十字軍武器 - 仙境傳說

By Ula
at 2007-10-30T16:43
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審判十字軍在武器選擇上除了華短與石中劍這兩種四級武器之外,
大多數都是使用騎兵之劍(3S)或者海東劍(2S),其中後者有Int的加成優勢。
如果是單純練功的十字軍,VIT通常都不會衝高,會把這部分的點數挪到DEX及STR去,
INT是必定要投資的,只是有投資高低的分別。
通常,當INT總和(包含裝備以及技能加成,例如加速天賜)達到5或7的倍數時,
最大魔攻以及最小魔攻會暴增,所以通常審判十字軍的INT總和不外乎105/112/119/120
如果你的人物非走IV極端型的十字軍,而是有投資30點以上的STR,
那麼騎兵之劍或許是在海東劍之外,另一個不錯的選擇。
假如海東劍的INT+2並不會讓你的INT總和達到5或7的倍數,那麼它增加的魔攻相當有限,
這時不妨考慮騎兵之劍,其優勢就是有3S,搭配上3張拉鍊熊的高精鍊騎兵之劍還蠻威的
不過相對地,三拉騎兵也有瘋狂損耗SP的缺點在。
舉例來說,審判是三段式攻擊,裝備三張拉鍊熊時,每一次攻擊都會扣6SP,
而審判的三段式攻擊則會減少3*6總共18的SP。
假如你有開反射盾的習慣,那麼每反擊一次,同樣扣6SP
當你在歐洞2F/幽劍/浪人拉了大群怪審判時,SP絕對會狂噴,即便有聖母之頌歌也不例外
這是在選擇拉鍊熊卡片之前所必須考慮進去的。
另外,審判傷害只會被增加ATK的卡片所影響,其他的體型或種族卡片一概不支援,
這類型的卡片包括海葵卡/邪骸礦工卡(這兩種卡片也剛好是捨命聖殿的最愛)
最後提一點題外話,不論是拉車引怪,或者是放審判的瞬間,請不要開自動防禦,
當拉車引怪時發動自動防禦,會讓你在原地頓一下,而這該死的0.x秒延遲,
可能讓你就此黏在原地,連開霸體都跑不掉。
另外,自動防禦發動的瞬間,會減少審判攻擊的次數,少則1次,多則2次,
這時會讓你有一種審判變成"空包彈"的感覺。
網路上有不少配點配裝模擬網站,可以到上面模擬一下,決定最適合自己的方式。
十字軍如果不過份強調高IV,改走ISVD的平均路線,不論是練功或者是城戰傷害輸出,
都會有不錯的亮麗表現。相對地,犧牲VIT轉投資其他素質,也有一定的缺點就是。
先想好自己的十字軍定位是什麼,是攻擊主力輸出,還是防禦面向,再來決定裝備/配點
這應該是最好的辦法。
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仙境傳說
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