法環的探索感這麼好的原因 - Steam

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※ 引述《KKchang (拱豬王)》之銘言:
: 上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。
: 巫師3:有神裝神武嗎?戰鬥比較單薄,偏重任務取向。
: 地平線:強的武器竟然是重複刷怪,其他一堆劇情收集品。
: 刺客奧德賽:地圖那麼大,最強紫裝竟然是不斷刷新商店販賣。

原文恕刪


我覺得以一周目探索來說,

這些真的很重要,

法環可以說是一周目會想讓人全探有最大動力的,

還有一個原因是掉落的東西都是"劇情"一部份,都是獨特的物品

所以如果你是喜歡這個世界的,

那發現一個洞窟就一定會想進去逛逛。

但這在二周目就會是一個大缺點,

基本上你知道裡面的東西是甚麼,就不會想進去了。



我自己玩各個開放世界對探索的感覺

上古5: 探索洞窟不是為了寶物(不然就不會有mod),

但通常會搭配小故事或支線讓你進去

巫師3: 問號強迫症治好,後期根本懶得特別去,因為神裝你會想留到後面,

到後面又懶得解

奧德賽: UBI機械式操作,但是很多都是打怪打BOSS,其實算是跟法環一樣,

所以除了到後期把主線解光,不然還蠻有動力的

2077: 應該有吧....? 其實忘了,反正很多都是走過去解解,好像也沒什麼東西==

不過印象中大多數是搭配支線,所以前中期解起來還行

法環: 就前面講的,一開始你不知道有甚麼,但因為道具就是劇情的一部份,

都會想玩玩看


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All Comments

Jacob avatarJacob2022-04-12
巫師厲害在每個可探索區域必定有不重複的故事
Rachel avatarRachel2022-04-14
巫師三靠的是那些超厲害支線
Rachel avatarRachel2022-04-12
你提的幾款二周目有比較好嗎
Lily avatarLily2022-04-14
清空過的洞窟再探是要花多少時間
Bennie avatarBennie2022-04-12
2077跟巫師一樣看故事,撿圖紙拿材料造裝備,主線可以額
外撿到一些特殊裝備
Andy avatarAndy2022-04-14
2077我也很愛 故事和城市沉浸感很好
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-04-12
也有一些隱藏在城市中的小文本或故事
Emily avatarEmily2022-04-14
文本就是懶
連對話都不願意塞
Dora avatarDora2022-04-12
文本要看怎麼表現 兄弟會小丑的日記就很好
Annie avatarAnnie2022-04-14
但巫師就是當補充後記還會被狂粉嗆要看小說 就是爛
Agnes avatarAgnes2022-04-12
2077牧場小孩那個就很有意思
Daph Bay avatarDaph Bay2022-04-14
...我沒看小說也覺得巫師三的支線寫的很好阿
Anthony avatarAnthony2022-04-14
2077牧場小孩真的好毛