汪達與巨像~古老大地冒險譚~ - 模擬器

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-06-14T10:31

Table of Contents

重要的人死亡,一直是人類最難克服的議題。
本作用簡單的劇情,卻穿插出複雜的內容,值得一提。
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http://i.imgur.com/ybqekrR.png
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【主要人物關係】
封印的一部份 被封印之者 互相利用
┌───────→ ドルミン ←──┐
│ ↓
神秘生命體 生死之戰 青年 感情深厚 少女
巨像 ←────────────→ ワンダ ←───┬───→ モノ
↑ ↓
村中長者 阻止觸犯禁忌│ 駿馬
エモン ─────────┘ アグロ

───────────────────────────────────────
【劇情概要】

˙在嬌小但皎潔,叢雲縫間宛若羞澀少女探頭般綻放光芒的明月照映下,
在險峻而罕有人跡的峽谷通道中,一切都是如此寧靜,彷彿時間停止流逝一般。
一隻鳶展開雙翼,劃破寂靜在山間遨翔,響起鳴叫。
牠注意到,眼前出現了不知隔了多久才出現的,一對身影。
青年ワンダ騎著愛馬アグロ漫步在山道間,
並慎重地將一個宛若人體大小的長條行囊,並非如一般騎馬載物放在後方,
而是穩穩地放在腿上,細心運載著。
一人一馬就這樣穿越寂靜包裹的峽谷,細雨紛打的草原,
最後抵達,具有遼闊腹地,被視為禁忌而近來無人踏入的,古老之地。
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http://i.imgur.com/T3NSKND.jpg

