每個人心中都有一家桌遊店 - 桌遊

Blanche avatar
By Blanche
at 2013-03-12T17:04

Table of Contents

在台灣,如果桌遊店經營的主旨不是抽加盟金,或代理/採購外國遊戲擴充套利
末端的桌遊店比較像是一種慈善的傳教事業;而非一種穩建的投資。

我並不是說上游的"協助創業後抽成應得之利潤"或"代理套利"是錯的。
事實上他們擔負的本金遠和風險並不比末端的零售服務店家低,因為基礎的市場就是小
市場小、自有品牌亦少,而且大多暢銷桌遊都在國外、以及國內外二手市場的替代性
在這行搞通路也沒有太多的毛利率。導致上游必須去進些奇怪的他國版本降低進貨成本
但是存貨的訂單又過少必須自己吃存貨周轉和折舊壓力。

中游的一些兼職自體團購店家也必須在上游塞貨(比如說叫中文給英文,英文給德文..)
和二手的折舊考量中作妥協,同樣也要面對存貨周轉壓力。

下游零售則是面對上游的銷貨不穩、中游的利潤轉嫁、應付帳款可能變呆帳風險、
以及末端的消費者認不認帳買產品/服務,翻桌率低導致的經營毛利率經常是負的問題。





事實上玩家自己良心問願不願意花個100萬創業拼下游的零售/桌遊服務店
還是把這筆錢拿去賭外匯、股票、權證套利,答案就很明顯。多數人會理性的不去做
把錢拿去砸下去當流浪攤販賣衣服、或開飲料店,甚至圓夢開自家烘培的咖啡店和麵包店
長期來看都會比開桌遊店好,那這群開店的人是什麼?是傻子嗎?

沒錯,因為他們大多只有一種分享遊戲喜悅的傳教傻勁,想把這種玩樂的樂趣像傳教般
分享給玩家或還沒踏入桌遊的新玩家,才會把這筆錢投在能回本就是奇蹟的零售桌遊經營
期待能開拓出一個能有基礎的社區/學生的客戶群,讓他們在兼職工作外有一點小小回饋
對於這類店家我都是帶著很敬佩的心態看待的。不論他的風格是否不提供教學
或走飲食休閒流、還是走專門經銷和提供場地給玩家試玩和訂購。

我相信這些都是他們在嚴酷未開拓市場生存後的選擇,而且這些選擇弄不好都是高風險的
畢竟,市場客層算錯一步,舊客戶流失又抓不到新玩家,剩下的就是等著虧損擴大而倒閉
桌遊店家我很少看過有經營不善而頂讓成功的,相較於進入門檻類似的咖啡店,桌遊店的
創業風險是遠高於飲料店系列的。

所以就算進到一個經營風格或客層與我不合喜好的店,我也不會有太大的怨念。
因為這個市場是小到你只要一直遭客人白眼而不吃營運就相當難撐的淺碟,他真的很爛
那也不會活得很久。



我想真正的問題在於客層的替代性。一個穩定的桌遊店不論他這個穩定狀態是否虧損
他都會有一個穩定的客戶群,可能是頻率無法捉摸量時小時大的學生群
或是社區長久以來揪團出興趣,頻率比較長出現但量少的死忠玩家
以及路過的觀光散客。

客層的選擇本來就是一種很難全贏的妥協,你要抱觀光客或學生
你就要一直花時間心力在教/推銷遊戲試玩上,而且他們不一定會再來。
下一批大客也很有可能是完全沒碰過的新手團。於是你又要花時間重教一次。

社區客人則是比較定期但量就比較少,可能1,2個人散客進去,運氣好湊個2~3人遊戲這樣
當新的客層進來時,店家就必須要取捨。或者說專打過路散客和社區的飲食遊樂店
其實客群也大多零零散散的,導致店家必須身兼教學員/主廚/玩家陪客人練劍
這時有新的阿宅一人進場,店家也要當下考量這個局要不要讓他進湊合
還是殺出問他的喜好和消費能耐而犧牲舊客花時間教他,還是怎樣...
弄不好經常會有新客和舊客互相干擾而不爽的事情。但我不太能說這是店家經營方式問題

因為這類型的店他要活下去本來就沒有很多的選擇,翻桌率要看遊戲而定。
少則1小時,玩深入絕地、魔法騎士還是冷戰熱鬥弄不好就要4~6小時。
店方要提供教學實務上也僅能一人顧1~2桌,再多就要看玩家自己要不要湊合教



