法環的開放世界,充實度高還是空洞呢? - PS

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破完一輪後發願要嘗試各種玩法,挑戰8周目
沒想到才破完2週目就有點扛不住了

法環的開放世界地圖寬廣、裡頭塞滿各種道具/裝備/小副本

只玩一輪的話還行,但重複玩的時候倦怠感特別嚴重..

私以為,法環玩起來不像是有人味、精緻構築的世界
1、玩家的遊戲進程,彷彿跟世界運作是割裂開的

不同支線間的相互影響十分薄弱,差別只有選擇看哪段結局動畫而已
(除了癲火跟星星,其他動畫都複製貼上的..)

而無論玩家是癲火之王、向外星出發、還是安穩當王
動畫結束後”完全”沒有任何不同,黃金樹繼續在燒

遊戲途中也是如此,即便解完老師支線得到全學院的效忠
學院裡所有生物還是如往常直接幹上來,彷彿上級批文還沒下來一樣

玩家能主動影響這個世界的程度,僅止於是否殺NPC而已(可能阻斷某些支線)

其他無論採取什麼動作,只會影響結局動畫的選擇,遊戲內毫無變化。

2、地圖看似寬廣,卻有點空洞
少數如「深具睿智」的解謎,或是雪原塔的空中透明道路、水母姐妹還滿有趣的

其他90%以上的小副本/藏道具的手法真的是千篇一率,玩法跟複製貼上雷同。

遊戲中扣除的NPC,只要會動的生物只有一個行為模式:衝上來幹死玩家= =

說到怪物,從王城開始重複率超高,聖樹更是重複到納悶沒新怪了嗎?的程度

怪物高度重複毫無節制地一再兼用、堆怪、AI行為模式極度單一

哪怕是第一輪,玩到後來真的無法感受到這開放世界的”人味”(精緻感不足)


後來覺得法環好像也沒必要做成開放世界,箱庭也許更加符合與貼切...

法環的開放世界,充實度算高嗎?

