死靈武器搭配與特質 - 線上

Victoria avatar
By Victoria
at 2012-04-04T23:04

Table of Contents

不知道大家有沒有先去玩玩模擬器呢?小弟我來分享一下模擬的結果
以下內容由小弟發在巴哈那再轉來

(以下中文翻譯 來自月讀大此篇http://tinyurl.com/6rt9e7u 感謝)

武器
第一組 主權杖 副戰爭號角 第二組 主副手皆匕首

第一組武器技能如下
詛咒:使敵人流血 (流血6秒,第三次攻擊時追加中毒)
死亡攫取:在目標區域召喚骷髏手對敵人造成流血及殘廢(10s)
致命蟲群(GW):對複數敵人施放蟲群,一旦攻擊成功你將失去三個病徵(15s)
毀滅哀嚎(GW):發出一個致命的尖叫,造成敵人困惑以及暈眩(30s)
蝗蟲群繞:召喚蝗蟲,獲得迅捷以及對附近敵人偷取生命(30s)

第二組武器技能如下
敗壞撕咬:從你的敵人偷取生命能量
生命吸取(GW):從敵人身上吸取體力(12s)
黑暗契約(GW):犧牲生命力對敵人造成流血以及定身攻擊(25s)
鮮血印記:刻上一個印記,敵人碰到會流血盟友會獲得恢復狀態(18s,終結技:爆裂)
邪惡饗宴(GW):攻擊附近敵人並造成殘廢狀態,每個病徵會造成額外傷害(18s)

技能六
(爪牙)召喚鮮血惡魔:召喚一個鮮血惡魔,每次攻擊將讓你回復血量
(爪牙)死亡滋味(GW):(轉化)犧牲你的鮮血惡魔來回復血量(10s)
技能七
骸骨爪牙(GW):召喚兩隻骸骨爪牙
屍爆(GW):(轉化)引爆你的骸骨爪牙(1s)
技能八
新 血之權能(GW):對你的敵人造成流血2次,並獲得生命能量(30s)
舊 蝗蟲紋章:被動—提高移動速度 主動—從附近敵人偷取生命(60s)
技能九
新 鬼魅攫取:將敵人拉近並凍結他(40s)
舊 不死紋章:被動—產生生命能量(每3秒3%) 主動—復活附近的盟友(90s)
技能0
招喚血肉高崙
衝鋒:(轉化)命令你的高崙對敵人衝鋒(路徑上所有敵人被擊退)(40s)

特質系統 惡意10 死亡30 血魔法30
惡意組合
次要
Parasitic Bond 寄生連結:你殺死東西時會獲得生命
主要
Death Shiver 死亡顫抖:當你進入死亡之幕狀態時,自動對周圍敵人發動刺骨惡寒

死亡魔法
次要
Reanimator 再動作:每殺死一個敵人有機會召喚鋸齒顫慄
Protection of the Horde 部落的保護:從每個爪牙獲得20韌性
Deadly Strength 致死的力量:10%的韌性將轉換成你的力量
主要
Death Nova 死亡新星:爪牙死亡時會釋放毒雲並爆炸
新 Vampirc Master 吸血鬼大師:你的爪牙攻擊變成偷取生命並傳送給你
Dark Armor 黑暗護甲:施法時會提高防禦
Flesh of the Master 血肉之主:你的爪牙增加60%血量
Close to Death 接近死亡:當敵人血量少於50%時增加10%傷害
Greater Marks 巨大印記:你的印記範圍增加
舊 Fateful Marks 命運印記:印記不能被格擋
Shrouded Removal 移除之幕:當你進入死亡之幕移除所有病徵
其實這裡我對於印記的運作 有點疑惑 不能被格擋?加上我武器組沒有使用法杖
印記數量只有一個 所以想替換掉 不知道吸血鬼大師 黑暗護甲 血肉之主
何者較能提升持久戰鬥

血魔法
次要
Full of Life 充滿生機:當你的血量達90%時獲得恢復狀態5秒(30s)
Vampiric 吸血鬼:每當你攻擊時偷取生命
Blood to Power 鮮血權能:當你的血量在50%以上時增加90力量
主要
Bloodthirst 嗜血:偷取生命的技能變得更有效
Quickening Thirst 飢渴加速:當你揮舞著匕首時移動速度加快
新 Deathly Invigoration 死亡復甦:當你離開死亡之幕時會回復血量
Mark of Evasion 印記閃躲:當你閃躲時會留下一個鮮血印記
舊 Transfusion 輸血:生命轉移將治療附近的盟友

這個組合核心就是死纏爛打 權杖技能放掉之後 轉為匕首吸血
要是負面狀態太多 就轉入死亡之幕移除 目前有點疑慮的部份就是主手權杖與斧頭的取捨
加上幻術對於召喚型死靈的克制 所以選擇骸骨爪牙
藉由引爆爪牙觸發Death Nova