˙在這遼闊的大地上,有個聳立高處而縱貫古老之地北方沙漠的天橋。
ワンダ與アグロ慢慢穿越這天橋,抵達位於中心的古老神殿。
踏入其中時,入口的門自動緊閉,象徵著無法回頭的決心。
而穿越內部細長的螺旋通道,ワンダ順利抵達最底層。
接著ワンダ溫柔地將行囊抱下,
從滑落的裹布縫隙間,透露了那是位黑髮清秀的少女。
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ワンダ用公主抱慢慢帶著少女躺上祭壇。
眼前這位名為モノ的少女,已然徒具形骸,只是靜靜地躺在祭壇上。
但ワンダ仔細凝視著這位少女,悄然不語,彷彿在思索什麼回憶。
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「那地方……是由點與點們互相碰撞的聲音,開啟一切……
一切的無和有都將被置換,那烙印在石上的記憶……
鮮血、青草和藍天,
以及持有著,能利用光操縱各種編織而成的巨像之技術的存在……
傳說在那片大地,
只要期望的話,便有可能取回死者的靈魂吧……
……但我們嚴厲禁止生人踏進該地」
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˙當ワンダ回想著這些故鄉傳承的話語到一半,
突然地上出現了許多黑影,準備襲擊ワンダ等人。
只見ワンダ拔出腰間的配劍,背光對著黑影一指,
那威風凜凜的模樣,讓黑影們瞬間全部消失無蹤……
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就在這時,神殿天花板的灑落耀眼陽光空洞中,突然傳來聲音。
聲音 「喔喔……
是"古老之劍"啊……
站在那裡的,是人類嗎……」
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ワンダ 「人稱『ドルミン』的,就是你嗎?
我聽說這位於大地的盡頭的此地,
有著連死者靈魂都能掌握的存在。」
ドルミン「……別這麼急性子……
的確,我正是ドルミン……」
ワンダ 「我希望藉由你的力量,
讓這由於詛咒的命運而成為祭品,而失去的靈魂
給重新召喚回來……」
ドルミン「……你是指那位少女的靈魂嗎?
已經逝去的靈魂,再也無法挽回,
這不是你們人類的規矩嗎……?
不過……既然你有那把劍,那或許並非不可能吧……」
ワンダ 「真的嗎!?」
ドルミン「如果你能先辦到,我所命令的事的話……」
ワンダ 「你要我作什麼呢?」
ドルミン「……你也看到了,周邊聳立的石雕像群了吧?
我只要你……將這些石像,全部破壞。
但這些石像,並非以你這人類之力可以破壞……」
ワンダ 「那麼,我該怎麼作呢?」
ドルミン「在此地的某處,必會有跟這雕像成對的"巨像"存在……
你若能打倒該巨像……對應的雕像便會被破壞吧。
ワンダ 「……我瞭了。」
ドルミン「但對此你所必須付出的代價,或許會太過沈重也說不定喔……」
ワンダ 「我早就作好覺悟了。」
   ドルミン「……好吧……」
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˙隨後ドルミン告知ワンダ,可以在陽光下高舉古老之劍,
匯聚而成的光束,將會告知目標巨像的所在。
於是ワンダ便照著指示,騎乘アグロ前往最初的戰場。
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最初的對手,是不愧為巨像之名的超巨大生物。
這名為牛頭怪(ミノタロウス)的第一尊巨像,揮舞著手中巨大的棍棒襲擊而來!
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體型和威力完全無法對抗的ワンダ,最初也只能狼狽地竄逃。
面對這次元完全不同的戰鬥,ドルミン同樣從天上傳來提示。
最後ワンダ便照著提示,
順利襲擊巨像的弱處,讓他跪下,進而順利攀爬到其身上,
並在古老之劍匯聚陽光之下,發現出巨像的弱點,給予狠狠的打擊。
然後在蔚藍的天空下,染滿ワンダ赤熱鮮血的雙手中握緊的古老之劍
在ワンダ辛苦匯集渾身之力後,使勁一戳,
牢牢插在巨像頭上,令無故被奪去生命力的巨像,墜落在鮮綠的草地。
從巨像體內竄出了詭異的黑色線條,像是將毛線拆開般散落的黑線
就這樣漂浮了一下後,直往ワンダ身上用力刺進去!
因而失去意識的ワンダ,就這樣陷入了昏迷……
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˙在意識恍惚中,ワンダ見到了耀眼的光芒。
那像是靈魂匯集的所在,散發著他熟悉的溫暖,滲漏出懷念的聲音……
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不知何時回到神殿內的ワンダ,依然昏倒在地。
旁邊則出現了一個黑色的身影,沈默不語也不行動,只是默默死盯著ワンダ看。
當ワンダ恢復意識醒來後,黑影也消失,
身旁的其中一尊雕像應聲碎裂,ワンダ看了看之後,重新前往祭壇觀察少女。
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眼前的少女並未有明顯的變化,
但剛剛那懷念的聲音和熟悉的溫暖,卻讓ワンダ心中有了些篤定。
此時天上又傳來ドルミン的指示,
ワンダ再次上馬,前往下一個孤獨的戰場……

˙一人和一馬,就這樣馳騁在遼闊的古老大地。
棲息在海邊洞穴,動作遲緩,被稱作猛瑪象的第二巨像、
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出沒在遮天巨蓋之上,揮舞長劍的第三巨像‧騎士、
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在遼闊綠地與墳陵上徘徊,巨大的第四巨像‧麒麟。
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順利陸續打倒巨像的同時,站在ワンダ身邊的黑影逐漸增加。
而這時,馬兒アグロ似乎注意到什麼,走向了少女的身邊看著少女。
相對於身上衣著跟肢體開始微微有類似髒污出現的ワンダ,
少女則顯得臉上氣色似乎微微開始泛紅。
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˙隨後ワンダ再次騎上アグロ,一同面對駭人的巨像。
在濃霧的湖畔上飛舞著,撼動水面的巨大雙翼,第五巨像‧鳥、
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潛伏在地下神殿,具有智慧但喜好破壞的第六巨像、
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環繞於沈眠在湖底的遺跡中,綻放閃電的波紋,第七巨像‧電鰻、
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被封閉於密林中的桶棺中的尾巴,攀附牆上的黑影,第八巨像‧蜥蜴。
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˙再次失去的意識中,ワンダ感覺到那光芒中的聲音逐漸清晰,宛若那少女所說出。
這讓ワンダ不禁夢到了,少女真的從祭壇上,活了過來,爬了起來的模樣。
只是尚未來得及看清少女的表情,殘酷的現實就將ワンダ拉了回來。
有的只是身上逐漸覆蓋而顯得憔悴的黑斑,和周遭越來越多的人影包圍……
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清醒過來的ワンダ,吃力地撐起身子,慢慢走向祭壇,
用他不再白潔的雙手,溫柔地撫摸著少女的面孔,回憶著剛剛所做的夢。
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就在此時,ドルミン再次傳來指示,讓ワンダ跨上アグロ,再次邁向戰場……