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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-04-29
私以為是在寫古文嗎 @_@
Sarah avatarSarah2022-04-28
看標題以為要跟空洞騎士比較
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-05-01
法環真的是賣太多了
Ivy avatarIvy2022-04-28
第一輪可以玩很久就超值了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-05-01
你這標題不好
[心得] 宮崎英高江郎才盡 魂系開放世界畫蛇添足
這樣才有戲可以配午餐
Quintina avatarQuintina2022-04-28
而且充實度是什麼東西
Edith avatarEdith2022-05-01
重玩地圖太大真的有點懶得跑
Sarah avatarSarah2022-04-28
法環有解釋這個世界人都消失的事情嗎?只剩npc幾個好空虛
Harry avatarHarry2022-05-01
太低了太低了,介紹一下多周目充實度很高的遊戲吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-04-28
雖然FS以開放世界宣傳,實際上只有開放式地圖,不過你
說動畫後故事沒有不同這點很奇怪,群星結局已經拋下交
界地了、癲火則是燒毀一切,為何說故事沒有不同?
Olga avatarOlga2022-05-01
好像沒有,花時間解完金面具修復成完美法環,結果和癲
火之王的世界線沒不同= = 好像法環修假的一樣
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-04-28
動畫看完後選擇繼續停留在那個世界,完全沒有產生相應
的變化R 還是我錯過什麼(真的就只有那幾十秒動畫不同
而已
Oliver avatarOliver2022-05-01
充實度用比的 有甚麼遊戲這方面做比較好嗎!?
Freda avatarFreda2022-04-28
所以充實度到底是什麼不解釋一下嗎?
Yedda avatarYedda2022-05-01
你搞錯停留那個世界的意思了,那是留給你解你沒解的機制
而已
Ivy avatarIvy2022-04-28
兩輪夠本啦,不過確實法環在開放世界這塊不是強項。
Elizabeth avatarElizabeth2022-05-01
不過我認同高周目可玩性不足的點
我現在遇到的問題是新腳色玩得很懶
Eden avatarEden2022-04-28
結局完不進下一輪本來就是給你補完沒解的支線跟回收
道具而已,保持癲火燒光光的世界就不用玩了
Rae avatarRae2022-05-01
連boss都是重複不然就幻影 確實空洞
Charlie avatarCharlie2022-04-28
全破後理論上就直接送你去下一輪了 沒做後續
Emma avatarEmma2022-05-01
不是沒有完美修復?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-04-28
等dlc前先封片吧
Mary avatarMary2022-05-01
你標準太高 根本沒遊戲做到
Linda avatarLinda2022-04-28
私以為不是古文啊,私沒有代表我的意思。日文才有
Ula avatarUla2022-05-01
說真的這片破玩早就沒有當初魂123破關時候的感觸了
Zanna avatarZanna2022-04-28
每次看到都覺得怪
Ina avatarIna2022-05-01
我覺得可惜的地方是 就真的只是集大成的開放式魂系 沒
有什麼跳脫以往突破性的系統
Yuri avatarYuri2022-04-28
但就是穩穩地 還是好玩
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-05-01
我也覺得應該要把戀愛事件包含%%%做得更完整才充實
Adele avatarAdele2022-04-28
大絕招:這是英高醍醐味,不爽去玩UBI
Necoo avatarNecoo2022-05-01
首次開放世界這樣已不錯啦,實際上之前也出了維克入侵等
bug,交互性要更強更複雜只能期待續作了
Hazel avatarHazel2022-04-28
私以為有這麼怪嗎,應該比立回好吧,去問路人立回的意
思 99%不知道你在供三小
Oliver avatarOliver2022-05-01
是阿 如果走不出這玩法框架 只會越玩越倦
Linda avatarLinda2022-04-28
不過我一輪花的時間真的太多,可能沒心力再二輪
William avatarWilliam2022-05-01
打完你只會覺得 喔 就這樣
失去當初接觸黑魂的那種驚奇感了
Anthony avatarAnthony2022-04-28
角色互動連結的確13比較強 但考量內容分量 可以接受
Robert avatarRobert2022-05-01
魂1玩到3週目,魂3只玩一週目,玩了約340小時,累積誓約道
具有點肝。法環也只打算玩一週目就好,地圖太大不想再做那
些搜集了。
Annie avatarAnnie2022-04-28
又有人拿ubi紮稻草人了
Hedda avatarHedda2022-05-01
衝上來?祖靈:Am I joke to you?
Yedda avatarYedda2022-04-28
法環的怪種類已經是多到很有誠意了,結果還是被嫌重複
Caitlin avatarCaitlin2022-05-01
不是大部分遊戲都會讓你回到結局前的時間點解支線嗎
Anthony avatarAnthony2022-04-28
狗,喔不是,烏龜不會衝上來吧
Lydia avatarLydia2022-05-01
怪種已經多到爆了 結果還是跟不上地圖規模
Isla avatarIsla2022-04-28
認真的來講,以開放世界來比較:曠野、RDR2、GTA5>法環
