正火漩渦(2) - 流亡黯道

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By Kumar
at 2017-02-26T11:53

Table of Contents

銜接上篇關於正火漩渦的相關討論

先來談談正義之火

每秒燃燒傷害簡易公式:(HP * 90% + ES * 70%) * (1 - Fire resistance%) per second

貧血正火主要自燃來源還是由ES產生,且 ES build 都會點 Zealot's Oath把血量%回復
挪到ES上,在此我們先估算ES的每秒自燃傷害來找出能打平自燃傷該撐的生命回復x%:

假設火抗只到75%

ES * x% = 0.7 * ES * (1- 75%)

可以得到 x% = 0.7 * (1 - 75%) = 17.5%

另外一部分比較麻煩的在於HP的自燃傷估算,以一個LV90左右的ES角色來說,沒特別撐血
量,HP會接近1500上下,一樣取基本75%火抗來估計

1500 * 0.9 * (1 - 75%) = 337.5 (每秒燒傷)

對於一個約10000 ES的基準機體來說,總共需相當於17.5 + 3.37% 約 21% 的秒回才打平
但對於一般開正火 build 一定會在裝備或技能上選擇提高最大火炕,所以秒回可以修正為

假設撐了 y% 最大火抗,最終不降ES所需秒回 = 21% * (25 - y) / 25

撐 5% 最大火抗,秒回可以降低到 16.8%

撐 25% 最大火抗,不需要任何秒回(也就是免疫火傷)

撐最大火抗的方法不外乎拿鳳凰盾,開火抗光環或在天賦點出+1%最大火抗,這邊我們先打
住來看看老頭守護者(Guardian)的昇華能提供甚麼樣的支援

以下分析 Guardian 六個昇華大點

(X)Harmony of Purpose:組隊取向,實質效益不大,放棄

(X)Prayer of Glory:雖然可讓Warcry立即施法但仍然會造成角色短暫停頓,放棄

(O)Bastion of Hope:加上前面過路小點總共提供7%格擋,每5秒+50%格擋持續1秒這項功
能無法突破75%最大格擋限制,主要目的是跟下一條昇華配合,製造
每5秒高機率格擋1秒,大幅提高觸發最近四秒格擋過免暈的穩定性
對於非breach不方便取得升級過免暈鍊的聖堂而言,可以考慮把免
暈鍊捨棄掉換法格鍊來延伸應用在對法術怪上。

(O)Time of Need:25%減咒效益,刷圖對一些詛咒辭墜容忍度會提高一些
每5秒移除一次自身詛咒及元素狀態,每5秒在1秒內回復30%生命
跟Bastion of Hope合在一起看的話,因為會同時發生,相當於

"75%滿格擋,回復30%血量(ES),移除元素詛咒負面狀態,持續一秒"

的救命能力,個人經驗在一般刷圖緊急情況被這兩昇華救過很多次,雖
然不保證每次碰到危機都能不死,但大幅降低死亡頻率明顯有感。

或者換個角度講,對於開生命回復與火炕不足,正火會導致ES緩降的機
體而言,長期來看可當作6%秒回。(免除繞遠路到野蠻區節省大量點數)

(O)Radiant Faith:依照保留的hp與mana給予一定百分比的ES跟護甲,因為這條昇華所以
75%以上的守護者都跑去弄件薛朗搞Low Life(不然選這職業就沒意義)
轉換出來的ES及護甲都等同於裝備上提供的基底ES護甲,可以再更進
一步去受到increased%天賦影響。

用基礎機體1500hp、1000mana去估算可提供2400基底護甲與150基底ES

(O)Unwavering Faith:屬於比較錦上添花型的昇華,一般LL至少會開到5個光環,相當於
提供額外5%物理減傷,這是拿來配合前置Radiant Faith提供的護
甲,與物抗水及Endurance charge配合把物理免傷拉高。

光環額外秒回這部分會受到increased effect of aura影響,天賦
樹上半部光環效果點都拿加上守護者昇華小點要拿50% inc以上不
難,開5個光環這項昇華能提供共1.5%秒回,不無小補。

綜合來講,守護者這個昇華配合開光環給予部分格擋、中量閃避及大量護甲。
雖然比起一些專精護甲(Juggernaut)、閃避(Raider)、滿雙格擋(Gladiator)的昇華來說各
子項防禦機制確實比不上,但這些不靠大量天賦堆積,只利用昇華與光環配合的低代價防
禦機制,能夠在不要求(ES主要來源)特定裝備情況下進一步堆高機體ES,在刷圖面已能應
對絕大多數情況。即使碰到大傷害危機也能利用ES吃下傷害後靠昇華救急。

此外守護者昇華包含過路小點在內,提供了相當於 6 + 1.5(5光環) + 0.5(小點) = 8%
的每秒生命回復,在天賦面可以省去大量回血以及過路點挪作他用。

