是這樣的
我玩的是弓箭coc 有配GMP 觸發技是龍捲射擊
看到好多分享文、影片等等,發現大家玩暴擊施放好像都沒有配也沒有考慮接cold snap霜暴的樣子,是為什麼呢?
重置cd需消耗暴擊球,但也看過許多有穿藍球甲的也不會配這顆霜暴,如果暴率在5藍球時能達到大概剛好95%,每次消耗的球馬上就能集回了不是嗎。
傷害好像算冰系裡面最高的 又有30%冰凍機率
(這邊小問一下 像是極地吐息和冰矛這兩種都是靠暴擊觸發冰凍效果,霜暴除了暴擊觸發外還有額外的30%機率觸發,這樣說是對的嗎?)
我的天賦有點出右偏上的穿透(機率40%傷害10%),這樣配上穿心箭袋就是剛好打平gmp的50%減傷對吧?
還有一點關於天雷之珠的疑問
這個技能是要飛的越慢越好還是越快越好呢?
我自己的理解應該是越慢越好,但就目前我的法術接霜暴或火球跟天雷配常常會發生天雷球還沒飛過去怪就死了的狀況...感電狀態就很少很少能夠出現...
那這樣我是不是能霜暴or其他法術+火球當主技較快速清怪,天雷選用副技能施放(主技無法短時間打死怪的情況下),這樣會比較好呢?
最最最後一個問題
任何元素傷害,減怪物50%抗性和不減怪抗性但增加該元素傷害50%,這兩個打出來的實際效果(包括感電冰凍燃燒等狀態)是一樣的嗎?(都假定打對同一隻怪攻擊)
So sorry我的問題好多 先非常非常謝謝回答解惑 麻煩了!
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我玩的是弓箭coc 有配GMP 觸發技是龍捲射擊
看到好多分享文、影片等等,發現大家玩暴擊施放好像都沒有配也沒有考慮接cold snap霜暴的樣子,是為什麼呢?
重置cd需消耗暴擊球,但也看過許多有穿藍球甲的也不會配這顆霜暴,如果暴率在5藍球時能達到大概剛好95%,每次消耗的球馬上就能集回了不是嗎。
傷害好像算冰系裡面最高的 又有30%冰凍機率
(這邊小問一下 像是極地吐息和冰矛這兩種都是靠暴擊觸發冰凍效果,霜暴除了暴擊觸發外還有額外的30%機率觸發,這樣說是對的嗎?)
我的天賦有點出右偏上的穿透(機率40%傷害10%),這樣配上穿心箭袋就是剛好打平gmp的50%減傷對吧?
還有一點關於天雷之珠的疑問
這個技能是要飛的越慢越好還是越快越好呢?
我自己的理解應該是越慢越好,但就目前我的法術接霜暴或火球跟天雷配常常會發生天雷球還沒飛過去怪就死了的狀況...感電狀態就很少很少能夠出現...
那這樣我是不是能霜暴or其他法術+火球當主技較快速清怪,天雷選用副技能施放(主技無法短時間打死怪的情況下),這樣會比較好呢?
最最最後一個問題
任何元素傷害,減怪物50%抗性和不減怪抗性但增加該元素傷害50%,這兩個打出來的實際效果(包括感電冰凍燃燒等狀態)是一樣的嗎?(都假定打對同一隻怪攻擊)
So sorry我的問題好多 先非常非常謝謝回答解惑 麻煩了!
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