Wii 新超級瑪莉歐首週銷售量 - 任天堂

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2009-12-08T08:36

Table of Contents

http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html

首週(12/3~12/6,四天)約賣出936734

打破同主機上大亂鬥X首週81.6萬(816198)的紀錄

http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/nintendo.htm

也超越原NDS版新超級瑪莉歐的首週865024的紀錄

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All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2009-12-08T22:52
恭喜新瑪Wii XD
Blanche avatar
By Blanche
at 2009-12-13T02:40
可以破NDS的記錄真的是很猛
Steve avatar
By Steve
at 2009-12-15T08:49
看成9萬3 還想說怎會那麼少
Delia avatar
By Delia
at 2009-12-19T05:19
這九十三萬來個一千片到台灣吧 ...
Odelette avatar
By Odelette
at 2009-12-19T06:56
請問這只是日版的銷售量嗎?
Harry avatar
By Harry
at 2009-12-21T23:49
沒錯 就只是日版首週銷量
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-12-25T17:11
嗯嗯..我想說之前看新聞,北美第一天就55萬了=.=
不過日本的首周怎麼只有四天....囧
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2009-12-30T04:03
因為日本遊戲通常都是禮拜四發售阿,但統計都是一到日
Susan avatar
By Susan
at 2009-12-31T14:59
不可能為了遊戲發售日而去特別幫你算四到三,因為有的會六發售
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-01-03T07:05
所以公平起見除非你是星期一發售,不然一律照一到日來算
Kristin avatar
By Kristin
at 2010-01-03T23:31
但現在幾乎所有遊戲都是星期四發售,除了某些會六發售
所以大家起跑點都一樣,沒什麼吃到虧
Olga avatar
By Olga
at 2010-01-06T14:41
原來是這樣...剛溫剛溫^^

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By Agatha
at 2009-12-07T12:49
http://www.m-create.com/ranking/ 軟體銷售Top10 順位 機種 遊戲名稱 類型 廠商名 発売日 価格 販売本數 1 DS レイトン教授と魔神の笛 ADV レベル 091126 5,0 ...

社長訪談-新超瑪 Vol.2-6

Ethan avatar
By Ethan
at 2009-12-06T23:06
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index6.html 就算完成了『Super Mario』 岩田 就在香菇頭終於登場之後(笑),『Super Mario』的雛型也出現了。當時玩起來的手感又 是什麼感覺? 手塚 老實 ...

社長訪談-新超瑪 Vol.2-5

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By Joseph
at 2009-12-06T16:13
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index5.html 藉由一個想法穿梭於地面與天空之間 中鄉 剛剛手塚有提到一開始是「以陸海空為舞台」,其實「空中」這邊中間曾經有一度是被刪 除掉的。 岩田 空中這段曾經被刪除過? ...

青沼解釋關於時之笛重製的問題

Joseph avatar
By Joseph
at 2009-12-06T13:02
http://kotaku.com/5416755/ why-nintendo-doesnt-remake-zelda-games-and-how-new-zelda-will-be-different 縮址 http://tinyurl.com/yjde6at 首先青沼認為這不是說要做就做那麼簡單 他認為 ...

社長訪談-新超瑪 Vol.2-4

Olivia avatar
By Olivia
at 2009-12-05T22:04
原文連結如下: http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol2/index4.html 以一天一次的週期來調整地圖 岩田 我們再把話題拉回『Super Mario』吧。開發初期的時候有什麼比較令人印象深刻的事情 嗎? 中鄉 一開始的時候記得最清楚 ...