>>>其他
Iris avatarIris2022-05-01
對我來說魂系遊戲拓荒推圖最好玩 沒什麼力氣玩二周目
Puput avatarPuput2022-04-28
你要嫌法環也是可以,但也要注意到能在法環之上的有幾個
Ingrid avatarIngrid2022-05-01
推原PO說的故事選擇根本沒影響地區敵人的友好程度 當涅
Doris avatarDoris2022-04-28
斐麗成為風暴城主後 逛風暴城一樣被士兵們當殺父仇人在
追 我也是黑人問號 黑肉姊妳不管管妳的手下嗎?
Leila avatarLeila2022-05-01
他就是魂類集大成的作品,老玩家一路走來或許會覺得膩
,但一定是讓新玩家大開眼界....
Eartha avatarEartha2022-04-28
曠野我會排在Gta5跟法環後面,不過類型差這麼多就喜好問
Liam avatarLiam2022-05-01
其實法環的開放世界 只是把傳統魂like的箱庭式地圖擴大
到一個難以想像的規模 但設計理念並沒有太大差異 和傳統
Elizabeth avatarElizabeth2022-04-28
開放世界遊戲很不一樣 製作良好的開放世界遊戲 有一個很
Wallis avatarWallis2022-05-01
我覺得這次開放世界有讓地圖設計變好玩啦 規模不小的
地下世界 還有王城可以從地面一路往下走到深根底層 這
邊縱向結構的設計很酷
Zora avatarZora2022-04-28
魂系拓荒推圖最好玩+1,很多地下小迷宮根本不想玩第2次
但連法環還嫌的話,目前檯面上也沒幾款好推薦了..
Hedda avatarHedda2022-05-01
重要的元素 就是NPC和玩家、世界本身的互動 像GTAV RDR2
曠野之息等 會發現隨便一個NPC 都有自己一整天完整的作
息 但這種互動感在法環是看不到的
Sandy avatarSandy2022-04-28
隻狼我可以多週目但是法環我也不行 會想休息一陣子XD
James avatarJames2022-05-01
RDR2的馬蛋蛋會熱脹冷縮,這個曠野有嗎
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-04-28
一輪就完了140小時 充實度的確太低了沒錯
Lauren avatarLauren2022-05-01
比較像是開放地圖,怪物環境&npc玩家boss,根本在不同世
Valerie avatarValerie2022-04-28
曠野之息是主角覺得大家都不認識他實際上大家都知道他
,法環是當上艾爾登之王以為大家都認識他結果照樣被打
Kama avatarKama2022-05-01
好壞是比較出來的,不如原po說一下同類型內容更豐富的遊
戲有哪些?
Andy avatarAndy2022-04-28
戰鬥探索很好玩頂尖沒錯,但遊戲中跟世界沒什麼互動
Franklin avatarFranklin2022-05-01
再比下去又要有人抱怨老魂粉優越感了
Enid avatarEnid2022-04-28
主打魂系開放世界就這款 要拿哪一款來比
Cara avatarCara2022-05-01
會討論這些不就是希望下一代更好嗎?
Puput avatarPuput2022-04-28
第一輪就夠好玩了 幹嘛希望第二輪後還有同樣的探索
感或你所謂的充實感 之後周目就給人玩戰鬥用的
Eden avatarEden2022-05-01
大夥進攻囉!原po保重
Olivia avatarOlivia2022-04-28
超空虛的,第一輪120小時就跑完
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-05-01
比較好奇其他開放世界會有人跑二周目嗎
Ivy avatarIvy2022-04-28
無法像曠野那樣的開放世界有很多環境互動,又因支線不是
隨時都能解,導致如果只想玩一輪又想了解支線,會受它
們牽制無法任何時間回來解,簡單來說自由度會減小
Zora avatarZora2022-05-01
應該要把內容縮減成三分之一,這樣就可以多跑幾輪充實度
很高這樣,剩下內容再分拆賣DLC,更充實
Michael avatarMichael2022-04-28
大概懂原po意思 這次法環第二輪的動力確實很低
Faithe avatarFaithe2022-05-01
我覺得用第二輪遊玩的感覺來評論空不空洞很怪 這遊
戲就不是針對多輪來設計充實感的 又不是打寶遊戲可
以多輪刷更多寶 也不是那種有超多可以影響世界走向
的支線的開放世界遊戲 但這不能否認法環在第一輪的
遊玩很充實 至少我第一輪覺得很充實滿足
Hedda avatarHedda2022-04-28
開放世界就這樣吧 曠野第一輪玩的不亦樂乎 第二輪那
些驚喜解謎都看過了就很難提起探索第二次的動力
Agnes avatarAgnes2022-05-01
同意,其他開放世界遊戲根本也不會想玩第二輪
Sarah avatarSarah2022-04-28
第二輪我也懶得全都慢慢探索 感受上跟第一輪會差很
多 畢竟第一輪我都幾乎探索過了 但還是偶爾會發現
我第一輪沒發現的東西
Emily avatarEmily2022-05-01
我懂這篇在講什麼 不過開放世界會跑第二輪的本來就少
第一輪就看攻略找好找滿的話
Hedwig avatarHedwig2022-04-28
講得好像好像法環不能讓你跑八輪就代表不好玩?
Olivia avatarOlivia2022-05-01
第二輪更是會快速跳過很多東西
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-04-28
要不要講一下哪個開放世界完第二輪的來比?
這次光是有跳躍就增加了很多探索上的樂趣
Bennie avatarBennie2022-05-01
第一輪玩到雪域就差不多開始膩了
不過看遊戲時數也值得了
Kama avatarKama2022-04-28
我一週目墓地坑道全探索 二週目就收集武器裝備跟測試各種流
派到處試刀 順便把七幅畫跟全支線完整解一次仔細看對話 其
實還不錯
Leila avatarLeila2022-05-01
