法環的探索感這麼好的原因 - Steam

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有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界,
曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽
通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本
就是想看看風景或接任務而已。

上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。
巫師3:有神裝神武嗎?戰鬥比較單薄,偏重任務取向。
地平線:強的武器竟然是重複刷怪,其他一堆劇情收集品。
刺客奧德賽:地圖那麼大,最強紫裝竟然是不斷刷新商店販賣。


魂系列的裝備與法術本來就是靠探索,這次還新增靈藥、骨灰與戰灰,
再把壺類也拆開變製作系統,非常明顯是在極大化探索時的尋寶回饋。
把所有東西都藏起來,分在各個主城、地城以及大地圖,
寶物數量之多對於一周目的玩家,會產生超高的尋寶期待。

而雖然是固定位置掉落,但配置上讓人拍案叫絕,水母盾就放大路中間?
失色鈴珠隨便擺在教堂門外?跳跳跳了半天千辛萬苦拿到的竟然是磨菇?
玩線上看留言,前無寶物折返吧,卻還是想走看看到底真的假的。

雖然法環的開放世界也有諸多短處,但唯獨這探索地圖掉寶的回饋感,
而不是給一堆渣或成就收藏品,探索的高回饋加上魂的難度與緊張感,
這才是其獨有的特點,也是其他開放世界都遠遠不及的。

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All Comments

Edwina avatarEdwina2022-04-14
前有菇真得超靠北
Lydia avatarLydia2022-04-13
推,別的不說,法環給玩家的探索驅動力明顯就是精心設計過
Joe avatarJoe2022-04-14
實際面來講,很多遊戲還沒到可以談設計的「好不好」的程度
Lauren avatarLauren2022-04-13
推中肯
Kelly avatarKelly2022-04-14
法環真的深諳人心 很多地方都有顛覆預期設計
Zenobia avatarZenobia2022-04-13
有些人還是不懂 做成開放加分等大 法環很好玩 這些點沒
什麼問題 但為什麼每次捧完法環就要去踩擠下別款遊戲?
Agnes avatarAgnes2022-04-14
種種不確定性是比其他一套公式玩法的遊戲厲害
Jacky avatarJacky2022-04-13
" 前有菇 折返吧 " 玩家: 幹 我不信
Linda avatarLinda2022-04-14
要知道這整串戰起來的原因就是第一篇先踩別人問號多OOXX
這篇也在各種偷踩別款遊戲 推文也在踩 這才是戰點==
Puput avatarPuput2022-04-13
問號多是法環出來前就在戰了 法環出來後又有藉口戰
Elizabeth avatarElizabeth2022-04-14
UBI最衰小 我猜一堆沒玩過的都要踩一下
Queena avatarQueena2022-04-13
問號很早就在吵了吧
Jack avatarJack2022-04-14
沒先被踩沒問號 會沒事先去採別人問號多= =?
Cara avatarCara2022-04-13
你可以先看整串最一開始是誰提問號誰一直捧順便踩的
Freda avatarFreda2022-04-14
怎麼可能是先被踩沒問號XD 一堆人的想法就是有問號等於
糞設計
Edith avatarEdith2022-04-13
不是啊,什麼時候連連UBI都不能踩了,樹大招風的時候?
Daph Bay avatarDaph Bay2022-04-14
奧德賽也能講碧血狂殺不是嗎? 不夠方便
Annie avatarAnnie2022-04-13
以後說不定就改吵 為啥不能自動打怪了
Odelette avatarOdelette2022-04-14
為什麼手機版Trials of Mana有自動練功,主機版卻要
自己農 是不是在拖時長
Ida avatarIda2022-04-13
法環發售第一天還不是有人急著踩"這種開放世界很爛"
Harry avatarHarry2022-04-14
拿UBI那種說嘴結果被輾過本來就是剛好而已
Robert avatarRobert2022-04-13
UBI活該被踩是一回事 被踩的又不是只有UBI 別的遊戲也
活該被踩嗎
Thomas avatarThomas2022-04-14
除了地平線都玩過,覺得沒特別被踩啊,只是分析探索感好的
原因也沒什麼吧
Heather avatarHeather2022-04-13
第一篇我啦 我也有講我的理由 也沒說沒問號就一定
比較好 我只是舉奧德賽和巫師3為例 那兩款我玩到後
來真的會懶得跑圖 我也有寫說跟其他點一起搭配起來
才造成我覺得法環的探索感很好
Rae avatarRae2022-04-14
法環一些點拿到的東西也很爛菇或是其他植物都覺得這東西
放這根本惡搞
Lydia avatarLydia2022-04-13
法環寶物太雜了,用不到的東西很多,至少我近戰感覺是這