順手附張藏身處狀態圖:http://imgur.com/a/cHHt6




現在回過頭來討論正火需要的秒回與最大火抗問題

通常正火選擇撐最大火抗不外乎鳳凰盾配火抗靈氣,鳳凰盾提供固定數值且有其他盾牌選
擇競爭暫時先擱置,火抗光環到了LV20提供4%最大火抗,乘上50% inc aura effect就有6%
最大火抗(天賦林3區aura + 守護者昇華小點可過50%)。

套用之前的算式這時需要的秒回為 21% * (25 - 6) / 25 = 15.96%

若加上持鳳凰盾的情況 21% * (25 - 6 - 8) / 25 = 9.24%

算上守護者昇華提供的秒回,天賦樹視情況還需要點約5~10%,或者加開活力光環填補不足
ES吃到大傷下降明顯的話可以喝火抗水,把原本抵銷正火的部分秒回空出來回ES,真的情
況危急就要立刻喝解燃燒水關正火,靠秒回、昇華跟ES recharge把ES快速補滿。

最後要注意的一點是,ES開正火後因為一直判斷為ES減少狀態,所以無法觸發ES recharge


接著裝備選擇參考(以下列一些個人試過可用的):

頭:自製+2 aura ES黃頭 / 女王頭配empower / 白狼頭 / 高ES黃頭
身:薛朗袍(必)
手:自由選擇
腳:死者之門(免流血) / 彩虹鞋(法格) / 高ES黃跑速鞋 / Gang's Momentum
腰:水晶黃腰帶 / 力量黃腰帶(補屬性) / 女王腰(火傷)
鍊:Presence of Chayula / Stone of Lazhwar(瓦+1詛咒佳) / 高屬性高ES黃項鍊
戒:Pyre(必) / 自由選擇
武:女王杖 / 高spell%黃單手武
盾:鳳凰盾 / Prism Guardian(血魔法光環盾) / 高ES黃盾 / 預言版本 The Oak

最後來說說刷地圖練等的部分

由於正火走到哪燒到哪,不需要施法動作,沒有直擊傷不怕元反,跟漩渦的慢施速高傷害
是互補的,各自可以分工處理血量級距不同的敵人。多數地圖白怪靠近不到一秒就會自己
燒死用不到漩渦,而血多的黃怪大多一發漩渦解決。個人懶一點不喜歡換寶石直接把漩渦
的IAoE拿掉換Concentrated Effect。守護者應對群體怪物攻擊的防禦面很安全,但相對脆
弱在元素法術面上,碰到骷髏法師類的要多加留意。看到怪群就撞進去燒,有血厚沒死的
補個漩渦,正火漩渦玩起來跟走路工有90%像,但是因為工作內如容不是上頭要求的「八百
裝屍」,所以沒有五百可以領。

地圖辭綴面上,以下分類出要注意的與不能打的:

需要注意:
-% maximum Player Resistances 有困難多帶火抗水常駐
Players are Cursed with Vulnerability 靠昇華降低效果
Monsters reflect 18% of Elemental Damage 放漩渦前記得喝火抗水
Players have % less Recovery Rate of Life and Energy Shield 喝火抗水
Monsters have % chance to Avoid Elemental Status Ailments
一般圖王靠漩渦+正火解決 四守衛會大幅拉長作戰時間要避免(鳳凰本來免疫無視)

以上辭綴出現一條還在可打,拿鳳凰盾可以克服兩條混和,太多條混三元大四喜之類的
可以考慮去投注站簽一下

最後唯一一條碰到就不好打甚至不能打的
Players cannot Regenerate Life, Mana or Energy Shield
這條要關火少開光環甚至換法力水,還是認賠花個C洗掉吧

還是老規矩,危險的地圖真的讓開正火風險大增的話,不如關掉回頭用IAoE漩渦清場
看地圖的狀況來決定要用正火/漩渦來處理怪,降抗詛咒降回復太過分大不了不跳不走路(?

以下參考刷圖實錄,東西掉太多的圖擋畫面會暫時不檢

T15 Dark Forest
https://www.youtube.com/watch?v=Kz2jU5tGga8

8mods Temporal Chains Dark Forest(狼王會鎖血...)
https://www.youtube.com/watch?v=kdjfJ5mnXlg

T15 OvergrownRuin -Max Resist
https://www.youtube.com/watch?v=1W4t0fW1z0M

T15 Abyss (vulnerability)(ele reflect)
https://www.youtube.com/watch?v=hXbCMsq0m-g

有其他特別想指定看的圖王歡迎在推文中指名,有時間有圖的話可以嘗試錄錄看

四守衛跟Shaper需要花點時間準備,作者外出取財休刊,下回待續(?)