以前魂系跑多輪是因為破關後玩的還不夠過癮,但這次
第一輪就飽到不行了,本來就沒必要逼自己短時間內再
硬吃
Olga avatarOlga2022-04-28
NPC支線那個真的太認同了
Andrew avatarAndrew2022-05-01
很多人提到曠野也說是希望能洗掉自己的記憶重跑
因為探索感就是要第一次才會有的東西
Bethany avatarBethany2022-04-28
雖有不足,但也提供我破百小時的娛樂享受,覺得很好了
。已經是入手超值得的遊戲了
Kama avatarKama2022-05-01
等過陣子手感忘得差不多想回味的時候再重開一隻新角
色來玩就好
Freda avatarFreda2022-04-28
法環我打完是覺得跟以前作品的精緻感差了一點 巨人山
頂+化聖雪原有夠無聊 後期進地城王房也都不期不待了
反正都是那幾個 還好聖樹跟天空城有拉回來不少
Kelly avatarKelly2022-05-01
法環好玩沒錯,但與其說它是開放世界,不如說是一個超
大的箱庭
Isabella avatarIsabella2022-04-28
其他開放遊戲怪物的質和量有能和法環比的嗎
Oscar avatarOscar2022-05-01
支線倒是還好 對我來說英高的遊戲都是戰鬥驅動為主 我
只想打很多有意思有挑戰性的boss 但法環後半很多重覆
或是傻堆的做法 覺得比較可惜吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-04-28
空洞 弄一堆武器 我就只用T0的我是卑鄙外鄉人
Lucy avatarLucy2022-05-01
比如格密爾英雄墓穴 過程我玩得很開心 發現能坐車真的
好爽 但王房居然只是一隻紅狼 瞬間失望
Xanthe avatarXanthe2022-04-28
至於結局 這系列不都是這樣 演出都很短吧 w
Audriana avatarAudriana2022-05-01
不是講自己八週目就可以自以為地批評一款遊戲空洞
Harry avatarHarry2022-04-28
當然怪物種類如果能夠多就更好 但法環的質和量已經沒什
麼對手了吧
Xanthe avatarXanthe2022-05-01
一週目通關英雄墓地時真的很爽 內心只想著 媽的我再也不來
這種鬼地方了XD
Candice avatarCandice2022-04-28
覺得廢墟跟地下墓穴太多了,後來都懶得打
Caroline avatarCaroline2022-05-01
第一輪體會滿滿設計惡意的時候最好玩,二週目開始就是讓
你試新的流派,所以很不能理解一堆人在刷經驗值然後打怪
跟切西瓜一樣有什麼樂趣
Faithe avatarFaithe2022-04-28
但是主線支線地圖我都覺得很精緻
很多人討厭的聖樹,反而我是覺得最棒的
Andy avatarAndy2022-05-01
這次地圖真的大到吐 不過化聖雪原有D3 DLC拖台錢感XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-04-28
自已很喜歡巨人山頂 騎馬過鐵鏈一整個史詩感 邊騎邊一
直轉視角看風景 然後我就摔死了
對呀 聖樹也超棒 設計感十足又美
Kama avatarKama2022-05-01
暴風雪始終不會停這就很明顯ww
Ina avatarIna2022-04-28
地圖的話 王城打完之前我都玩得很開心 史城 火山官邸
王城下水道等等都充滿驚喜 但進到巨人山頂之後就開始
覺得無聊煩躁
Daniel avatarDaniel2022-05-01
一週目完美
二週目確實沒有探索的慾望 沒拿東西的補一補
趕快換build 打王就好
Brianna avatarBrianna2022-04-28
而且一堆地點都要靠傳送 地圖連結感真的很低
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-05-01
還好聖樹真的夠好玩 被底下的王室幽魂搞到崩潰笑XD
Quanna avatarQuanna2022-04-28
聖樹比較有老魂系步步為營的刺激感 我也覺得不錯
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-05-01
即便是曠野,也不會有人跑多週目還堅持要神廟全開+大
便全撿的啦,全破以後重玩本來就是自己找樂趣。
Erin avatarErin2022-04-28
曠野如果一輪已經神廟全解,大便全撿,我也不會想開二
輪再全解一次
Frederic avatarFrederic2022-05-01
我先說了 那個引導就是屎 風景很美 但很多上下不能去
也真的很可惜 (先幫老人臭自己:法環可以跳了還嫌?
你是不是非得要有個箭頭告訴你往哪走才開心?
Brianna avatarBrianna2022-04-28
我覺得很好玩啊 只是劇情真的要看網路解析才看得懂
Lydia avatarLydia2022-05-01
你講一款你覺得不空洞的來看看
Lydia avatarLydia2022-04-28
不虧是宮崎老賊
Edith avatarEdith2022-05-01
然後原PO運氣好 這篇風向沒歪
Quanna avatarQuanna2022-04-28
所以原PO期望在顛火結局後,整個遊戲地圖全部燒毀.製作組
花大量時間精力改整張地圖就為了這一個畫面?
Wallis avatarWallis2022-05-01
你說的對 下次別買了。
這麼多被概括為開放世界的遊戲都有自己突出的地方不好嗎?
完美的遊戲?去夢裡找比較有機會,如果你自己能說得出來的
話。
Robert avatarRobert2022-04-28
一般遊戲的停在這一輪本來就是回溯時間然後讓玩家補漏吧
Rebecca avatarRebecca2022-05-01
而這次的怪物種類老實說已經很多了...英高:ok下次做小點
William avatarWilliam2022-04-28
https://youtu.be/-zcOUnXd-HQ 法環第二輪的體驗
Leila avatarLeila2022-05-01
三小 還有用第二輪不夠充實來評論的?
