死亡之島-激流 遊玩心得 - XBOX

By Gilbert
at 2013-05-01T22:41
at 2013-05-01T22:41
Table of Contents
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1HWIZ1n_ ]
作者: VincentcyL (...) 看板: PlayStation
標題: [心得] 死亡之島-激流 遊玩心得
時間: Wed May 1 22:37:50 2013
【這次應該是死亡之島-加強版吧】
2011年9月,死亡之島發售
死島在在發售前引起了不小的討論,原因在當時釋出的預告片
http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
2013年4月,死亡之島-激流發售
發售前有沒有引起討論不是很清楚,不過發售後有玩的應該都有在討論
只是絕大多數應該是不好的那方面.............
激流這次劇情接續上一代的結尾,一開始遊戲會簡單交代之前的劇情
然後主角四人在前作結束後逃離後到船上,然後想當然爾在船上發生了意外
船沉了,主角群碰到新主角到新的小島上,小島上的人都被感染了
4+1位主角們又要在這座島上拯救倖存者、蒐集資源、殺殭屍,想辦法逃出這座島,END
這劇情真的是很眼熟阿,你說是吧(笑)
畫面承襲前作的優美的風景、令人驚訝的光線,不過缺點也一併帶到此作
材質常常來不及載入,所以會有物件突然出現的情形
然後殭屍穿牆、殭屍看似跪著,實際上卻是浮在空中啃地上的屍體
飛踢一下殭屍,殭屍會倒空翻個三四圈然後倒插入土中滑行然後死掉
諸如此類的問題,其實都跟前作一樣,就不多提了
人物配音跟前作差不多,有的有不錯的表現,但多數都令人搖頭
不過整體環境的聲音、殭屍的腳步和嘶吼聲會讓人感覺到絕境的感覺
激流維持的前作的系統,殺殭屍和把殭屍分解仍舊令人感到有趣
在島上不斷地搜尋物資,強化自己的武器,解任務增加經驗學技能
然後再繼續不斷的虐殺殭屍,無限循環環環環環環環環
支線任務五花八門,都是由嘴砲NPC負責嘴砲,然後主角們跑腿
你可以試著去融入任務的劇情當中,像是幫助某人去尋找他好友等等
或是你也可以不管那麼多,只要知道是要到哪裡去搬引擎、拿食物或是找人
然後避開路上的所有殭屍......或是殺光這些殭屍來達成任務
光是支線任務就足夠消耗掉數十個小時,主線任務反而像是順手路過解的
遊戲還有一些小問題存在,像是老梗的按鈕和畫面顯示不同
有的屋子之前一定在開派對,會一直從屋頂跑出三支殭屍,源源不絕
Techland這次就是把死亡之島換個地點、加位新角、調整些東西
碰,死亡之島-激流就誕生了,酷吧!
或是其實你要叫它為死亡之島-加強版,我想也是可以啦
激流整體的優缺點都跟前作一樣,所以與其說這次激流做得不好
倒不如說是了無新意和誠意,不過還是值得玩就是了
畢竟把殺殭屍、武器系統和一狗票任務擺在一起,還是讓我花時間去遊玩
只是在前作花了很多時間去解支線任務,這次還會不會花這麼多時間去解支線
我想就見仁見智了
不過當我看到結局的表達意涵,我反而期待下次死島會是甚麼樣子了
--
作者: VincentcyL (...) 看板: PlayStation
標題: [心得] 死亡之島-激流 遊玩心得
時間: Wed May 1 22:37:50 2013
【這次應該是死亡之島-加強版吧】
2011年9月,死亡之島發售
死島在在發售前引起了不小的討論,原因在當時釋出的預告片
http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg
2013年4月,死亡之島-激流發售
發售前有沒有引起討論不是很清楚,不過發售後有玩的應該都有在討論
只是絕大多數應該是不好的那方面.............
激流這次劇情接續上一代的結尾,一開始遊戲會簡單交代之前的劇情
然後主角四人在前作結束後逃離後到船上,然後想當然爾在船上發生了意外
船沉了,主角群碰到新主角到新的小島上,小島上的人都被感染了
4+1位主角們又要在這座島上拯救倖存者、蒐集資源、殺殭屍,想辦法逃出這座島,END
這劇情真的是很眼熟阿,你說是吧(笑)
畫面承襲前作的優美的風景、令人驚訝的光線,不過缺點也一併帶到此作
材質常常來不及載入,所以會有物件突然出現的情形
然後殭屍穿牆、殭屍看似跪著,實際上卻是浮在空中啃地上的屍體
飛踢一下殭屍,殭屍會倒空翻個三四圈然後倒插入土中滑行然後死掉
諸如此類的問題,其實都跟前作一樣,就不多提了
人物配音跟前作差不多,有的有不錯的表現,但多數都令人搖頭
不過整體環境的聲音、殭屍的腳步和嘶吼聲會讓人感覺到絕境的感覺
激流維持的前作的系統,殺殭屍和把殭屍分解仍舊令人感到有趣
在島上不斷地搜尋物資,強化自己的武器,解任務增加經驗學技能
然後再繼續不斷的虐殺殭屍,無限循環環環環環環環環
支線任務五花八門,都是由嘴砲NPC負責嘴砲,然後主角們跑腿
你可以試著去融入任務的劇情當中,像是幫助某人去尋找他好友等等
或是你也可以不管那麼多,只要知道是要到哪裡去搬引擎、拿食物或是找人
然後避開路上的所有殭屍......或是殺光這些殭屍來達成任務
光是支線任務就足夠消耗掉數十個小時,主線任務反而像是順手路過解的
遊戲還有一些小問題存在,像是老梗的按鈕和畫面顯示不同
有的屋子之前一定在開派對,會一直從屋頂跑出三支殭屍,源源不絕
Techland這次就是把死亡之島換個地點、加位新角、調整些東西
碰,死亡之島-激流就誕生了,酷吧!
或是其實你要叫它為死亡之島-加強版,我想也是可以啦
激流整體的優缺點都跟前作一樣,所以與其說這次激流做得不好
倒不如說是了無新意和誠意,不過還是值得玩就是了
畢竟把殺殭屍、武器系統和一狗票任務擺在一起,還是讓我花時間去遊玩
只是在前作花了很多時間去解支線任務,這次還會不會花這麼多時間去解支線
我想就見仁見智了
不過當我看到結局的表達意涵,我反而期待下次死島會是甚麼樣子了
--
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XBOX
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By Hamiltion
at 2013-05-02T15:29
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By Cara
at 2013-05-06T01:54
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at 2013-05-10T22:28
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