歷史巨輪聖戰的問題 - 桌遊

By Kyle
at 2012-11-23T13:45
at 2012-11-23T13:45
Table of Contents
※ 引述《z2a (冠)》之銘言:
: 我們玩的是中文版 如果卡片名稱或翻譯跟大家不一樣敬請見諒
: 我會盡量補充卡片效果讓大家知道哪一張
: 今天晚上我們玩的時候遇到一個問題
: 後期有一張戰爭卡--聖戰
: (效果是用三個軍事行動 打輸的人會失去軍力差/3人口 打贏的人得到每個人口3分)
: 今天我打完一個人以後 他的人口不夠失去 所以就把剩餘的都扣光沒錯吧
: 可是接下來他就完全無法生產食物跟資源 所以完全不能建設
: 結果他一直不能增加人口 所以就陷入惡性循環 完全不可能成長
: 請問我們是不是有玩錯什麼地方?
: 是不是什麼規則我們忽略了 還是我們誤解這張卡片的意思呢
: 不然玩到完全卡死 讓我們覺得怪怪的
: 我翻說明書好像沒有特別針對這張卡做解釋 上網也查不太到
: (不知道要找什麼關鍵字)
: 所以麻煩大家幫我們看看是不是玩錯了 謝謝!!
是的,聖戰就是這麼帥氣的一種戰爭,這也是桌遊裡最殘酷的設計之一,TTA的戰爭
可以直接把對手徹底打到萬劫不復的地步。
在玩這遊戲前,建議玩家間最好做出共識,包括戰爭的次數(可以不可以兩個人同
時對同一個人宣戰之類)、以及戰爭的對應(能不能就此體面退出遊戲),因為如果
要達到軍力效用的最大化,通常不是聖戰打完就了事的,往往後面會再加上文化戰爭
之類的補尾刀。
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: 我們玩的是中文版 如果卡片名稱或翻譯跟大家不一樣敬請見諒
: 我會盡量補充卡片效果讓大家知道哪一張
: 今天晚上我們玩的時候遇到一個問題
: 後期有一張戰爭卡--聖戰
: (效果是用三個軍事行動 打輸的人會失去軍力差/3人口 打贏的人得到每個人口3分)
: 今天我打完一個人以後 他的人口不夠失去 所以就把剩餘的都扣光沒錯吧
: 可是接下來他就完全無法生產食物跟資源 所以完全不能建設
: 結果他一直不能增加人口 所以就陷入惡性循環 完全不可能成長
: 請問我們是不是有玩錯什麼地方?
: 是不是什麼規則我們忽略了 還是我們誤解這張卡片的意思呢
: 不然玩到完全卡死 讓我們覺得怪怪的
: 我翻說明書好像沒有特別針對這張卡做解釋 上網也查不太到
: (不知道要找什麼關鍵字)
: 所以麻煩大家幫我們看看是不是玩錯了 謝謝!!
是的,聖戰就是這麼帥氣的一種戰爭,這也是桌遊裡最殘酷的設計之一,TTA的戰爭
可以直接把對手徹底打到萬劫不復的地步。
在玩這遊戲前,建議玩家間最好做出共識,包括戰爭的次數(可以不可以兩個人同
時對同一個人宣戰之類)、以及戰爭的對應(能不能就此體面退出遊戲),因為如果
要達到軍力效用的最大化,通常不是聖戰打完就了事的,往往後面會再加上文化戰爭
之類的補尾刀。
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at 2012-11-25T17:07
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By Joseph
at 2012-11-28T01:06
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at 2012-12-03T05:40
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