這個武器要智需求這個要感應skip,骨灰沒鈴蘭升等放著生
灰,這個法術用不到,這個戰灰只能打打PvP etc
最後回饋感低到直接看攻略拿有用的東西就好
Yedda avatarYedda2022-04-14
法環也是給一堆垃圾裝備啊 雲玩家
Quintina avatarQuintina2022-04-13
前有菇=我她媽一定要跳上去
Lucy avatarLucy2022-04-14
竟然是菇 有進萬個好評XD
Sarah avatarSarah2022-04-13
前有菇 想說一定騙人 結果真的是菇
Leila avatarLeila2022-04-14
說到水母盾有抓到我這類人的心態 我看到都是紅水母
想法就是繞過去 我不想主動去招惹四隻主動怪
Yedda avatarYedda2022-04-13
我覺得沒問號最大差別就只是更多人直接攻略開起來
Daniel avatarDaniel2022-04-14
只談寶物太偏頗給噓,上古、巫師的裝備就是在玩鍛造,特
殊裝備是跑支線劇情給的。探索任務也是探索,通常會下地
城都是因為任務,他們的探索目標是找出口和目標點,不是
為了寶物。你要談乾脆拿日系和歐美的寶箱內容設計差異來
講。歐美遊戲要在探索地城寶箱開出寶物,通常是暗黑那種
刷裝備的才會有那種感覺
Olive avatarOlive2022-04-13
可能真的開放世界地圖變熱賣 可是還是喜歡小眾線性地圖
探索跑來跑去探得好累
Andrew avatarAndrew2022-04-14
寶物和材料實在太多太雜
James avatarJames2022-04-13
現在看起來玩家就是喜歡寶物啊,曠野也是一堆點藏
寶物跟寶箱,推動玩家到處爬到處探索
就算自己現在用不到,道具箱+1就跟steam+1一樣有充
實感
Annie avatarAnnie2022-04-14
法環沒鍛造系統才偏重地城啊 倒因為果
Necoo avatarNecoo2022-04-13
我反而覺得法環打贏boss或小boss的爽感>>>>裝備法術,
很多時候我根本不care打贏boss後拿到什麼東西
Odelette avatarOdelette2022-04-14
說別遊戲地城拿爛寶物 法環拿菇有創意 怪怪的
Thomas avatarThomas2022-04-13
有鍛造系統也可以偏重地城啊,何來因果?
Hedy avatarHedy2022-04-14
放個十把神兵進鍛造,材料都在地城,你能不去地城?
Mary avatarMary2022-04-13
更別說有的人就是喜歡走地城,根本不care獎品的
Necoo avatarNecoo2022-04-14
法環爛東西不多嗎,九成東西我都沒用到啊==
Candice avatarCandice2022-04-13
你的手油也有九成九SR是倉管阿 還不是抽不停
Puput avatarPuput2022-04-14
為什麼要踩?就因為那些東西不好玩還一直端出來餵玩
家吃呀
Zanna avatarZanna2022-04-13
巫師是因為裝備也有動態等級的鍋,前期開到的神兵比後期
撿到的菜刀還爛
Michael avatarMichael2022-04-14
這個部分的探索感其實是做壞的吧
Una avatarUna2022-04-13
法環探索強在非實質的探索回報,但實質的反而扣分
Yuri avatarYuri2022-04-14
沒錯 探索的回饋很重要
Brianna avatarBrianna2022-04-13
找到蘑菇真的好笑
Delia avatarDelia2022-04-14
不僅是武器裝備道具,各處能挑戰的敵人都像是尋寶
Jacky avatarJacky2022-04-13
法環垃圾也是佔九成
Edith avatarEdith2022-04-14
說東西用不上就懶得去探的,不就看攻略雷自己又只追求效率?
我也有看攻略,而且還看很大,問題我心裡很清楚這我自願的
Charlotte avatarCharlotte2022-04-13
不可能會反過來嫌說探索放了一堆我用不上的東西啊!(抱頭)
真的是想黑的時候什麼都能黑欸
Puput avatarPuput2022-04-14
在那邊說魂粉批不得 結果原文那種講法就說是踩其他遊
戲zzz
Eden avatarEden2022-04-13
完全看不出哪裡在踩 不就單純挑其中一個設計來講嗎
Elvira avatarElvira2022-04-14
說真的很多人說蘑菇 但這次我自己玩 似乎沒什麼地城
最終是給蘑菇的? 幾乎都是有用道具(對第一輪來說)
Una avatarUna2022-04-13
批不得的到底是誰啊
Hamiltion avatarHamiltion2022-04-14
法環寶物相對很好了 當然配裝肯定有最強 你看攻略
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-04-13
認定除了剝屍曲劍 屍山血海以外都是廢物 那還真的
很多廢物..
Joe avatarJoe2022-04-14
一周目很多武器都能破 反正打不贏也有骨灰幫
Hedy avatarHedy2022-04-13
居然是菇
Caroline avatarCaroline2022-04-14
這篇應該算著重在裝備系統差異,放在大地圖探索上的狀況
Necoo avatarNecoo2022-04-13