˙高達半數巨像橫屍的古老大地荒野上,再次出現一人一馬的奔馳身影。
在荒地的洞穴中,由沈眠甦醒的第九巨像‧烏龜、
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潛藏在沙漠中,只見其影不見其身,靠アグロ並肩作戰抗衡的第十巨像‧長蛇、
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在湖畔祭壇守門,畏懼火焰的第十一巨像‧獅子、
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佇立於靜謐的湖上樂園,帶有閃電的第十二巨像‧波賽頓、
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在ワンダ陸續擊倒這些越來越棘手的巨像的同時,
遠方出現了一群疾馬踏起的塵埃,他們不知有何目的,
但顯然目標是前往,ワンダ浴血奮戰中的古老大地……
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˙持續接受ドルミン指示的ワンダ,繼續跟新的巨像苦戰中。
在浩瀚黃砂之上遨翔的巨大軌跡,第十三巨像‧空蛇、
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在被水路封閉的都市中守門的,第十四巨像‧賽貝洛斯、
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自以為守門人,守在毀滅之都的第十五巨像。
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陸續擊倒巨像的同時,在光芒中少女的聲音越發清晰。
此時ドルミン卻說出了不同於平常的警告。
ドルミン「……終於到最後的對手……
儀式也即將告結……
你的願望也將會實現吧……
但卻在這種時候,有人要出來攪局……
時間所剩不多了,快行動吧……」

