死神現在這樣子沒問題嗎? - 線上

Eartha avatar
By Eartha
at 2016-07-01T05:55

Table of Contents

※ 引述《Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)》之銘言:
: 自從右鍵牛仔被閹割之後
: 最近死神整個爆增
: 尤其打RANK亂選角很明顯有改善
: 大家都想贏
: 都選強勢角
: 幾乎場場至少1~2死神
: 最誇張是離江天塔
: 打離江天塔不選死神的隊伍就是棒槌
: 根本等著輸
: 昨天一場
: 我們這邊三死神打對方雙死神
: 本來想說選太多重覆角色會不會不太好
: 結果居然是我這邊三死神贏了
: 可見多多益善?
: 不知道這地圖下次會不會遇到四死神?
: 我自己是想不出什麼角色能有效制裁死神
: 所以只好選擇加入他
: 最近打RANK場場都出死神
: 目前最大的問題就是殺不死死神
: 他會SHIFT飄走吃補包
: 或是SHIFT狀態路西歐/慈悲就補了不少
: 死神除了難殺
: 他的大絕在破點上真的無與倫比
: 從死角跳出來
: 天上跳下來掃場往往非死即傷
: 他的大絕狀態如果沒有全部人一起打
: 只有一個人打很可能因為有人陣亡被他吸血而打不死
: 我自己玩覺得比較難打的大概只有小美/炸彈鼠
: 但是也不是說真的很怕
: 打小美快凍起來SHIFT就好了
: 死神很難打死小美
: 但小美一樣很難打死死神
: 炸彈鼠正面比較難過去
: 但如果被靠近也只是兩槍的事情
: 面對這兩隻角色
: 大概也只是45%對55%
: 說不上被剋
: 唯一能稱得上被剋的只有法拉
: 但是也只是死神打不到法拉
: 法拉要有效殺死死神也不容易
: 死神很難殺
: 如果是像閃光這樣攻擊力薄弱也就算了
: 但死神的近戰非常痛血也厚
: 更不用說那個遊戲前幾強傷害的大絕
: 目前BZ對於死神的強度
: 好像也只是列為出場率稍高的角色
: 並沒有要NERF他的打算
: 所以目前除了加入他
: 各位打RANK或是快速面對雙死神的時候
: 都是怎麼解?

我認為這遊戲一直討論誰過強,誰該nerf只會讓遊戲體驗越來越差
一開始設計這個遊戲就是希望遊戲節奏快,可以刺激點,也就是暴力平衡
我覺得這遊戲最好玩的就是每個角色的能力都非常突出
輸出高的很高(像是奪命女遠戰、死神近戰、忍者的大絕近戰、壁壘的定點輸出),坦的
的很坦(如萊茵的2000血頓、女坦的吸收能量頓),接技可以輕易接死人(如勾肥拉噴v
,牛仔E右鍵)或是高機動性如吱吱和閃光,超強控場的札利亞和小美大絕或是低CD又足
以扭轉戰局的慈悲復活及路西歐大絕
而當然可能會有角色的能力突出到令人不適
這時如果nerf那個能力會變相讓受該角色克制的角色減少壓力
這時又會出現誰誰誰過強
然後又想要nerf,就這樣不斷連動下去一圈下來
最後導致整個遊戲的角色都變弱,就不好玩了
特別是在傷害輸出與補血的部分,更是不能亂改

例如現在死神強勢,如果死神傷害被nerf,猩猩就會強勢
然後就更多人想要nerf猩猩
像這次將狙擊手傷害改低就是很失敗的改動,如果是因為他一發可以打死150血和尚(這
應該是狙擊手的特色)那改的方式應該要將和尚的血加高
死神高機動性高進戰輸出就是他的特色,如果真的要改大概頂多將他的血改成標準的200