Emily avatarEmily2022-04-28
還有pvp可以玩啊
Cara avatarCara2022-05-01
不如說說一款遊戲的地下城和遺跡 比法環做的好的
Charlotte avatarCharlotte2022-04-28
第二輪該拿的寶物都拿了 當然就失去探索尋寶的樂趣
是給你試武器 換配點
Zanna avatarZanna2022-05-01
先幫人臭自己 之後再來幻想真的有人臭自己 好耶
Ula avatarUla2022-04-28
但前期地圖比較精緻 後期地圖有趕工痕跡 這個我也有
感覺
Liam avatarLiam2022-05-01
有嗎 覺得聖樹 山頂 天空很超美呀
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-04-28
但是動線不像前期那麼多驚喜
場景很漂亮沒錯
Carol avatarCarol2022-05-01
風暴城 魔法學院 王城加下水道 探索起來滿滿的滿足
Aaliyah avatarAaliyah2022-04-28
法環第一輪花的時間可以讓你在其他開放世界遊戲玩兩輪以上
了吧,不過有哪個開放遊戲會讓你玩兩輪?想玩多週目可以去
玩前陣子的師父啊,有沒有比較不空洞?
Iris avatarIris2022-05-01
你的意思是假如你選擇的結局後,不進入下一週目,跟你
同陣營的怪就該跟你泡茶聊天的意思嗎?
Quanna avatarQuanna2022-04-28
雪山那邊在世界設定上可說是禁地 文明遺蹟比較少也合理
Freda avatarFreda2022-05-01
結局部分我是同意他的說法 我一直也沒興趣打魂系的多
結局 意義不大
Hedda avatarHedda2022-04-28
花太多心力在墓地上了
不像前幾款系列作耐玩
Isla avatarIsla2022-05-01
簡單來說 這個交界地收束的結果就是那幾個 過程中你做了
任何努力 也不會影響結局 這樣你有釋懷了嗎?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-04-28
一輪就超長 自然打多輪會疲乏 我是選擇換遊戲
Edith avatarEdith2022-05-01
花140小時還沒上雪原,我覺得蠻充實的
Daniel avatarDaniel2022-04-28
法環一輪的時長已經是我以前玩黑魂加上一直換build玩pv
p的時間了
Eden avatarEden2022-05-01
先放著等dlc 膩了就換遊戲轉換心情
Bethany avatarBethany2022-04-28
不過想要抱怨 最終boss長得有點醜
Enid avatarEnid2022-05-01
讓我沒有最後決戰的fu
Eartha avatarEartha2022-04-28
為了做大做多做廣有很明顯粗糙的重複性出現
William avatarWilliam2022-05-01
但我覺得法環還是一款很好玩的遊戲 但就只是不完美而已
Genevieve avatarGenevieve2022-04-28
法環每一輪的花費時間 200 > 10 > 3 > 3 > 3
Doris avatarDoris2022-05-01
(非SR玩家 只是為了拿滿該拿的資源 鍛造石、鈴蘭
Ina avatarIna2022-04-28
可以改玩仁王 五輪練裝備上千小時
Daph Bay avatarDaph Bay2022-05-01
二周目也是跑一半就棄了 大地圖確實煩
Annie avatarAnnie2022-04-28
好玩在難度,都玩招骨灰招勾指遠程就無聊了
Blanche avatarBlanche2022-05-01
我比較好奇你所謂充實度高的遊戲是哪款
Aaliyah avatarAaliyah2022-04-28
所以立回的意思是?
Quanna avatarQuanna2022-05-01
我第一輪全探索 不會想再探索一次XD
但我玩了很充實的150小時
Quanna avatarQuanna2022-04-28
看來以後評論一款遊戲無不無聊都要先問你是幾週目的了
Rebecca avatarRebecca2022-05-01
商人會說到已經很久沒有正常人能交易 有呼應到處被打
Adele avatarAdele2022-04-28
學院你打贏女王沒變也算正常,因為她是被軟禁
Anthony avatarAnthony2022-05-01
至於當上王會不會被打,火山官邸就告訴你有反對者在
只是遊戲一輪結局到動畫後就沒了,可惜無從證實
Ida avatarIda2022-04-28
魂粉護航N周目 才厲害
Candice avatarCandice2022-05-01
不過完全沒有支持者R 成王前後,所有怪物的運作邏輯完
全沒有變化,去城外尋個田水還是被當過街老鼠在追
Hedy avatarHedy2022-04-28
結局成王後就不能再玩啦 能再玩是因為遊戲把時空恢
復到打王前的狀態 只是保留你的等級和裝備讓你繼續
探索而已
Adele avatarAdele2022-05-01
所以我只玩一輪,二周目直接跑圖幹王,完全不想探索
Ursula avatarUrsula2022-04-28
所以當下其實你還是未成王的 這種機制不是很多遊戲
都這樣嗎
Odelette avatarOdelette2022-05-01
英高遊戲本來就是如此
當初黑魂3有一個結局是把火撲滅 照故事邏輯世界會黑掉
但你還是可以繼續玩遊戲 這點就看個人接不接受
比較偏向劇情的帶入感 但充實度我覺得絕對是很夠 139小
時破台 除了雪原跟聖樹一些堆怪以外
墓地的設計我覺得很多都蠻巧妙的 不會讓你覺得怎麼又是
一個墓地
Zora avatarZora2022-04-28
我的感想和樓主差不多 但不多說了 看起來不能說
Jake avatarJake2022-05-01
不多說了但是還是要來補一句不能說的屁話
Ethan avatarEthan2022-04-28
看上面推文 感覺很多人沒玩過其他開放世界遊戲 所以不懂
James avatarJames2022-05-01
又是你 拜託別再跟我了
我贊同樓主而已 不想又一些奇奇怪怪的人跟我的推文