你說要再勻出人力請工讀生....1小時109元,就算計時一人50元好了
2~4人/桌收入乍看是100~200元好了,但怎麼可能準到1小時就走?大多玩個1,2場同/異質
簡單遊戲到爽才走,所以他的邊際效益是會隨著玩家狂熱度而遞減,2小時會折半變50元
4小時會低到25元。一般小型桌遊店最高會有幾個團會來,了不起就4~6個

除非這家店有信心把握每周都會有4桌的固定收益率,不然其實大多時間都是花自己錢
請員工發呆後等多團進場管理的"保險",而保險你我皆知是一種要額外花錢的避險措施
而不是一種能增加營運的投資。所以店員少和店家教學服務差是很平常的事情
因為這代表該點的市場根本沒辦法讓他有擴大營運服務更多桌的利基。
雖然店家很不想承認,但從長期的月營運資料就可以從翻桌率得知市場有沒有飽和
在這個情況下他的錢還能燒多久,而辦活動糾團是否可以吸引較多的新客撐翻桌率
其實都是可以計算的事情。

在十分容易虧損燒錢的桌遊零售業,你要再計較它的服務,較客觀地來說還是要看
幾次經過之餘該店到底能撐多少桌再批評也不遲。






至於要怎麼樣根本地避免這種遊戲糾紛呢?答案很簡單:就去支持冷清的新進桌遊店吧
對於基礎桌率都達不到的人,店方會很熱心地提供服務,去那邊玩的樂趣不見得會比名店
差多少,偶而更是有過之而不及。因為很多時刻就幾個小家湊著玩就沒其他客人了
你要玩多久真的是隨閒家高興,又何必去一些市場有成的名店和人擠呢?

--
Tags: 桌遊

All Comments

Edwina avatar
By Edwina
at 2013-03-15T06:47
建議每句話之間多按幾次enter會比較多人想看
Quintina avatar
By Quintina
at 2013-03-17T01:57
推這篇 還好你最後不是出現你要開店的廣告XDD
Hardy avatar
By Hardy
at 2013-03-21T00:36
推這篇 寫得很中肯
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-03-21T16:26
我提出的論點也不是宣傳,因為排版風格而不看亦無意見
Kelly avatar
By Kelly
at 2013-03-22T01:43
至於不想看的話我也在文末做個END懶人結論了
Mia avatar
By Mia
at 2013-03-23T13:53
桌遊店沒人的時候我都教店員遊戲XD (資深店員玩家例外)
Robert avatar
By Robert
at 2013-03-25T21:02
對於不想花時間了解桌遊市場基本面的人,這結論很適用
Isla avatar
By Isla
at 2013-03-30T20:39
論點中肯
Harry avatar
By Harry
at 2013-04-03T18:24
推!
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-04-06T16:29
推 看不懂...
Enid avatar
By Enid
at 2013-04-06T19:12
不過說是慈善的傳教事業 太誇張了點 即使人力不足 成本
Doris avatar
By Doris
at 2013-04-08T20:48
不夠 就算只有店長一個人想要做好服務 只要有心 還是能
Kama avatar
By Kama
at 2013-04-12T12:49
讓顧客感受到 如果經營困難就可以當做服務無限下修的藉
口 那未免太為這些店家著想了吧 至少我看過服務很好的
Mary avatar
By Mary
at 2013-04-15T01:40
店家 也看過很爛的 真的是有沒有心而已
Regina avatar
By Regina
at 2013-04-15T17:22
這篇值得淚推一個
Ivy avatar
By Ivy
at 2013-04-18T21:38
回樓樓上,現在問題在於"服務"的範圍,教學算不算在基本服務
William avatar
By William
at 2013-04-21T11:08
在平日下午去桌遊店玩得很開心,但也有股哀傷阿
Olive avatar
By Olive
at 2013-04-25T11:12
就現況而言,桌遊店的基本服務是場地跟遊戲,只要場地沒停電
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-04-29T13:51
椅子沒缺腳遊戲沒缺件,就算是達到服務了.至於教學則是有多
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2013-05-03T02:21
的人力下才能作的事,教一半突然湧進顧客也都得中斷
Michael avatar
By Michael
at 2013-05-04T12:36
就現實面來說,會不會教根本不在基本服務內,就像賣場提供
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-05-07T16:32
免費停車位,但是如果沒車位了,你能罵他服務不好嗎?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-05-07T19:26
"提供教學"不代表就是費用內的基本服務,店家收費名稱是
Mia avatar
By Mia
at 2013-05-09T23:36
場地費而不是教學費,不能付了錢就無限制要求
Megan avatar
By Megan
at 2013-05-11T21:24
推店家收的是場地費
Connor avatar
By Connor
at 2013-05-15T13:57
所以說 傳教士體位最棒了!!!!!
Leila avatar
By Leila
at 2013-05-18T23:29
樓上是????
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2013-05-21T17:11
一堆死小鬼在那邊嫌怕賠錢不要開, 卻不知道這種心態會讓台
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-05-26T06:24
灣桌遊發展停滯多久
去年寧夏夜市附近小巷有開一間桌遊店, 結果兩個月就倒了
那是網友樂見的嗎?
Donna avatar
By Donna
at 2013-05-26T12:21
只不過要他們將心比心一下是很難喔
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-05-30T18:37
怕賠錢不要開,結果有家店開了就倒...?
John avatar
By John
at 2013-05-31T00:45
店家難為,玩家百百種,凡事互相體諒一切好說
Charlie avatar
By Charlie
at 2013-06-01T18:39
身為一個消費者到底是要將心比心什麼 嗆別人死小鬼自己
Regina avatar
By Regina
at 2013-06-04T06:31
邏輯好像也沒好到哪 那HTC只要說一聲請大家支持國貨讓我
Carol avatar
By Carol
at 2013-06-06T08:43
能撐下去然後就把台灣售價硬漲3000你覺得如何?身為消費者
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-06-07T10:12
追求的本來就是品質 我才要反過來說就是以為所有人都必須
將心比心的心態才是讓台灣桌遊發展停滯的心態勒..
Sandy avatar
By Sandy
at 2013-06-09T21:56
將心比心當然是為了不要殺雞取卵啊
Tracy avatar
By Tracy
at 2013-06-10T11:37
說服務要好,可是退一步不講大環境差,又有多少品質高的
客人呢?我自己是覺得客人如果質量沒有提升,那桌遊店也就
只要準備差不多的水平就夠了。
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-06-14T12:29
臺灣奧客很多的,就是沒有將心比心
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-06-18T09:16
將心比心?意思是店員工作很辛苦壓力很大所以要顧客多多
體諒??
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-06-19T07:06
噗 幹嘛特別quote我XDDDDD
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-06-22T20:33
不過桌遊市場其實已經成長不少了吧...以前只有鵝堡跟小古XD