˙於是ワンダ便快馬加鞭,前往最終的決戰地,南方盡頭的大地。
使用劍聚集陽光開啟封印之門並穿越其中,
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當ワンダ與アグロ穿越進入深處唯一的石橋時,
突然一聲巨響,橋頭開始崩落!
一人一馬加緊腳步趕在石塊崩落前死命往前衝。
就在看似順利抵達對岸,而正要鬆一口氣的同時,腳下最後的石塊也開始墜下!
於是アグロ突然一個反背,將ワンダ狠狠地摔出,直接拋向安全的地面。
自己卻因為反作用力,而來不及逃走,自己墜下無底深淵……
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趕緊起身的ワンダ,死命呼喊著アグロ的名字,
現在能回應他的,
不再是急速的馬啼聲或熟悉的嘶叫聲,只是迴盪於山谷間的回音……
沮喪的ワンダ卻沒有太多時間消沈,
他立刻抬起頭,往向頂端,默默前往著最後的戰場。
對決砲火十分猛烈,下手毫不留情的最後巨塔,第十六巨像‧伊畢斯。
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˙好不容易辛苦打倒所有的巨像,ワンダ再次因為黑影襲擊而無力倒地。
這時終於看到,原來每當ワンダ昏迷於打倒的巨像之前,
看來是ドルミン將其身體吸往空中,送回古老神殿的祭壇前。
(UL註:而アグロ看來則是自己從該地點跑回來神殿,所以每次都比較慢出現)
但這次神殿的內部,則出現了那一群不速之客。
他們先一步抵達祭壇前,發現最後的雕像已經被破壞而感到訝異。
帶頭被稱呼為エモン的老人,見到祭壇上的モノ,伸出手念起了不知名的咒語,
而就在念到一半時,
被送回的,已經面目全非而頭上長出角的ワンダ,出現在武裝的眾人面前。
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看著原本清秀俊美的ワンダ,
現在全身烏黑疲憊無力,面目可憎,且環繞著16個黑影,エモン不禁大罵。
エモン「怎麼會這樣……
果然是你幹的好事……
你到底知不知道自己作了什麼!
不僅偷出寶劍,踏進這禁忌之地,還進行了禁術……
變成了這副模樣……」
隨著エモン指責的話語,其他人也拔出兵器,對準了ワンダ。
雖然知道自己所作所為是被禁止的,但卻一直沒人指責和阻止。
在自身願望跟村子禁忌的衝突下,衝擊糾葛的ワンダ,靜靜地聽著エモン的責備。
エモン「你只是單純被騙了,被操縱了!
這樣我們得斬除禍根才行了不是嗎!
你自己看看……死者們都纏在你的身邊了!」
對於曾是同袍的ワンダ,眾人架起了弓弩但卻猶豫了起來。
對此エモン怒喝還不快下手!
就在聲音響起的同時,弓箭就這樣迅速地貫穿了ワンダ的左大腿。
劇烈的痛楚讓ワンダ忍不住倒下並抱腿打滾。
原本手中的劍則在剛剛傳送時插在遠處,進而無力抵抗。
エモン「與其讓你這樣變成永生但被嫌棄的對象,
至少也讓我們親手埋葬你,讓你解脫。」
此時士兵拔起了古老之劍,
宛若ワンダ全力刺向巨像那般,這次輪到ワンダ眼睜睜看著劍,貫穿了自己胸口!
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˙沒想到原本應該飛濺出來的赤紅鮮血,卻取而代之是如同巨像的黑色液體。
眾人感到訝異,因為這象徵著ワンダ的身體已經不再是普通人類。
可ワンダ的眼神,他伸出的手,
他直到這時刻都還心繫的,只有眼前躺在祭壇上的少女……
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察覺到這件事的エモン和眾人,就這樣不知該如何反應地,望著這對男女。
ワンダ則使出最後的力氣,用力拔出古老之劍,而後墜地不起。
結果逐漸覆蓋他身體的黑影,隨後漸漸變大,並且成為了長角的惡魔外貌。
ドルミン「膽敢將我的身體切割為十六部分,
將我力量封印的愚昧人類啊……
我乃ドルミン……」
エモン 「真的復活了嗎……」
ドルミン「透過英勇戰士的身軀……我現在再次甦醒……!」
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對此エモン等人慌張地趕緊要將ドルミン重新連同此地一起封印。
只是在場所有人,連同看似現在掌握身體主權的ドルミン都沒發現,
實際上ワンダ的意識還是存在,而且就這樣癡情地依然專注,看著祭壇上的少女。

˙眾人在巨大的ドルミン到處破壞暴動下,
趕緊開溜,並且取走古老之劍,逃到了螺旋梯上的入口。
或許是ワンダ和ドルミン之間意識行為的不協調,
或許是ドルミン剛復活所以身體不靈活,總之,讓一行人順利地逃脫。
エモン高舉古老之劍,投向了鏡池,重新開啟了封印。
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就這樣,強力的封印之力,將ドルミン逐漸給吸了進去。
而可能是因為並非異類,身為人類的ワンダ,比較能對抗封印吸收,
又或者單純是,人的執著,讓他掙扎到最後一刻,都不斷伸手,前往少女身邊……
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只是渾身黑影包裹的ワンダ,最終還是躲不過封印的牽引力。
就這樣連滾帶爬,被吸進的鏡池之中,一切恢復平靜,像是什麼都沒發生過。
少女卻還是依然文風不動,靜靜地躺在祭壇上。
彷彿連ワンダ浴血奮鬥過的努力,都不著痕跡般地……