最後關於那個繞過元素反傷的方法,我有話要說:

我的Build是正火漩渦,就是將正火摻在漩渦裡一起用的。可緩可燒的漩渦經正火雙加成後
其傷害立即倍增,堪稱PoE第一漏洞。搭配特製寶石串連,元反更是不在眼裡,跟寶石的巧
妙組合正是這套Build的「精華所在」。

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Tags: PoE

All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2017-02-27T02:46
所以我說那個寶石呢?
Steve avatar
By Steve
at 2017-03-03T06:35
上一篇去看裝備就有啦XD
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-03-03T22:18
元反根本幾乎只靠正火燒吧XD 反正連王都一發
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-03-06T05:11
想問一下這種build打無法點燃的王要改點什麼天賦出來
Yuri avatar
By Yuri
at 2017-03-09T09:59
只要有火抗水 打單隻有元反也沒差 怪多就用火燒不會反
Valerie avatar
By Valerie
at 2017-03-11T23:20
@ruiun 我是覺得直接不要打比較好(?
Callum avatar
By Callum
at 2017-03-14T14:44
謝謝...那樣我知道了 /_\
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-03-17T14:34
用暴徒玩正火是不是更暴力?(對自傷來說 lol
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-03-18T04:03
沒有完成的BD
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-03-18T15:50
沒有
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-03-20T09:33
今天白天晃到POHX 黑皮試shaper,黃ES盾附里歐減受到持續傷
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-03-23T16:51
increased Energy Shield Recharge Rate對於生命回復
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-03-25T03:55
是更多%,這點很多人不知道
Rachel avatar
By Rachel
at 2017-03-25T13:11
建議你點完右上角的Essence Surge那圈
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-03-29T18:41
樓上你搞錯東西了 對正火有用的是recovery rate
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-04-02T15:06
ES recovery rate目前只有詐欺昇華跟一件傳奇衣服有
Dora avatar
By Dora
at 2017-04-02T20:14
傳奇衣服要犧牲太多 詐欺昇華效果跟守護者也相去不遠
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2017-04-07T20:09
但守護者還提供其他不錯的效果
Una avatar
By Una
at 2017-04-12T04:59
所以目前來說這兩個ES recovery rate效用都不大
別跟recharge搞混了 開火是不會recharge的
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-04-16T00:03
傳奇衣服叫The Beast Fur Shawl
之前不能貧血貧魔的盾出來的時候我還有想過用它LL RF
Michael avatar
By Michael
at 2017-04-19T10:00
但是構想之後發現太困難 後來就算了
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2017-04-21T14:59
性能不會比shav+鳳凰盾好多少 但是犧牲的東西太多
Faithe avatar
By Faithe
at 2017-04-24T01:18
原來如此 我把recovery跟recharge搞混了

貧血正火的開火條件

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-02-26T05:54
※ 引述《Wu201314 (我愛妳一生一世)》之銘言: : 如標題 : 正火每秒燒自己的傷害=HP*0.9+ES*0.7 : 以血量正火來說 每秒燒0.9HP*(1-火抗)andlt;秒回HP 就能開火 : 可以得到 秒回/0.9andgt;1-火抗 與最後HP多少無關的關係式 : 規劃天賦時 先把火抗的影 ...

貧血正火的開火條件

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2017-02-26T03:25
如標題 正火每秒燒自己的傷害=HP*0.9+ES*0.7 以血量正火來說 每秒燒0.9HP*(1-火抗)andlt;秒回HP 就能開火 可以得到 秒回/0.9andgt;1-火抗 與最後HP多少無關的關係式 規劃天賦時 先把火抗的影響條件(光環 天賦+1)計畫好 再補齊秒回就能開火 貧血就變成 ...

2/25 恐怖白鴿週末賽,商城套裝送給你!

Daniel avatar
By Daniel
at 2017-02-25T12:43
2/25 恐怖白鴿週末賽,商城套裝送給你! https://web.poe.garena.tw/garena-page/news/700 親愛的流亡者, 連假的自由得來不易,這次二二八和平紀念日連假我們將舉行一連串的競賽活動,將會有 34場競賽,採取競賽一小時休息一小時的賽程,並且有豐富的商城獎勵等著大 ...

正火漩渦(1)

Mia avatar
By Mia
at 2017-02-25T11:51
給已打通 End Game 的老手: 天賦(passive) 1.雛形(LL with Shavronneand#39;s Wrappings) https://goo.gl/EOi8JB 2.End Game Version(LL+RF) https://goo.gl/P1i5tc 重要大點:EE、Z ...

什麼情況下會出周圍群怪皆反傷的金怪?

Yuri avatar
By Yuri
at 2017-02-24T15:49
剛才跟團遇到一隻怪(忘了是金怪還是傳奇怪), 只記得是刺刺鳥。 身上的屬性是:周圍怪物帶有物理反射傷害 周圍怪物帶有元素反射傷害 想當然,九十九級的電爪刀鋒打下去自己就反死了..... 但我疑惑的是,這種怪在什麼情況下才會出現? 原本想說是精髓怪(以前遇過元素反傷+無法吸取), ...