法術傷害計算與範圍傷害的問題 - 流亡黯道

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就個人的理解 法術傷害計算應該如下

基底 X 施法速度 X 暴擊機率 X 暴擊傷害加乘

以上四個機制內部則是以"相加"來計算

其中基底有很多東西 如法傷 元素傷 火冰電傷 天賦給的也算

施法速度自己一國

暴擊機率則有法術暴擊率跟全域暴擊率

暴傷也分法術跟全域

剛剛在衣服第六洞串了個暴傷寶石 總共暴傷從約300->450

傷害從6000->9000 看來很合理 (都是1.5倍)

現在問題來啦 為了最大化傷害 我試試把暴傷換成集中效應

結果…帳面DPS沒提升(主動技是火球)

集中效應現在是+65範圍傷

我的問題是:範圍傷這屬性該算在上面那四種的"基底"嗎?

如果是 那我可以把它視為65法傷

如果不是的話 那他是否為獨立出來的一條

等於傷害變成

基底 X 施法速度 X 暴擊機率 X 暴擊加乘 X 增加的範圍傷

如果是這樣 傷害應該是變1.65倍 大於我用暴傷寶石的效果

有沒有人詳細研究過它的作用機制呢

等級高起來傷害要提升都得跟它斤斤計較 =___=









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All Comments

John avatarJohn2014-10-09
是火球的問題.火球帳面dps是單體技,炸開的部分是範圍技
串集中則單體部分不變,炸開部分半徑-30%,但炸開的*1.65
Charlotte avatarCharlotte2014-10-09
集中這顆是獨立出來,所有算完後整個*1.65
Cara avatarCara2014-10-14
rr