˙就在エモン等人快馬加鞭逃走,聯繫外界的天橋逐漸崩落之際,
終於,在斷絕一切外界往來聯絡後,
祭壇上灑落的靜謐陽光,讓少女眨了眨眼,並且爬了起來。
醒來看見周遭盡是陌生的光景,讓少女不禁疑惑了起來,四處張望。
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解答她疑惑的,則是竟然並未身亡,卻受傷拐腳,
依然以為主人如同往常被送回神殿,而趕回的,アグロ。
疑惑著自己身在何處的少女,困惑於主人身影不再的アグロ,就這樣對望。
少女趨前溫柔地撫摸著同樣經歷各場戰役而遍體鱗傷的アグロ,
雙方就這樣,默默地瞭解了,大概是發生了什麼事……
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˙另一方面,順利逃脫的エモン等人,這才回頭望向完全被封印的古老之地。
一反於剛才嚴厲指責的風貌,這次エモン則露出非常不捨的憐惜表情,
像是視ワンダ與少女為自己子女般的無奈疼惜口吻,開了口。
エモン「罪孽深重但情有可原的人啊……
這樣一來,再也不會有人能踏進此地了吧……
倘若你們能活下來……
倘若真能在這被封閉的大地,永劫存活的話……
或許終能盼到,得以獲得回報的時代來臨吧?」
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同時神殿內,少女注意到鏡池中傳來了哭喊聲,便隨同アグロ慢慢走去。
結果是ワンダ轉化成的嬰兒,嘶聲哭喊著。
少女便輕柔地將嬰兒抱起在懷中呵護,擁抱著死命掙扎表達的嬰兒。
隨後アグロ導引著少女前往因為崩壞而開啟的新通路,
前往古老神殿的上方,原本無法進入的桃花源,
一個充滿生命活力與和平的青山綠水之地。
在那邊,許多動物好奇並群聚在少女、嬰兒跟アグロ身邊。
準備一起展開,日後漫長的共存生涯。
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˙這時,一隻鳶展翅遨翔,劃破天際。
穿越了古老大地的上空,像是告知著,原本靜止的時間再次啟動。
時代即將,慢慢推移,直到永遠……
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~汪達與巨像~
~完~
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http://i.imgur.com/BUuDrUs.jpg


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【補充解析】

˙銷售標語「最後の一擊は、せつない」。
本作訪談有說過,不是像無雙那種一揮就殺一堆人的揮舞武器輕鬆感,
而是像玩家實際玩時能體會到的,一刀一刀都是非常地辛苦。
具有生命的巨像會掙扎,要突破解謎,有動作要素爬上去,
在這樣的條件下還要集氣匯聚力量死命一擊,還得反覆很多次。
為得就是要搭配效果音,呈現出死鬥跟每一擊的沈重。
最後的一擊,原本應該是類似太空戰士那樣想起清脆的勝利曲,
結果卻是非常哀傷惆悵的配樂,
象徵著本作的無奈,為了復活少女生命的汪達,卻恣意襲擊掠奪了其他生命。
汪達本人也很清楚,於是乎這奪去生命的最後一擊,便顯得令人糾葛掙扎。
上面這句是本作的銷售宣傳標語,
剛好「せつない」非常難翻譯成中文,
這單字主要在形容內心非常煎熬難受,糾葛掙扎的反覆無奈。
多半用在戀愛的相思苦,或者情感湧現的難以言喻感。
不過有趣的是,畢竟這是款動作遊戲,還是逃不過被高手瞬間破解的命運。
於是乎原本都要苦戰個幾分鐘以上的巨像戰,
就會有高手可以1分鐘以內瞬殺,令人根本搞不清楚發生了什麼事XDD
也因此日本網友會用這個宣傳標語
改成諧音的「最初の一擊から、剎那い」(從最初的一擊就過於迅速(糾葛))

˙螺旋樓梯與含意。
我之前有講過ICO,曾有人談過遊戲本身可能有將生殖的意象帶進遊戲中。
下面這個網頁就有很仔細把各個細節拿來作對照,可供參考。
http://one-drop.at.webry.info/200904/article_22.html
其中有趣的是,不管是ICO還是從製作小組後來製作,
原本名稱為「NICO」,後來才成為「汪達與巨像」的本作,開頭的樓梯都是螺旋狀
有人談到說,這象徵著DNA的雙螺旋,確實想想也是有點道理。

˙巫師面具時的台詞含意。
開頭時的那段台詞,我有自己翻譯出來可以對照。
我在劇情文時也嘗試將本作的內容跟這段文字對照撰寫了一下。
但實際上這段文字到底在指什麼,並沒有明確的答案。
日本網友也有人提出跟理工科的東西類似,
好比「有/無」同於二進位的「1/0」,烙印在石頭上的記憶會想到ROM和Memory。
點對點則是dot,鮮血、青草和藍天,則是RGB色調。
附帶一提本作使用劍反射光指向目標,也是一種點對點。
照慣例遊戲中還是藏有許多暗示,需要解讀。

