※ 引述《CHISN (..)》之銘言:
: http://www.mmo-champion.com/content/4526-WoW-Up-to-10-Million-Subscribers
: 別相信感覺,數據才是真實
: 不過要塞問題,的確是伺服器的錯,想像一下,每個人家裡都是一個副本....
這種標題照慣例不是要來個系列文嗎?
怎麼才一篇,WOW板人氣稍高了就不屑發系列文嗎?
只好來幫推一把!
http://ppt.cc/tzaQ
上面這條線微分取斜率就是人氣成長/下降的指標。
http://ppt.cc/B65I
可以看出:
1. 2004~2005剛上市的時候衝最快。
2. BC的成長率雖然略少於之前,但還是頗正的。
3. WLK雖然人很多,但成長率幾乎是0,只是維持之前累積的人氣。
4. 直到打ICC才有些許成長。
5. CATA走掉超多人。
6. MOP剛開始是有些人回鍋,但很快又跑掉,直到SOO又回來一些人,然後又跑掉。
7. WOD這次的成長率僅次於2004剛上市那段爆紅時間。
所以其實這次改版(到目前為止)很成功把人吸回來啊啊!
下面系列文快跟上好嗎!
--
我是阿插,我喜歡吃烤肉!!
憤怒使者: Arcross/口古口古口察/貓根女王/騎上蘭斯洛/櫻粉雪/Kaylolelz
誠徵演員、聲優,各種族與真人皆可。有興趣者請寄信至上列角色,謝謝。
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: 不過要塞問題,的確是伺服器的錯,想像一下,每個人家裡都是一個副本....
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3. WLK雖然人很多,但成長率幾乎是0,只是維持之前累積的人氣。
4. 直到打ICC才有些許成長。
5. CATA走掉超多人。
6. MOP剛開始是有些人回鍋,但很快又跑掉,直到SOO又回來一些人,然後又跑掉。
7. WOD這次的成長率僅次於2004剛上市那段爆紅時間。
所以其實這次改版(到目前為止)很成功把人吸回來啊啊!
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