靠梅納海葵盾就能減低30%的傷害,而巫婆區的怪物只有三劍是無形,
其他都是人形系,不過優沛雷斯怪物密集,且攻擊力高,沒有神官加持最好別貿然前往。
而巫婆區則需要煩惱轉為聖屬性的裘卡,還有魔防極高的巫婆,恐會拖延練功速度。
整體來說,這裡比較適合IDSV的十字軍練功。
至於優沛雷斯則比較適合高VIT的職業穿黑王套裝練功,那邊施放隕石的效果極佳,
加上怪物會轉向,也會被挑釁吸引,神官可以專心補十字軍,對於血少的IDSV十字來說,
極有可能被大量突然重生的機器人給瞬殺。

最後則是吉芬密穴及斐陽密穴,通常的生態是十字軍搭神官及魔導練功,
由十字軍負責拉車,神官犧牲祈福,魔導放魔增暴風清場。
跟一般地圖的怪物比起來,密穴中的怪物傷害力都不算低,而且最糟糕的是"不死系"怪物
並沒有盾牌能夠抵擋(在吉密裝大型盾檔狂暴惡靈,就沒辦法擋腐屍首領及狂暴小惡魔)
所以擔任拉車職業的多半是以高VIT十字軍為主,
(當然,其他類型的十字軍也能拉車,只是對於車手或者補師來說,會比較辛苦點就是。)

至於組神官下密穴兩人團的部分,斐密應該可以放棄考慮,因為高魔防的狂暴月夜貓,
本身火屬性不怕隕石術,而且審判對於高魔防的它也沒有殺傷力可言,
更何況還有狂暴鬼火,審判同樣拿他沒輒,所以這張地圖不列入考慮。

吉密部分,這裡可以說是黑王十字的練功天堂,只要你有聖祈,會拉車,敢噴水,
這裡絕對是升級最快的途徑,如果不均的話,速度並不遜於組隊上研三。
不過這裡的怪物也擁有RO怪物中數一數二的攻擊力。
不論是狂暴小惡魔超快攻速或連發雷鳴,還是狂暴惡靈機車的無影之牙,外加詛咒攻擊
儘管雷鳴跟無影之牙可以靠巫婆衣避免,但是這樣同時也少了10%的血量,
對於血少的職業來說,這裡升級或許很快,但是一不小心,趴得也很快。

以上就是對於十字軍常見練功地圖的分析。

最後做個結論,我覺得原PO對於十字軍的配點還蠻不錯的,跟我最後一隻十字軍配點類似
兼顧了詠唱速度、負重量、審判殺傷力,也還有一定的血量。不論是在練功或者城戰,
都能發揮一定的功效。不過關於穿天波衣的部分,我是建議看地圖穿,
千萬不要為了減免審判的自殘傷害,而被敵人的不死屬性攻擊加倍攻擊。
天波好用,但是要用對地圖,不然就變成反效果了。

如同我在一開始提到的,十字軍究竟要點高VIT還是投資DEX降低詠唱速度,
這可能是一道永遠無解的難題。一切端看你對自己十字軍的定位如何,是城戰定位?
還是練功為主?是想在城戰中撐得久?還是想趕快犧牲魔導或智者來破敵?
每種配點都有無限可能,城戰或練功也各有不同的定位及選擇。

總結來說,先確定你的十字軍要做什麼事情,再來決定配點、技能、裝備會是最好的選擇
因為配點一旦決定,你後面要做什麼事情就受侷限了。

最簡單的一個例子:一堆IV聖殿點滿了審判跟騎乘專精後,開始想走捨命路線,
但是沒攻速的捨命,就算搭了塔奧群卡衣服,或者是聖音加倍,也不見得殺得了人。

提供給您做參考,也祝福每個想練十字軍的人,都能找到最棒的定位。

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*這是我在PTT打過最長的文章,希望大家多給點迴響,少給點噓聲啊 XDDDDD*


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All Comments

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2007-11-05T11:42
推XD
William avatar
By William
at 2007-11-06T23:20
好文呀!!!讓我對十字軍 有更深的見解
Una avatar
By Una
at 2007-11-07T11:24
"IDV極速審判"聽起來好酷XDD 原po真的下了很多功夫啊
Hedda avatar
By Hedda
at 2007-11-10T00:11
好文!! 想必原po有很多隻十字軍XD
Leila avatar
By Leila
at 2007-11-12T20:44
阿阿~我想轉騎士 不要誘惑我阿阿阿~
Zora avatar
By Zora
at 2007-11-16T17:14
加入聖騎士吧XD
Necoo avatar
By Necoo
at 2007-11-21T04:43
不推不行阿 辛苦啦 ^^"
Jessica avatar
By Jessica
at 2007-11-22T04:15
不喜歡十字軍的造型 一整個肥胖 囧
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2007-11-22T13:10
雖然技能真的不錯玩
Olga avatar
By Olga
at 2007-11-24T18:34
好文...辛苦了
Harry avatar
By Harry
at 2007-11-27T06:57
也有練十字軍的推~~XD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2007-11-28T08:57
十字軍讚阿~~~

我的小盜盜

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2007-11-01T07:51
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : → kencunning12:人家可是連龍都摸不到他的小盜賊,偷到卡片不稀奇吧:p 10/31 15:26 畢地特地龍的 95% flee 設定是 198,我目前盜賊 52 級, 有穿裝以及牧師有幫加速的情況下,flee 目前是 17x,在有 移動的狀 ...

這樣的十字軍?

Daniel avatar
By Daniel
at 2007-10-31T06:21
利用這篇來討論一下,所謂AI審判型十字軍存在的可能性。 審判的傷害算法是 審判等級加成*(ATK+MATK),也就是說,審判同時包含物理及魔法攻擊 而審判傷害的計算是受到角色物理攻擊力以及魔法攻擊力高低的影響。 從帳面上來看,AI十字軍和IV十字軍同樣是走極端路線,只是一個撐血,另一個撐迴避率 所謂的審判傷害 ...

十字軍武器

Ula avatar
By Ula
at 2007-10-30T16:43
審判十字軍在武器選擇上除了華短與石中劍這兩種四級武器之外, 大多數都是使用騎兵之劍(3S)或者海東劍(2S),其中後者有Int的加成優勢。 如果是單純練功的十字軍,VIT通常都不會衝高,會把這部分的點數挪到DEX及STR去, INT是必定要投資的,只是有投資高低的分別。 通常,當INT總和(包含裝備以及技能 ...

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Frederica avatar
By Frederica
at 2007-10-12T03:57
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Vanessa avatar
By Vanessa
at 2007-10-10T15:27
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