觀望了好一陣子終於還是跳坑了
幾次反覆的創新角色之後,參考了友站上的文章練了一隻招喚系女巫出來
目前星盤長這樣 http://goo.gl/o1ay9
裝備有+1招喚的黃色頭 +2招喚的橘盾(死人頭) 增加招換數量的低等橘鞋和項鍊
3X等左右開始慢慢成形,之後一路推上merciless都沒遇到什麼阻礙
(帶三隻火球旗子有夠OP... 配一堆殭屍骷髏
遇到什麼王都直接包起來融掉XD
但是現在到merc act2剛進村子沒多久,開始覺得傷害不太夠
雖然推圖應該還是沒什麼問題,但是打怪很緩慢
旗子的火球彈幕傷害大不如前,加上地形和AI裝傻就更....
再看了一些其他的build之後
有點想改造(或是重練)成雙Arc圖騰 + 血牛殭屍坦的混合路線
好的spectre雖然很強 但是會發傻 + 要一直顧著他們的安危
遇到AE或是地板效果的怪群要整團撤退、不小心死掉還要回cruel去抓...
目前的構想是
維持殭屍的高血量和免錢骷髏海做肉盾
但是傷害改用雙Arc圖騰 一個做傷害輸出、一個用高施+culling+打寶
招喚傷害的點數轉移到電傷或是法傷的位置
spectre也只留一隻,留著抓丟詛咒的怪之類的
然後我的本體丟感電或減速詛咒
大概是這種感覺 : http://goo.gl/xRRV8
血、抗都還沒點 剩下52點技能
裝備的話就湊普通的法傷/打寶/抗性裝 不用買招喚杖/_\
大概就這樣,麻煩請各位先賢幫小弟評估看看~ 感恩~
--
幾次反覆的創新角色之後,參考了友站上的文章練了一隻招喚系女巫出來
目前星盤長這樣 http://goo.gl/o1ay9
裝備有+1招喚的黃色頭 +2招喚的橘盾(死人頭) 增加招換數量的低等橘鞋和項鍊
3X等左右開始慢慢成形,之後一路推上merciless都沒遇到什麼阻礙
(帶三隻火球旗子有夠OP... 配一堆殭屍骷髏
遇到什麼王都直接包起來融掉XD
但是現在到merc act2剛進村子沒多久,開始覺得傷害不太夠
雖然推圖應該還是沒什麼問題,但是打怪很緩慢
旗子的火球彈幕傷害大不如前,加上地形和AI裝傻就更....
再看了一些其他的build之後
有點想改造(或是重練)成雙Arc圖騰 + 血牛殭屍坦的混合路線
好的spectre雖然很強 但是會發傻 + 要一直顧著他們的安危
遇到AE或是地板效果的怪群要整團撤退、不小心死掉還要回cruel去抓...
目前的構想是
維持殭屍的高血量和免錢骷髏海做肉盾
但是傷害改用雙Arc圖騰 一個做傷害輸出、一個用高施+culling+打寶
招喚傷害的點數轉移到電傷或是法傷的位置
spectre也只留一隻,留著抓丟詛咒的怪之類的
然後我的本體丟感電或減速詛咒
大概是這種感覺 : http://goo.gl/xRRV8
血、抗都還沒點 剩下52點技能
裝備的話就湊普通的法傷/打寶/抗性裝 不用買招喚杖/_\
大概就這樣,麻煩請各位先賢幫小弟評估看看~ 感恩~
--
All Comments