每個人心中都有一家桌遊店

Jessica avatar
By Jessica
at 2013-03-12T11:08
哀 每次只要有奧客上來抱怨些屁事 又要看一堆徵文比賽作品 題目就是 我心目中理想的桌遊店 裡面充滿各式小學生的幻想 每隔一段時間都要戰個幾次 累不累阿? 很多東西我還以為是常識 奇怪了 桌遊板都是學生在來嗎? 完全沒社會或商場經驗喔 每次看這些文都讓本人憋笑好久 底下還一堆人表示贊同 ...

3/3 Kickstarter大聚會

Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-03-12T08:54
照片圖文網誌版 http://nachimu.pixnet.net/blog/post/48756862 大約在二月中的時候,臉書上傳來一個活動邀請。 -------------------------------------------- Kickstarter桌遊團聚會 時間:2013年3月3日 ( ...

魔法騎士玩後小心得

Dinah avatar
By Dinah
at 2013-03-12T08:42
這邊先稍微分享一下小弟近來打Magic Knight的心得,我大都是跟朋友一起玩,雙人大概 開了10~15場,三人以上大概3~5場,SOLO 5場。擴充劇本(佛卡雷的回歸)約莫開了5場左 右,因為我大都是雙人遊戲,所以佛卡雷等級大概都是打LV18這樣而已,通常跟我朋友 拼兩輪大概佛卡雷就GG了... 。 這遊 ...

桌遊教學專業化

Quintina avatar
By Quintina
at 2013-03-12T02:12
看了最近火熱的負評文,對於這種提供地方和桌遊 標榜著有教學服務的店有些建議 不過因為小弟沒有相關的開店經驗,如有錯誤或是不可行之處 還請大家多多討論。 看到板上眾多討論文,目前一般桌遊店的教學服務 普遍都還是在客人對哪款遊戲有興趣->找店長店員詢問教學 或是店長店員知道哪款好玩->推薦客人遊玩並教 ...

Le Havre: The Island Port

Carol avatar
By Carol
at 2013-03-12T01:22
烏.玫瑰山老師在去年艾森展的作品之一 以港都為名的兩人版遊戲 不過比起港都 這個遊戲比較像不用管建築地的祈禱與工作 中間的動作很簡單:蓋建築或使用建築 (附帶可以把建築半價賣掉) 遊戲目標是獲得最高的分數 分數9成以上是由建築產生的 剩下不到一成的比例是錢 遊戲整體來說相當的照顧新手 不太會有被卡行動的狀 ...