從以前還不是開放式地圖FS不就這樣玩,只是這次把點放寬闊
Harry avatarHarry2022-04-14
呃..我覺得回饋感滿普的啊 法環能力分太細 十個地城可能
只有一個對你目前有幫助 我後來也都直接看攻略找需要的物
Valerie avatarValerie2022-04-13
每個人感覺不同 說完自己的感覺 再說個但尊重其他不同想法的
人就好了 真的沒必要強迫別人接受自己的想法 只會吵起來而已
Frederica avatarFrederica2022-04-14
上古5好幾把開鎖器打開寶箱,裡面是開鎖器 能說不好?
Kristin avatarKristin2022-04-13
老滾鍛造跟拿unique也沒差,都嘛是靠點數在輸出
Wallis avatarWallis2022-04-14
上古五道具數值的尺度很怪,一瓶補藥10幾20滴,寶箱金
幣頂多100多,跟法環的菇有得比,真的可惜
Bennie avatarBennie2022-04-13
前無菇 菇啊
Gary avatarGary2022-04-14
UBI的生產線開放世界早就很多人在踩了,跟法環無關
Erin avatarErin2022-04-13
前有什麼的留言已經造成我對人性的不信賴感了 所以常評價
Belly avatarBelly2022-04-14
那個菇真的很幹
Queena avatarQueena2022-04-13
武器廢不廢是相對的,昨天才有人提點後幫魔礫翻了案 好用
Connor avatarConnor2022-04-14
對不起我是想講戰技 打成武器了orz
Linda avatarLinda2022-04-13
武器也是 蠻多都蠻好用的
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-04-14
ubi設計師之前噴法環噴假的 不要做賊喊抓賊
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-04-13
曾經擔任過設計師而已也能拿出來講XDD
Hardy avatarHardy2022-04-14
沒有要踩軸捧環的意思,環雖然會給菇,但該真的給寶物
的地方還是有寶物,菇只是開個玩笑而已;而上古5就是真
的只給一點金幣跟爛藥水頂多再一把鐵匕首,對上古5來說
,它真的認為這樣就算寶物了
Victoria avatarVictoria2022-04-13
random leveled loots早就被玩家當梗很久了阿
Elma avatarElma2022-04-14
打的小怪和Boss重複,迷宮又不是每個驚艷,還不能抱怨裡
面不是我要的喔,就膩了回饋差被噴成效率玩家,你誰啊幹
Odelette avatarOdelette2022-04-13
鈴珠那個已經是終章教堂了吧 放路邊也還好
因為光是你要進到這張圖 你就已經做一堆事情了
Jake avatarJake2022-04-14
鍛造煉金素材、技能書、護符等等,你說的爛藥水也分好幾
種也有好用的。更別說探索墓穴拿新龍吼,不算寶物?這些
都講不出來,只說得出金幣藥水匕首,還敢說沒有要踩啊
Frederica avatarFrederica2022-04-13
這遊戲的道具很多都很有用 只是你未必需要
那些用來丟的壺幾乎都砸一個就能直接滿一個狀態條
Christine avatarChristine2022-04-14
調香瓶也是增傷跟防禦都很強
很多材料都是這些道具要的材料
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-04-13
Ahmed Salama 現在是ubi負責ux的好嗎
Joseph avatarJoseph2022-04-14
奧德賽是用Diablo那種隨機詞條的裝備,你懂不懂= =
法環中期後完全沒期待會找到什麼東西
骨灰、武器都要升級才跟得上數值,想換新的還要重升
Adele avatarAdele2022-04-13
法環二週目探索的期待度是0,因為所有東西都ㄧ樣
跟奧德賽仁王那種強調反覆遊玩是不同設計思路
Caitlin avatarCaitlin2022-04-14
我記得龍吼叫半天還不如我放一個冷箭的傷害
Queena avatarQueena2022-04-13
龍吼是降功降防 你要傷害就點高感應腐敗吐息
Hedwig avatarHedwig2022-04-14
我為了裝逼浪費三個記憶石擺龍王的金色吐息
Valerie avatarValerie2022-04-13
龍吼主要是有特殊效果,傷害倒是其次
Joseph avatarJoseph2022-04-14
Damian avatarDamian2022-04-13
上古地城龍吼魔神劍跟法杖道具不少吧 反觀魂系道具欄東
西越多越不利
Hedy avatarHedy2022-04-14
這樣都能上新聞XD
Hedwig avatarHedwig2022-04-13
前有菇
Gary avatarGary2022-04-14
哈哈
Margaret avatarMargaret2022-04-13
龍吼厲害在腐敗吐息,靠這招BOSS戰開場就先耗掉敵方一大
截血量
Charlotte avatarCharlotte2022-04-14
地平線一堆看似高級的寶箱,還放在劇情道具才能開的門後
特地跑回去開然後都是換錢道具,真的讓人懶惰蒐集...