如題
想請問
A1.胖嘟嘟的哥布林/遭遇2 任務設定 [按照英雄人數來放置搜尋指示物]
所以說2英雄就放兩個 3英雄放3個? 總覺得這樣越多英雄對城主越不利啊...
A2.一樣 胖嘟嘟的哥布林/遭遇2
邪惡領主在遭遇1中偷搶回來的每綑穀物,都會按照有多少名英雄參與任務,來增加
多少點「史萊克」的生命值。
所以說如果遭遇1城主搶到一捆,三個英雄,那史萊克是+3生命?
如果3綑,四英雄,史萊克是+12?
A3.請問 如果途中記錄(例如:打完胖嘟嘟的哥布林,寫下城主跟玩家的XP)
下一次玩,多了一個人要玩(多一英雄),那這樣大家通常會怎麼做呢?
就 那個英雄是空身(0XP)? 還是說視同原本有玩的英雄的XP、金錢直接複製呢?
感謝
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想請問
A1.胖嘟嘟的哥布林/遭遇2 任務設定 [按照英雄人數來放置搜尋指示物]
所以說2英雄就放兩個 3英雄放3個? 總覺得這樣越多英雄對城主越不利啊...
A2.一樣 胖嘟嘟的哥布林/遭遇2
邪惡領主在遭遇1中偷搶回來的每綑穀物,都會按照有多少名英雄參與任務,來增加
多少點「史萊克」的生命值。
所以說如果遭遇1城主搶到一捆,三個英雄,那史萊克是+3生命?
如果3綑,四英雄,史萊克是+12?
A3.請問 如果途中記錄(例如:打完胖嘟嘟的哥布林,寫下城主跟玩家的XP)
下一次玩,多了一個人要玩(多一英雄),那這樣大家通常會怎麼做呢?
就 那個英雄是空身(0XP)? 還是說視同原本有玩的英雄的XP、金錢直接複製呢?
感謝
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