如果真的某個角色過度imba,應該要把他的弱點改的更弱,或是製造出該角色的弱點,或
是針對剋他或他剋的角色增強而不是把他突出的的特性改掉

--
Tags: 線上

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2016-07-03T08:30
Mia avatar
By Mia
at 2016-07-06T01:38
我以為你在講RIOT.... 相似度好高
David avatar
By David
at 2016-07-08T19:04
這個想法我喜歡,推一個
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-07-11T05:48
推再Nerf弱點
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-07-12T06:39
真的說的有夠像隔壁 誰出頭砍誰 砍完一輪 第一個被砍的
就又是最OP的了 在循環一次
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-07-12T13:52
要齊頭式平等就玩CSGO吧
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-07-17T11:48
死神rank反而不常出
Lily avatar
By Lily
at 2016-07-19T01:47
早就說不要砍 牛仔 奪命那麼大 然後再禁雙腳 這平衡
就ok了,再也不用砍完一個又要砍下一個
但是bz平衡的根本智障
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-07-23T21:36
你牛仔不砍只會rank只會看到一堆牛仔
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-07-27T16:20
多打了個只會Orz
Belly avatar
By Belly
at 2016-07-30T14:39
不認同 奪命砍身體傷害是必須的
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-08-04T13:03
重點就是要避免無解的打身體也一擊殺
Mary avatar
By Mary
at 2016-08-09T08:51
禁雙角又會冒出其他問題啦 說得容易
Emily avatar
By Emily
at 2016-08-10T02:44
這跟信長有87%像,都是打爽的,這樣才刺激
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-08-12T14:19
想把遊戲搞大當然要平衡
Kama avatar
By Kama
at 2016-08-12T19:39
推不錯想法
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-08-16T13:34
不推薦 那就變成一般的FPS,大家都龜狙擊秒人
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-08-21T02:44
問題是會被奪命一槍秒的也只有和尚而已啊...
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-08-21T20:54
還有dva人型 之前遇到強的狙擊手機甲爆=死
根本沒有機會動 剛出機甲再空中就直接死
Tom avatar
By Tom
at 2016-08-26T07:59
以奪命的集氣速度而言 砍身體傷害也還好
然後砍牛仔後釋放出近距離死神 中遠距離76這點也不錯
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-08-29T07:56
麥卡利動刀之後就變控場角了 XD
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-08-29T11:16
才不會像以前中近距離我大牛仔全包了
Kelly avatar
By Kelly
at 2016-09-02T14:59
奪命應該不只是和尚的關係 麥卡利會被砍主要是因為秒坦吧
Jack avatar
By Jack
at 2016-09-04T12:22
死神現在抱怨的主要是大招秒太快和血量..砍了跟猩猩也無關
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-09-09T05:50
個人覺得是砍大招 多點延遲時間或降低點傷害...
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-09-10T06:16
死神大招應該給個短暫的反應時間 就像牛仔的大一樣
Edith avatar
By Edith
at 2016-09-11T19:10
希望死神大招改成一開始攻擊降低 隨時間越來越高 總和
一樣
Mia avatar
By Mia
at 2016-09-15T09:55
至少在死神開大時牛仔馬上丟Q 法拉shift 可以逃掉
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-09-17T06:28
牛仔是真的過強,奪命女要看G者的準度。
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-09-19T16:49
死神大 你可以靠露西恩 大來抵 反而覺得露西恩 推車真的好
死神大 你可以靠露西恩 大來抵 覺得露西恩 推車真的好煩
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-09-22T19:49
以前牛仔除了狙擊以外的距離都能打啊
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-09-26T06:43
網路上有張valve vs riot vs blizzard的平衡方式實在很
中肯可以去看一下lol
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-09-29T03:32
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-10-01T16:15
死神把血量下修到200 麥卡利就又能爽吃死神了
Jake avatar
By Jake
at 2016-10-06T13:01
我們打過六死神,對面完全被當智障打
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-10-09T08:33
六死神 676不就屌打?
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-10-12T00:06
Rank控制點幾乎都出雙死神了 有夠難打
Susan avatar
By Susan
at 2016-10-14T15:06
覺得死神大絕最機車其他可接受
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-10-15T16:04
本來遊戲就是要玩爽度 要改就是改到一樣強 東改爛
西改爛根本無聊
Irma avatar
By Irma
at 2016-10-19T05:02
死神大絕跟殺人吸血太煩,那大絕根本不用腦就可以放
Erin avatar
By Erin
at 2016-10-21T01:39
死神根本沒機動性阿..如果你們一直報位,就不會漏掉了,看
到有大飄進來就散開點
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-10-22T21:07
樓上沒遇過很會蹲的,大絕好了就去龜著,然後從天而降的呆
呆呆連6排都不一定反應的過來
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-10-25T22:40
這種一個人蹲的,如果是阿飄走進來就要散開,並且適當的控
場或是推開;高處的話,我的隊友跟我常常會看到(看到死神就
一定要習慣性檢查高處)。死神的機動性基本上就鎖了80%。剩
下就怕死神在會戰的一瞬間瞬進來頭頂...嗯...
Cara avatar
By Cara
at 2016-10-28T23:09
然後會玩的死神不會特別去蹲,都麻是大腦中內建程式散彈四
處秒殺人
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-10-30T12:13
這遊戲最無腦的大 就死神的大阿 繞背按Q隨便死成一團
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-11-04T10:40
死神繞圈打根本小強
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-11-05T23:25
你根本在講隔壁棚了……

沒人覺得中離制度真的鬼扯嗎

Annie avatar
By Annie
at 2016-07-01T05:14
廢話我就不說了 算是抱怨文吧但認真想討論不喜請左轉 中離制度真的很三小 一人跳五人輸 重點扣的還很多 結果下一場非常激烈你來我往 打到殊死戰好不容易一個全滅大順風 結果對面一個中離 媽的加超少 系統你加這一點是當我乞丐哦操 真的超三小完全無法接受因為一人中離全隊輸掉還扣超多這件事情 ...

玩家頭像的說明有地方可以看嗎?

Ula avatar
By Ula
at 2016-07-01T04:28
大家都知道打開戰利品的時候會看到物品的說明。 像是特寫鏡頭,會附上名稱與角色 http://i.imgur.com/6Fq8ndJ.png 之後在英雄展示廳更換時也可以看到名稱 http://i.imgur.com/VLipD1B.png 但唯獨玩家頭像,在取得時會秀出人物出處與名稱(重複獲得時也看得到 ...

積分到底分數怎麼算的part2

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-07-01T03:59
有鑑於板上在Rank開放後跑出了很多對積分算法產生疑問的文章, 在這裡分享一下我的看法,希望對大家有所幫助。 先來張亞服分布圖吧! http://i.imgur.com/uiwUX8m.png (數據擷取於Master Overwatch,更新時間為6/30 22:30左右) ※注意 基於人權網的數據必 ...

關於托比昂在多拉多的砲塔 BUG 位

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-07-01T03:41
多拉多第二段進攻的直線部份 ( 教堂旁邊 ) 防守方後面的那棟屋子 剛有個托比昂在屋子的二樓裡面蓋砲塔 復活視角看就是地圖的外面 他人也在裡面 完全不知道他是怎麼上去的 而砲塔打的到整個直線上的人 外面完全打不到裡面 http://www.bilibili.com/video/av510812 ...

陸服 露比納特主題曲

Eden avatar
By Eden
at 2016-07-01T03:08
純歌 http://5sing.kugou.com/yc/3126397.html 翻唱活動 http://5sing.kugou.com/subject/lzg/index 找小說同人歌意外看到 居然有這種神奇的東西 =0= 滿好聽的耶!!!!! - ...