歷代遊戲機壽命排行榜 2019 - 任天堂

Table of Contents

原文出處:
https://famicoms.net/blog-entry-3032.html

壽命(日數) = 硬體發售日 - 最終公式軟體發售日

<10位>

ドリームキャスト 寿命:8年103日

1998年(全8タイトル)
1999年(全113タイトル)
2000年(全161タイトル)
2001年(全118タイトル)
2002年(全49タイトル)
2003年(全27タイトル)
2004年(全17タイトル)
2005年(全2タイトル)
2006年(全2タイトル)
2007年(全2タイトル)

<9位>

Wii 寿命:8年151日

2006年(全21タイトル)
2007年(全101タイトル)
2008年(全122タイトル)
2009年(全104タイトル)
2010年(全60タイトル)
2011年(全37タイトル)
2012年(全10タイトル)
2013年(全4タイトル)
2014年(全1タイトル)
2015年(全1タイトル)

<8位>

PlayStation 寿命:9年164日

1994年(全17本)
1995年(全132本)
1996年(全415本)
1997年(全468本)
1998年(全580本)
1999年(全627本)
2000年(全512本)
2001年(全265本)
2002年(全226本)
2003年(全46本)
2004年(全2本)

<7位>

Xbox360 寿命:9年345日

2005年(全10タイトル)
2006年(全60タイトル)
2007年(全60タイトル)
2008年(全77タイトル)
2009年(全77タイトル)
2010年(全108タイトル)
2011年(全117タイトル)
2012年(全86タイトル)
2013年(全71タイトル)
2014年(全41タイトル)
2015年(全13タイトル)

<6位>

スーパーファミコン 寿命:10年11日

1990年(全9タイトル)
1991年(全47タイトル)
1992年(全176タイトル)
1993年(全269タイトル)
1994年(全370タイトル)
1995年(全360タイトル)
1996年(全152タイトル)
1997年(全29タイトル)
1998年(全17タイトル)
1999年(全14タイトル)
2000年(全4タイトル)

<5位>

PCエンジン(CD-ROM) 寿命:10年183日

1988年(全3本)
1989年(全14本)
1990年(全23本)
1991年(全47本)
1992年(全91本)
1993年(全75本)
1994年(全72本)
1995年(全35本)
1996年(全7本)
1997年(全1本)
1998年
1999年(全1本)

<4位>

ファミリーコンピュータ 寿命:10年347日

1983年(全9タイトル)
1984年(全20タイトル)
1985年(全69タイトル)
1986年(全86タイトル)
1987年(全118タイトル)
1988年(全142タイトル)
1989年(全147タイトル)
1990年(全157タイトル)
1991年(全151タイトル)
1992年(全95タイトル)
1993年(全52タイトル)
1994年(全7タイトル)

<3位>

PlayStation3 寿命:11年324日 (暫定)

2006年(全13タイトル)
2007年(全52タイトル)
2008年(全83タイトル)
2009年(全74タイトル)
2010年(全115タイトル)
2011年(全147タイトル)
2012年(全143タイトル)
2013年(全136タイトル)
2014年(全102タイトル)
2015年(全69タイトル)
2016年(全36タイトル)
2017年(全5タイトル)
2018年(全1タイトル)

<2位>

PlayStation2 寿命:13年26日

2000年(全120本)
2001年(全219本)
2002年(全341本)
2003年(全447本)
2004年(全464本)
2005年(全445本)
2006年(全332本)
2007年(全241本)
2008年(全146本)
2009年(全75本)
2010年(全40本)
2011年(全6本)
2012年
2013年(全1本)

<1位>

NEOGEO 寿命:14年169日

1991年(全27本)
1992年(全12本)
1993年(全7本)
1994年(全43本)
1995年(全54本)
1996年(全30本)
1997年(全11本)
1998年(全10本)
1999年(全6本)
2000年(全3本)
2001年(全1本)
2002年(全4本)
2003年(全3本)
2004年(全3本)


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All Comments

Ingrid avatarIngrid2019-01-17
不死戰將
Mason avatarMason2019-01-21
算上非公式其實很多都現役呢…
Edith avatarEdith2019-01-23
非公式就不用算啊 要不然FC都還在出一堆新遊戲
Zora avatarZora2019-01-24
DC不就一直靠狂熱者在開發
Charlie avatarCharlie2019-01-25
狂熱者不算在公式裡面
Joe avatarJoe2019-01-27
PS2 2013那款是FFXI最後一片資料片
Audriana avatarAudriana2019-01-31
https://imgur.com/a/VDCc30W 外國人作的時間表
Quintina avatarQuintina2019-02-03
我以為生命週期長的,會是那個世代時的霸主主機,
Mason avatarMason2019-02-04
但第一名卻不是,哈。
John avatarJohn2019-02-05
NEOGEO總數卻輸很多阿XD
Mason avatarMason2019-02-06
話說dust dance不是2017都還有在Wii上出
just
Kelly avatarKelly2019-02-09
Wii 是老任自己要快點結束的 當初別急著推WiiU 就好了
Charlie avatarCharlie2019-02-10
Wii不是走性能取向 被PS3跟Xbox360抄體感 就忙著出新機
Isabella avatarIsabella2019-02-13
根本是自毀長城 3DS 性能也沒多好還不是活的好好的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-02-13
WiiU都太晚推出整個錯失時機 還會被說成急著出
Kristin avatarKristin2019-02-14
Wii的體感熱潮後來也早就沒了 另外兩家的體感也是沒熱起來
Faithe avatarFaithe2019-02-17
Wii跟WiiU又剛好碰上HD電視在世界普及化時代
死抱著wii太久不放才是讓wiiU大失敗的原因之一
Belly avatarBelly2019-02-20
不過現在回頭看不就WiiU死的不能在死的下場嗎
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-02-24
當初不搞WiiU至少是差異化的選擇 搞WiiU就是性能爛到不行
Kumar avatarKumar2019-02-26
的新世代是爛性能主機
George avatarGeorge2019-02-27
我倒是覺得WiiU比較像是Switch的試作品 哪個時代行動
裝置運算晶片的效能還不夠 硬要上只會變更貴 最後只能
折衷才變成我們看到的WiiU吧
Faithe avatarFaithe2019-02-28
wii到現在還在出Justdance2019
https://www.ubisoft.com/en-gb/game/just-dance-2019/
George avatarGeorge2019-03-02
啊,這是「日本」的壽命,標題應該要加註一下的
William avatarWilliam2019-03-03
可惜沒算掌機,不然GameBoy應該是第一名吧