洛克人10 - 任天堂

Kelly avatar
By Kelly
at 2009-12-10T09:12

Table of Contents

http://media.giantbomb.com/uploads/0/30/1213022-np250_dlmega_super.jpg


WiiWare,依舊是8-bit風格.

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All Comments

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2009-12-13T15:20
說好的x系列呢?
Anthony avatar
By Anthony
at 2009-12-13T17:54
靠 作上癮了
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2009-12-16T15:16
記得9代發售當天下載數超高.. c社覺得有賺錢吧XD..
Heather avatar
By Heather
at 2009-12-17T06:55
不過個人還是希望可以開發rmrm2 XD
Jacob avatar
By Jacob
at 2009-12-21T16:06
好想噓capcom喔="=我恨洛克人9,挫折感超大
Thomas avatar
By Thomas
at 2009-12-23T11:55
洛克人(非X系列) 難度一向不低啊 大概只有超任的6較簡單
Bennie avatar
By Bennie
at 2009-12-28T04:17
超任是七代哦
Olive avatar
By Olive
at 2010-01-01T15:16
因為9代死亡陷阱特別多也特別機車= =
Mary avatar
By Mary
at 2010-01-03T04:22
然後可能我堅持不買classic controller也是一個原因
Rae avatar
By Rae
at 2010-01-06T17:42
用wiimote橫拿的玩,左手拇指超痛而且總是不順/_\
Irma avatar
By Irma
at 2010-01-06T22:31
沒注意到打錯= = 超任的7算是洛克人本傳最簡單的一次
Belly avatar
By Belly
at 2010-01-08T21:37
XDDD
Cara avatar
By Cara
at 2010-01-11T06:20
大概9代賣很好吧,而且這遊戲製作成本看起來又很低XD
Oscar avatar
By Oscar
at 2010-01-13T03:42
九代 難到想殺人
Emma avatar
By Emma
at 2010-01-14T01:48
稻船敬二 狀態:ㄎㄎ
Zanna avatar
By Zanna
at 2010-01-16T02:25
九代不難阿~跟一代差不多而已~~真好玩!
Kumar avatar
By Kumar
at 2010-01-19T23:13
七代最後boss應該是全部裡面最難吧 (不用E罐的話)
Ina avatar
By Ina
at 2010-01-21T07:02
九代是需要練習 習慣了其實就還好
Selena avatar
By Selena
at 2010-01-23T04:49
9代開發費超乎想像,引擎當然要再利用撈回來(?)
Annie avatar
By Annie
at 2010-01-26T04:49
cool~ 真期待啊~
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-01-27T18:33
期待CAPCOM也把7/8做成8bit
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-01-30T00:10
9代不難+1 很好玩阿XD.......
Robert avatar
By Robert
at 2010-02-01T18:39
我怎麼覺得7代最後階段的威利博士很難打,很難躲攻擊= =||
Eden avatar
By Eden
at 2010-02-06T11:17
哈...
Lily avatar
By Lily
at 2010-02-07T01:25
超強
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-02-07T22:58
X9咧!!!
Isla avatar
By Isla
at 2010-02-12T02:58
9代首日下載數就破8萬了,這已經比456代成績要好了
sfc後的銷量查不到
Jack avatar
By Jack
at 2010-02-15T21:51
誠意滿點打造的RMRM1跟RMHX只賣了1萬多一點...難怪10也要走FC
風格...
Ethan avatar
By Ethan
at 2010-02-16T09:43
為啥還是那張肌肉圖...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2010-02-19T08:59
因為夠硬XD
Jack avatar
By Jack
at 2010-02-23T05:31
RMRM1跟RMHX明明都做的不錯......沒想到銷售量這麼低

全民便利商店

Eartha avatar
By Eartha
at 2009-12-09T14:24
官網 http://www.taito.co.jp/csm/conveni/ 很多圖在這 http://www.inside-games.jp/article/2009/12/07/39223.html 看起來很適合喜歡在FACEBOOK開餐廳或農場的人 2010/02/10發售 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...

Wii 新超級瑪莉歐首週銷售量

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By Sierra Rose
at 2009-12-08T08:36
http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html 首週(12/3~12/6,四天)約賣出936734 打破同主機上大亂鬥X首週81.6萬(816198)的紀錄 http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/mainti ...

Media Create 日本週間銷售排行 (11月23日~11月29日)

Agatha avatar
By Agatha
at 2009-12-07T12:49
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社長訪談-新超瑪 Vol.2-6

Ethan avatar
By Ethan
at 2009-12-06T23:06
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index6.html 就算完成了『Super Mario』 岩田 就在香菇頭終於登場之後(笑),『Super Mario』的雛型也出現了。當時玩起來的手感又 是什麼感覺? 手塚 老實 ...

社長訪談-新超瑪 Vol.2-5

Joseph avatar
By Joseph
at 2009-12-06T16:13
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index5.html 藉由一個想法穿梭於地面與天空之間 中鄉 剛剛手塚有提到一開始是「以陸海空為舞台」,其實「空中」這邊中間曾經有一度是被刪 除掉的。 岩田 空中這段曾經被刪除過? ...