永久物變成生物 - 魔法風雲會

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本來想用推文的,不過還是詳細點說好了。

召喚失調的規則必須分成兩個來說:
1. 所有永久物都有召喚失調。
當某個永久物在你的操控下進場,或是操控權從其他玩家轉移至你這邊時,
該永久物即處於召喚失調,並持續到你的下一個回合開始時。
換個說法就是,如果你的某個永久物不處於召喚失調,
你必須從你這回合一開始起就持續操控他,中間不能因為任何原因中斷。
就算該牌只在一瞬間離場,又馬上回到你的場上,
(「瞬時閃動」http://magiccards.info/ts/cn/29.html等一些牌可以做到這點)
那也仍然不算「持續操控」,該永久物回場後召喚失調必須重新計算。
2. 召喚失調只對生物具有實質影響。
處於召喚失調的永久物若是生物就會受到影響,是否具有其他的類別則無關緊要。
一個處於召喚失調的生物不能攻擊,
也不能使用費用包含「橫置符號」或「重置符號」的異能。
橫置符號指的就是某些起動費用中那個順時針彎箭頭,而且一定要這個符號才算。
重置符號則是逆時針,與橫置符號對應的一種費用。
目前可以先不用管,因為它只在短暫的時間內出現過。

提到召喚失調,也就一定要提一下敏捷這個生物異能。
具有敏捷異能的生物不受召喚失調的影響。
請注意,是不受影響。具有敏捷異能的生物仍然有召喚失調,所有永久物都有。
如果一個天生具有敏捷的異能進場之後,在同一回合中失去敏捷,
召喚失調就會立刻開始限制它的行動。當然如果它稍後又獲得敏捷,就再度不受影響。


首先容易引起誤會的是2.的部分。
不能使用的異能,只有起動費用包含「橫置符號」或「重置符號」的異能。
有些生物是天生就具有這種異能:
http://magiccards.info/10e/tw/221.html
「橫置:放蕩烈焰術士對目標生物或玩家造成1點傷害。」
也有些狀況是別的牌所賦予,但仍然歸屬於該生物的異能:
http://magiccards.info/eve/cn/17.html
「直到回合結束,目標生物獲得「{橫置}:將目標非地永久物移回其擁有者手上。』」
這兩種都是召喚失調中禁止使用的異能。


但是,這兩種之外的橫置就完全不受限制了。
該生物仍然可以被效果單純地橫置,不管是自己或是對手發動的效果。
甚至,你還可以使用某些費用包含「橫置該生物」的異能。
只要該異能避開了上面所說的兩種禁止使用的類型:

http://magiccards.info/chk/cn/52.html
「橫置一個由你操控且未橫置的魔法師:抽一張牌。」

這是個生物,當然會受到召喚失調的影響。
不過她的異能雖然起動費用包含橫置一隻生物,但這類型的異能是沒有橫置符號的。
只要沒有這個符號,就是過關,這個異能就完全不受召喚失調所限制。
你場上有萬卷薊夫人時,你可以橫置你剛叫下來,處於召喚失調的魔法師A來抽一張牌。
甚至在你施放萬卷薊夫人到場上的當回合中,你立刻就可以橫置她來抽牌。
這種異能就跟其他所有沒有橫置或重置符號的一般異能一樣,不需要考慮召喚失調與否。


比較特殊的是地牌。雖然99%的地牌上面有印橫置符號,但某些情況下是看不到的。
這時候就要請出另外一個規則——基本地類別才能充分說明了。

基本地類別是地牌的副類別,包含平原、海島、沼澤、山脈、樹林。
具有「平原」此一副類別的地牌即具有「{橫置}:加{白}到你的魔法力池中。」之異能。
其他四種懶得打了,總之類推。

五種基本地各自具有這五種類別,其他某些非基本地也具有這些類別。
還有某些牌的效應,也可能將一張地牌強制給予這些類別。
只要某張地牌具有這些類別,它就有對應的產魔法力之異能。
這些異能中的{橫置}與橫置符號是完全相等的,在某些基本地上面也有直接印出來。
只是在某些版本的地牌上為了美觀而不印出,改為一個符合該類別的圖樣。
因此,這些產魔法力的異能也是會受到召喚失調影響的——只要該地同時是個生物的話。


最後是永久物改變類別的問題,這裡其實只要記住一個原則:
永久物的類別改變與召喚失調的時間計算完全無關。
不管該永久物在場上變成生物幾次,變回不是生物幾次,其召喚失調的時期都不會變:
從你開始操控該永久物,一直持續到你的下一個回合開始時。
然後在這個時段中,該永久物如果是生物就會受到影響,如果不是生物就沒事。

舉個實例,一個神器在你的操控下進場,並且具有某個費用包含橫置符號的異能。
然而,對手場上有一張器械進擊http://magiccards.info/10e/tw/91.html
以下暫且不考慮你應該在何時使用異能,只敘述召喚失調的影響與否。

1. 器械進擊會讓神器變成生物,這是靜止式異能,不需要發動也不使用堆疊。
因此該神器一進場就會是個生物,然後因為生物的原因受到召喚失調所影響。
不能在該回合攻擊,也不能使用異能。

2. 你使用回歸自然http://magiccards.info/10e/tw/282.html拆掉器械進擊
一旦器械進擊離場,該神器就會失去生物這個類別,因此可以使用其異能。

3. 對手犧牲場上的學院教務長http://magiccards.info/ud/en/1.html
使用某個需要犧牲生物的異能。
當學院教務長進入墳墓場時,對手將其放逐,將另外一張器械進擊從牌庫中放進場。
因為該神器又再度變成生物了,所以再度受到影響。

4. 你使用時間彎曲http://magiccards.info/m10/cn/75.html
在這你這個回合結束後,你接著進行下一回合。
在你的額外回合開始之後,該神器雖然還一直是個生物,
但召喚失調的時間已經結束了,該神器已不受召喚失調的影響。
請注意,召喚失調只管你有沒有持續操控到你的下一回合開始,
至於有沒有輪到過對手並不重要。

5. 對手使用勒緊韁繩http://magiccards.info/mi/en/95.html
並選擇第一個效果,獲得這個同時也是生物的神器之操控權。
由於對手剛剛獲得這個神器的操控權,召喚失調的時間將重新開始計算。
不過因為勒緊韁繩會給予生物敏捷,所以對手可以使用該神器的異能。
當然,因為現在是你的回合,所以對手是不可能用它來攻擊的。

6. 你施放銘印http://magiccards.info/us/en/176.html
該神器的擁有者是你,因此他又回到你的操控下。
當然,召喚失調的時間又要重新計算。
不過因為勒緊韁繩給予的敏捷異能還在(會持續到這回合結束),
因此,該神器還是不受召喚失調影響。

7. 對手施放蛇化術http://magiccards.info/eve/cn/161.html
令你的神器變成1/1生物並失去所有異能,包含敏捷異能和原本就有的起動式異能。
因為連起動式異能都被拔了,因此談不上能不能用的問題。
但這隻1/1蛇能不能攻擊?不能,因為召喚失調的還沒結束,而且它已經沒有敏捷了。

懶得再編下去了,常見的情況應該都出現了吧.......
如果有人看到這行而且不是按End,那我先謝過了。

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All Comments

Gary avatarGary2010-03-03
看完推 XD
Linda avatarLinda2010-03-07
還沒看推 XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2010-03-12
看完前篇推文推 XD