˙關於本作的語言。
之前ICO因為有給提示怎麼解讀,所以還能寫一篇落落長的文章。
這次訪談內容直接說了,
「本作的語言確實類似ICO的優爾妲的方式(逆再生),但還有再重新調整改過
如果沒有看聲優的劇本,是不可能理解的。」
然後就沒有資料可以寫了XD

˙關於巨像的名稱。
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B1%AA%E9%81%94%E8%88%87%E5%B7%A8%E5%83%8F
上面這邊中文的維基有列出英文版和對應的中文翻譯。
不過不知道為啥就是沒有原本日文版的名稱XD
但反正我有列在劇情文中了,兩個巨像沒寫因為就是牛頭怪B、牛頭怪C這種XD
其中第一巨像牛頭怪就是ミノタロウス,
這我在《舊約‧女神轉生》劇情攻略文就寫過,所以不再贅述。
第十四巨像賽貝洛斯(ケルベロス)也是同樣在DDS劇情文常寫過了。
這邊只重提,為什麼日文發音是ケルベロス我卻翻賽貝洛斯,
這跟凱薩一樣,都是日文發音錯誤。
原本原文是Cerberus,所以賽貝洛斯的音才比較正確。
而且ケルベロス的中文真的很不順口,除非你翻小可(喂)
最後第十六巨像是イービス/Ibis,
訪談有說到這名字是想要表現反體制的精神,所以聯想到搖滾,
就想到了底下這位搖滾之王的代表,貓王Elvis,然後將他的名字修改了一下。
http://www.genkipolitan.com/elvis/king_best/art.html
最後沒地方放所以寫這裡,アグロ的性別是母的

˙每次打倒巨像時,光芒中少女聲音的含意。
知不知道這個含意其實差滿多的。
因為沒有字幕又是特殊語言,所以玩家只能自己猜測。
官方攻略本則明確談到,那是在阻止汪達繼續下去的聲音。
那麼故事的感覺又會變了,
我們聽不懂,但汪達一定聽得懂。
於是乎剛開始幾乎聽不到,
中盤以後聲音越發清晰,同時也象徵著少女的意識逐漸取回。
這對汪達來說,就代表自己作的是對的,愈發堅定決心,
可是少女的聲音卻是阻止汪達繼續犯錯,非常矛盾衝突。
另外每次打倒巨像,那些黑影
一來是象徵開頭話語中「交織而成」的含意,所以都是一堆線組成。
另外則攻略本寫到,就是ドルミン的力量灌進去,也因此汪達越來越強。
只是相對於被黑影漸漸增加纏身的汪達,
少女身邊則會隨著巨像被打倒的數量,同步增加白潔的和平鴿子象徵。
雖然並沒有特地說明鴿子的含意是什麼,
但這樣兩相對照起來,會顯得格外諷刺就是了。
包括浴血奮戰的汪達到最後都不知道少女有無復活便消失在鏡池內,
和最後醒來一切都結束,靜靜在空中花園度過餘生的少女。

˙エモン當時到底念的咒語是幹嘛?
這個也是令人不解但沒有答案的一幕。
在汪達被送回來之前,確實エモン有手在少女身上舞動跟念咒語的動作。
從狀況推測,通常會是「延緩少女復活的禁忌儀式」之類的吧?
但實際上是如何,也無從得知。