Christine avatarChristine2022-04-28
原PO很簡單吧 其他優秀開放世界就是像是真的一個世界
Genevieve avatarGenevieve2022-05-01
拜託你不要再回我了好不好
Agnes avatarAgnes2022-04-28
真的有人住在裡面 你在那個世界冒險 會有真實互動感受y
推文沒講的上古卷軸 四代遊戲中人物就都有自己作息了
Charlie avatarCharlie2022-05-01
在城鎮中亂拿東西 亂殺人會被守衛抓
支線造成的變化也會真實體現在世界中
法環完全沒有 他其實就是地圖很大不停戰鬥 這個意思
Noah avatarNoah2022-04-28
其實樓主的想法都寫的很清楚了 玩過很多開放式RPG
看到英高想挑戰一樣 那多少會拿來比較一下優缺
我覺得他都是站在巨人的肩膀上了
Selena avatarSelena2022-05-01
不是什麼那你找一個更好的遊戲阿
而是說出一些可惜的地方而已,就連BOTW也是吸收各家優點
Wallis avatarWallis2022-04-28
你都會說完全沒有了,你有想過為什麼還會賣這麼好嗎?
Quanna avatarQuanna2022-05-01
看不出樓主想要說法環不好或怎樣的,喜歡才會說出這些
Zora avatarZora2022-04-28
隻狼的挑戰是一個成功的里程,法環有點因為要做大
沒辦法顧全所有的東西也是事實
Jacky avatarJacky2022-05-01
要講銷量 要跟GTA5 跟 RDR2 比嗎 講銷量有意義?
Audriana avatarAudriana2022-04-28
不過講作為一個開放世界 欠缺真實感也不行
Vanessa avatarVanessa2022-05-01
我倒是覺得這個世界觀,不需要真實感
Oliver avatarOliver2022-04-28
沒人規定開放世界一定要做成那樣吧 每款的賣點不同
開發資源有限 在有限的資源下做自己最擅長的東西
Elvira avatarElvira2022-05-01
沉浸感是更重要的,造景是成功了 就是少了讓你身如其境
的很多細節
如果能再縮小一點比例 不要讓跑圖變成跑酷的話就好了
William avatarWilliam2022-04-28
現在法環就是欠缺真實感了,哪裡不行了?
William avatarWilliam2022-05-01
真實感不就會帶來沉浸感? 包括因為劇情變而影響的改變
只是真實到什麼程度的問題
Andrew avatarAndrew2022-04-28
真實建立在作者想要做出什麼世界
如果英高認為法環的世界這個是真實 那這就是真實感
我是覺得世界觀很OK 就是沒有在世界觀上打磨到好
Emily avatarEmily2022-05-01
那缺乏沈浸感又有什麼問題呢?不好玩嗎?
Emma avatarEmma2022-04-28
法環探索感和沉浸感上我是覺得很棒 勝過我玩過的很
多遊戲 我也不那麼在意法環是不是很有真實感 有當
然更好 沒有也不影響
Caroline avatarCaroline2022-05-01
沒有讓你停下腳步的東西 變成我只是跳來跳去找關卡
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-04-28
就每個遊戲注重的點不同 每個玩家在意的也不同
Hardy avatarHardy2022-05-01
我是常常停下腳步看風景啦 場景蠻多細節可以看的
要不然也不會有這麼多法環考古學家
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-04-28
說沒有是誇張了點 修正一下
我用詞的老毛病
Una avatarUna2022-05-01
我認同作者所言,但這遊戲的沉浸感確實是近年最強的。
Anonymous avatarAnonymous2022-04-28
不多說了又說一堆XD
Edwina avatarEdwina2022-05-01
某人就這個症頭,講話跟FP一樣
Christine avatarChristine2022-04-28
應該比自言自語好很多啦
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-05-01
樓上不要再跟我了,你是有跟蹤狂嗎?
George avatarGeorge2022-04-28
我回應undeadmask...
別這樣 真的
Charlie avatarCharlie2022-05-01
我都叫你不要跟我了,你是有閱讀障礙嗎
Ivy avatarIvy2022-04-28
閉嘴!這就是英高的醍醐味!不准質疑!
Zenobia avatarZenobia2022-05-01
同意,第一輪好玩,二輪後很膩
Belly avatarBelly2022-04-28
不會膩啊,第一輪覺得自己有在探索,但第二輪還是會發
現第一輪沒看到的細節
Hardy avatarHardy2022-05-01
我第二輪跑菈妮線才發現塞爾維斯要我去找瑟濂才觸發碎星祭
Belly avatarBelly2022-04-28
如果第一輪看攻略做全探索或全收集,那第二輪肯定疲乏,主
線boss打一打拿追憶就好。沒看攻略我認為單純自己探索,到
第三輪搞不好還是有漏掉的..
Charlie avatarCharlie2022-05-01
你推薦一款更充實的聽聽
Noah avatarNoah2022-04-28
不要說三輪了,死王子線不仔細玩根本不會遇到
Rosalind avatarRosalind2022-05-01
法環真的賣太好
Andy avatarAndy2022-04-28
我二週目在逛一週末沒細
逛的地下城 很開心啊 換
不同打法也很有趣 不過
每人想法不一
Rachel avatarRachel2022-05-01
雪山應該是全遊戲最趕工最無聊的地方 探索地方少 場景糟
Dora avatarDora2022-04-28
另外自雪山以後的地圖怪全部都是換皮怪 驚喜感沒之前地圖
Heather avatarHeather2022-05-01
好 至於惡意的話還好 沒有地底牛頭弓箭手噁心好嗎XD
George avatarGeorge2022-04-28
