歷史長流:自製桌遊下載 - 桌遊

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By Olivia
at 2012-12-11T18:09

Table of Contents

※ 引述《max006 (寂靜的歌聲)》之銘言:
: 已經參考了Q&A
: -----------------------------------------------------------------------------
: Q5:如果我是用秦始皇的工業符號來取得工業領先標記,進入時代3,秦始皇移出遊戲,
: 我沒有工業符號,場上其它玩家也沒有工業符號。那麼,工業領先標記會歸還至場中央嗎
: ?
: 如果其他多位玩家的工業值都是2
: 那領先標記要給誰?

謝謝,我的確沒有想到這個問題。檢查了一下時代3以前的工業符號供給。
只能說是有點罕見,但還是有可能會發生的情況。
如果出現這個情況,是由目前玩家標記的順位來決定(目前拿起始玩家標記的玩家優先,
下一家次之)
我會把這個情況補充在Q&A裡。

: -----------------------------------------------------------------------------
: 火槍兵系列卡中
: 武力最低且比你低
: "未完工項目上最多增加5個工作進度(放上5個工人)
: 是放哪裡的工人??

是由閒置的工人(可作為競標籌碼的工人標記)放到未完工項目上。

: 如果是放置該玩家的工人,如果該玩家沒有或是不夠工人的話,應該如何處理??

最多增加5個工作進度的意思是,對方可能只有4個或更少的閒置工人,必須全數放
上去,你(發動者)完成相應的工作進度

: 除了你之外其他武力都為0時
: 是選擇一家發動?

如果有2名玩家同時武力最少,由發動者指定一位玩家。

這幾個地方沒說明清楚很抱歉,會再修改卡片列表裡的用語和補充說明。




: 還沒玩但是
: 感覺這遊戲起始政體平衡差距有點大


那麼,實際跑一次看看吧! :)

我自己的經驗是,預料中會特別強勢的政體,實際表現都不如理想。
反而有些卡片間COMBO達成後,出乎意料的強(還在觀察要不要修正)。

謝謝你的指正!

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紙老虎是虛張聲勢,紙貓咪是想要撒嬌卻承受不起擁抱的負荷

桌遊設計的記錄與心得
http://papercatboardgame.blogspot.tw/2012/12/11.html

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Tags: 桌遊

All Comments

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By Eden
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