˙與ICO的關連。
先講前提,訪談時製作人有明確指出,本作跟ICO之間並沒有關連。
但還是很多人會認為,本作正是ICO的前傳,因為這樣才接得順。
包括,汪達在最後出現了ドルミン的角,並且在鏡池淨化後還保存著,
這點攻略本談到是「無法完全淨化的ドルミン的力量象徵」
而エモン也談到「與其讓你這樣變成永生但被嫌棄的對象」,
這也會讓人想到ICO剛開始的敘述,頭上長角的少年會被嫌棄而送去當祭品。
而且確實ICO是個持有強於一般人力量的少年。
之後攻略文我也會寫,有個場景也非常類似ICO結局時的海灘。
不過比起這些對照跟串連,
我自己也希望這兩個作品有關連,單純是因為,
同樣是エモン所說的,「或許終能盼到,得以獲得回報的時代來臨吧」。
那麼如果這兩個作品有相連,ICO和優爾妲的結局便當作是汪達與少女的結局。
這樣一下,才會讓人比較得以釋懷。
不然雖然知道是錯的,但辛苦操作汪達突破一切障礙後,結局卻是這樣。
無怪乎當時一直有各種傳聞,
包括前往空中庭園拿完禁忌果實,可以打倒隱藏的第十七巨像改變結局之類的。
抱歉都沒有,第十七巨像就是汪達=ドルミン。
那個在最後讓玩家體驗巨像感受的戰鬥真的設計得很經典。
還有包括,最後的嬰兒可以操縱,暗示那就是汪達,也是個很棒的設計。

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這篇文章真的寫得有點辛苦@@(在忍哭的意義上)
文末附錄是日本網友的,盒玩內容大全,可以參考一下,原來有出這些。
http://wakuwakusitekita.at.webry.info/200702/article_2.html
本作是攻略文會遠多於劇情文,所以接下來要慢慢寫嚕~

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All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2016-06-18T03:02
神作推
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-06-19T04:10
神作推
James avatar
By James
at 2016-06-22T04:59
推 沒主機但聽過的大作
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-06-22T12:01
神作!以前P2玩了四輪,一直考慮要不要再衝一次P3版…
Heather avatar
By Heather
at 2016-06-24T15:23
PS3版的判定變難,畫質變高,主要差異在此,可以考慮
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-06-25T17:45
主要是一旦入坑又會想上空中庭園超累…( ′・ω・‵)
Ida avatar
By Ida
at 2016-06-26T08:31
空中庭園最高紀錄是第一輪打到第五隻巨像就可以上去了
當然那太扯,但我也是第二輪第15隻巨像+蜥蜴就上去了
Eden avatar
By Eden
at 2016-06-29T21:26
之後攻略文可以參考一下,省點力氣
我也不想打四輪啊XDDD
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-06-30T11:45
(註:蜥蜴只有吃第二輪77隻)
Robert avatar
By Robert
at 2016-07-04T19:59
真是厲害,以前沒仔細研究過縮短周回數的方法,就靠著
刷周回數猛吃蜥蜴才上去w
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-07-08T01:16
不,妳那樣是正常XD 我只是懶所以才去找這種方法XDD
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-07-11T19:19
推好文!推神作!日文的凱薩發音後來戰後有更正了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-07-14T08:51
1975年的ゴジラ対メガゴジラ中登場的凱薩王,就被稱為
Una avatar
By Una
at 2016-07-15T23:17
キングシーサー,沒再誤用カイザー,但往後變成隨意混用
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-07-18T03:35
魔神凱薩,就寫成マジンカイザー...
Madame avatar
By Madame
at 2016-07-22T16:18
神作+1
Callum avatar
By Callum
at 2016-07-23T16:52
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-07-28T12:37
深夜偷推,PS3版困難限時攻略是苦手,和ICQ是2大神作。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-07-31T08:53
在PS板,ICO及汪達有我努力過的痕跡。(自推XD)
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-08-01T15:46
夜深了,眼殘+手殘ICO打成ICQ,抱歉。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-08-03T19:43
神作+專業好文推!!
Selena avatar
By Selena
at 2016-08-06T09:59
PS2的神作!!! 片子還躺在我家抽屜!!! ICO就真的沒玩過了QQ
Olive avatar
By Olive
at 2016-08-09T04:06
神作推,然後我每次打完巨像都很努力躲串刺之刑...
Mia avatar
By Mia
at 2016-08-09T23:30
ICO我已經寫過攻略,不妨可以趁機找來玩XD
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-08-13T06:07
PS2封印前打了10輪以上吧,TA神人技完全練不成 XD
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-08-15T15:46
推,只是一直沒玩過,身為手殘一族就該有所覺悟(得意)

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By Hedda
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