至於灰城三樹靈 也可以一隻一隻慢慢擊破 不觸發就行
Tom avatarTom2022-05-01
另外算一個明顯的缺點吧 太多BOSS出現太多次到很疲乏了
對 就是那個腐敗樹靈......
Joseph avatarJoseph2022-04-28
英高特有的中後期打混
Ina avatarIna2022-05-01
地底牛頭人應該是設定錯誤,現在沒那麼會射追尾箭了
跟腐敗獵犬咬人很痛一樣,應該是參數設定問題。
Andy avatarAndy2022-04-28
英高主要是第一輪最有趣吧
但以一週目的內容來說,也很強了,不用玩多輪也值得
David avatarDavid2022-05-01
雪山我覺得還好,但法環我是覺得要跳跳樂的地圖都很糞
Yedda avatarYedda2022-04-28
英高第一次做這個比魂系列地圖大好幾倍的 結果同樣的王
塞太多次了......以往魂系列倒沒有這種感覺 最多出現兩次
Gilbert avatarGilbert2022-05-01
以前魂系有這種要叫你一直跳的地圖嗎?
Hedy avatarHedy2022-04-28
有一直要你降落的XD
能跳我覺得是兩面刃啦
好的那面是地圖設計在垂直方向可以有更好的發想
Linda avatarLinda2022-05-01
雪山真的很空,地圖很大一片,但但能探索的超少
Genevieve avatarGenevieve2022-04-28
腐敗樹靈他出現了幾次......第一次驚喜 到後面阿又是你喔
Odelette avatarOdelette2022-05-01
也不用每次都來個爛鐵門或通天電梯來開捷徑
壞的那面就是偷懶不想設計的地方就會很明顯
Leila avatarLeila2022-04-28
其實標題改成 血源也是一樣的,一樣紅月,一樣房子在燒,小
女孩一樣死,村民一樣發瘋
Sarah avatarSarah2022-05-01
法環的視角設計叫人要跳來跳去,根本就很惡意
Valerie avatarValerie2022-04-28
有阿 魂系列跳跳樂多了去了 一樣都是能讓你摔手把的
Hedwig avatarHedwig2022-05-01
再加上加速跟後退翻滾是同一鍵位,常常想加速結果是後退
Catherine avatarCatherine2022-04-28
舊魂大概都是設計好讓你剛好降落到位的
不然那破爛的跳躍系統也不能做太多事
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-05-01
病村:你說什麼跳跳樂?
Hazel avatarHazel2022-04-28
充實度是走兩步給你塞個解謎互動?倒覺得這樣的開闊感
很舒服
Selena avatarSelena2022-05-01
第一輪玩了200+小時,不充實我也不知道該說什麼
Noah avatarNoah2022-04-28
看你玩得滿享受的阿 破2輪不錯了後面多週目就是給
玩家挑戰的
Frederic avatarFrederic2022-05-01
重開第二輪338H玩不膩,各種流派戰鬥狂應該會玩的很
Xanthe avatarXanthe2022-04-28
法環有兼用沒錯,但實際去算怪的種類,有多少遊戲贏他?
就不說那個BOTW了
Steve avatarSteve2022-05-01
換皮是任天堂的傳統,連路易吉一開始也只是換皮
換個顏色還跟你說是色違,潮到出水。
Edith avatarEdith2022-04-28
BOTW重點不在那裡阿
Megan avatarMegan2022-05-01
瓦斯工表示:不要看我
Rae avatarRae2022-04-28
就跟你說法環怎麼不能割草放火一樣
Doris avatarDoris2022-05-01
不是不能兼用 但是雪山之後完全沒有新怪我覺得就是趕工
Charlotte avatarCharlotte2022-04-28
第一次做這麼大地圖 所以時程掌握不住可以理解 但是續作
如果後期還再來這樣就不應該
William avatarWilliam2022-05-01
雪山後沒新怪嗎?我沒什麼注意到這件事就是
Zora avatarZora2022-04-28
經你一說好像是 不過我是無感 還是玩的很開心XD
Dora avatarDora2022-05-01
英高特色 一個點之後就開始趕場感
Michael avatarMichael2022-04-28
剛想想 守護火焰怪我好像是在雪山第一次遇到
Kyle avatarKyle2022-05-01
雪山幾乎就是翻版蓋利德XD
Puput avatarPuput2022-04-28
超大手手也是吧
Enid avatarEnid2022-05-01
大手 卡利亞那邊就有了 所以舊的怪
Zora avatarZora2022-04-28
聖樹的大隻雪寶寶也是新的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-05-01
手手大小不一樣呀XD
Hardy avatarHardy2022-04-28
大雪寶寶應該不算新吧 只是有新武器而已XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-05-01
天空城的怪都很醜沒啥仔細觀察 xD
Regina avatarRegina2022-04-28
巨人不是變毛怪?
Carol avatarCarol2022-05-01
天空城 獸人可以算新的
Margaret avatarMargaret2022-04-28
日式RPG後期怪不都色違版?(X
Olga avatarOlga2022-05-01
至少不是只有等級不同但長一樣 醬很錯亂XD
Caroline avatarCaroline2022-04-28
黑騎士:銀騎士別學我
Enid avatarEnid2022-05-01
獸人在寧姆格福那邊就有了
Lily avatarLily2022-04-28
我覺得怪已經超多種了 光種族就一堆 還有在分不同
陣營和武器 我是覺得夠了
大雪寶寶是誰?聖樹吹泡泡那個?
Faithe avatarFaithe2022-05-01
神諭使者,最胖的那隻