由於舊一種自保有餘 而主動進攻略顯不足 無法快速接近敵人 因此換上鬼魅攫取
獲得一定距離的開戰能力

理想的開戰流程是:叫出惡魔+爪牙+高崙 蝗蟲群繞 鬼魅攫取 毀滅哀嚎 死亡攫取 詛咒*3
切換匕首 邪惡饗宴 黑暗契約 鮮血印記 敗壞撕咬 還不夠就生命吸取 身上病徵太多切
回權杖使用致命蟲群 再不行就開死亡之幕 中間一樣找機會爆掉爪牙觸發死亡新星
需要重整隊伍還有個高崙的衝鋒

因為把蝗蟲與不死紋章拿掉 所以被動速度以及生命能量回復減少 主動吸血能力少一個
想透過吸血鬼大師、黑暗護甲、血肉之主來提升 輸血則在替換死亡復甦(自保能力提昇)
與印記閃躲(攻擊兼支援) 兩者無法抉擇 因為生命能量在這種配置下應該不缺 所以死亡
復甦可以使用的點算滿靈活的 同時閃躲也是PVP中重要的策略
其能量來源也是可回復 兩者不知誰更適合?


模擬器網址 http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/
http://www.gw2tools.com/skills#g
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把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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All Comments

Quintina avatar
By Quintina
at 2012-04-06T13:39
死靈耶,不過爪牙的外型太…讓我最不想玩的就是死靈 XD
Mia avatar
By Mia
at 2012-04-07T20:41
這個模擬器的完成度滿高了,只是loading有點慢就是了...
Andy avatar
By Andy
at 2012-04-09T18:36
大家可以先去試一下自己有興趣的職業技能、Trait組合
Hazel avatar
By Hazel
at 2012-04-14T15:40
大家都會玩death/blood 尤其是如果你要單排的話....
Hedy avatar
By Hedy
at 2012-04-14T21:41
我6-8想玩well系(喜歡blood)不過感覺pvp用不起來
Jack avatar
By Jack
at 2012-04-18T03:27
生存是一回事,沒人會站在圈圈裡才是大問題lol
另外不用法杖就沒有鐮刀可以看XD
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2012-04-19T08:37
死亡我想在WWW或者PVP應該都會點滿 畢竟存活能力有強化
Noah avatar
By Noah
at 2012-04-23T20:00
活著才有輸出 另外死靈不少傷害都是流血 持續把狀態掛在敵
人身上 我想才有最佳的傷害輸出吧
Andy avatar
By Andy
at 2012-04-25T23:20
我自己感覺靈魂池可能PVE作用較好 畢竟人會躲開

守護者PVP影片

Edwina avatar
By Edwina
at 2012-04-04T18:24
※ 引述《shaleht (Kenaz)》之銘言: : 近期從GURU看來的資訊... : 大多數玩家在抱怨這一次CBT有關傷害輸出的特性被改的亂七八糟, : 比如說在ZEAL系的雙手武器傷害+5%被改成巨劍才有, : Radiance系支援致命一擊的特性全被拿掉等, 新Zeal系明顯對於大劍給予更多的好處 ...

守護者PVP影片

Rachel avatar
By Rachel
at 2012-04-04T17:34
近期從GURU看來的資訊... 大多數玩家在抱怨這一次CBT有關傷害輸出的特性被改的亂七八糟, 比如說在ZEAL系的雙手武器傷害+5%被改成巨劍才有, Radiance系支援致命一擊的特性全被拿掉等, 還有火炬、單手劍的狂熱防禦傷害被砍半(一下400降到200), 戰槌在傷害面完全沒辦法跟巨劍比擬且控 ...

4/2每日閒聊文

Elvira avatar
By Elvira
at 2012-04-04T15:17
※ 引述《mion0723 (MionEX)》之銘言: : 新模式真好玩.... : -------------- : 家父昨日因身體不適送往醫院 : 檢查後醫生說是心臟衰竭 : 雖然今天好轉了 : 不過還是要多觀察+治療 大概3~4天才能出院 : 請CSO版的大大幫我爸爸集氣 : =========== ...

4/4 每日閒聊文

Noah avatar
By Noah
at 2012-04-04T13:21
我只能說要整面閒聊文真的很難!!!!!!!!!!!!!!!!! 話說板上有機甲咖嗎? 最近一直打機甲,都在瘋狂幫高手補血 愛麗絲跟野團打跟著高手跑就對了 雖然單兵也可以,但是幫人補血更爽 看到拿戰慄的鋼鐵人死不了在對面家裡爽殺,舒爽~~ 只是跟強團打內戰我就只能吃土了 - ...

看技巧飾品會斷線解決方法

Isla avatar
By Isla
at 2012-04-04T04:37
把身上飾品都先卸下 鐵匠那邊就不會斷囉 如果有要做技巧飾品的話 除了要做的 其他請先丟進倉庫裡 避免系統把主要飾品拿去做 以上是新德溫 - ...