Gary avatarGary2022-04-28
怪跟陣營已經多到環學家要畫圖表了
Gary avatarGary2022-05-01
我是蠻喜歡曠野啦 但是怪物種類更少好嗎XD
Jake avatarJake2022-04-28
嫌怪少真的滿莫名其妙
Regina avatarRegina2022-05-01
對馬戰鬼表示:
Lily avatarLily2022-04-28
碧血狂殺才是真正的開放世界
Zanna avatarZanna2022-05-01
我頂多覺得重複的王有點多但好處是不想打很多都可以
跳過 就不會累
Necoo avatarNecoo2022-04-28
上一篇:曠野的開放世界,是充實度高還是空洞呢?
Charlie avatarCharlie2022-05-01
我玩起來感覺比較像是地圖超大的黑魂XD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-04-28
有符合像原po需求的遊戲嗎 我也想玩玩看喔
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-05-01
法環的確不是那種每個項目都表現及格的六角獸
Olga avatarOlga2022-04-28
以開放世界大作的標準來看,感覺就像是有點青澀
Anonymous avatarAnonymous2022-05-01
但缺乏互動的世界偏偏又有獨特的味道
Elizabeth avatarElizabeth2022-04-28
所以這次市場反應好,下一作很可能要迎來巔峰啦(興奮
Tom avatarTom2022-05-01
我相信以後開放世界的掌控會更爐火純青吧,
但這樣會不會越開發越久QQ
Elizabeth avatarElizabeth2022-04-28
我個人倒是希望英高能跳出魂的框架
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-05-01
不過法環熱賣成這樣 想做金主大概也不讓他做
Victoria avatarVictoria2022-04-28
看下一作機戰傭兵會變什麼樣子 機器人互砍噹噹噹?
Leila avatarLeila2022-05-01
站在高點往下看,一大片風景都是以前去過的區域,會
覺得場景格外壯闊
Susan avatarSusan2022-04-28
,不是單純景物,感覺很爽
Ethan avatarEthan2022-05-01
一輪80小時還能嫌..呵呵
David avatarDavid2022-04-28
別忘了隻狼跟法環就是同時期的兩個企劃,要實驗創新
也有、要集大成也有(只不過隻狼先做完推出而已),老
實說根本還輪不到玩家來擔心跳不出框架啦
Eartha avatarEartha2022-05-01
多周目只重複打成就那幾隻王 懶得去打洞窟的王惹
Oscar avatarOscar2022-04-28
我覺得不會開發變久 這次經驗可以讓他們更駕輕就熟
Jack avatarJack2022-05-01
只是本作的明顯缺點就不能續作還繼續 因為沒藉口了
Edwina avatarEdwina2022-04-28
機戰傭兵搞不好可以有血緣的槍反XD
這次的缺點大家還會包容也是因為這是英高第一次做這種體量
Hedda avatarHedda2022-05-01
是過往魂系列好幾倍大的內容
Zanna avatarZanna2022-04-28
我也覺得遊戲結束後部分區域的怪對你停止主動攻擊比較
合理
Robert avatarRobert2022-05-01
玩完真的有一種空虛感,不是那種破關後的,是好像玩了一
Anonymous avatarAnonymous2022-04-28
個你對於內容沒有甚麼共鳴的遊戲
遊戲本身當然是優質,畢竟大多繼承自黑魂,但就是有點華
Necoo avatarNecoo2022-05-01
而不實的感覺
Hazel avatarHazel2022-04-28
反正你就是要一直殺怪,其他都不重要。這遊戲賣點是殺王變
強的成就感…
Dinah avatarDinah2022-05-01
目前沒同性質的超越它,你要討論啥
Ina avatarIna2022-04-28
這樣還不充實喔?
Necoo avatarNecoo2022-05-01
每次看到打完王為什麼小怪還是敵對的言論。真的是很好笑
Mary avatarMary2022-04-28
法環:我是開放世界動作遊戲,不是開放世界RPG捏。(!?)
Blanche avatarBlanche2022-05-01
我是滿好奇一輪上百小時,重頭到尾怪不重複,沒有千篇一律
Elvira avatarElvira2022-04-28
的玩法1-100小時都有新滋味.第2,3,4,5倫還有超多新東西
Susan avatarSusan2022-05-01
的遊戲會是哪一款...
Blanche avatarBlanche2022-04-28
1290
Emma avatarEmma2022-05-01
開放世界要沒作業感太困難了 例如巫師3
Genevieve avatarGenevieve2022-04-28
靠一堆主支線撐 實際上還是一堆重複的東西
Hedda avatarHedda2022-05-01
故事破碎的程度只比ubi好一咪咪
Rachel avatarRachel2022-04-28
個人更喜歡巫師三的劇情呈現與NPC互動,比法環有溫度多了
Charlie avatarCharlie2022-05-01
不過法環的戰鬥玩法與豐富度比巫師三好很多,更有優缺點
巫師三的支線對整個世界都有後續的小細節變化,很有代入感
Elvira avatarElvira2022-04-28
法環基本上要靠自己撿東西拚湊世界觀,比較缺乏代入
Isla avatarIsla2022-05-01
法環就魂系基礎中立NPC超少路上看到的都是敵人
Annie avatarAnnie2022-04-28
同y大
Jacky avatarJacky2022-05-01
法環垃圾啊,連寶可夢都不如
Kyle avatarKyle2022-04-28
Boss這麼多 打法都不同 我無法理解哪裡不充實