欺敵滅界之韌性計算 - 暗黑破壞神

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By Brianna
at 2014-05-29T11:08

Table of Contents

對於不熟悉含格檔之堅韌的算法者,請先回味這一篇:
http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1394412949.A.13E.html
格檔韌性=
生命/[(1-總減傷%)*(1-有效格檔率%)]/(1-閃避率%)       格檔後無傷害

生命/[(1-總減傷%)-(格檔值/怪物傷)*有效格檔率%]/(1-閃避率%) 格檔後有傷害

本篇,是要來推導欺敵滅界的特殊減傷下的韌性公式計算。

格擋攻擊時所受到的傷害降低 45–60%

假設該盾牌的特殊減傷為x%

其它代號如下:
HP:血量
DR'(%)=1-DR(%):格檔前的所有不含閃避的減傷(甲、抗、遠程近戰、菁英、技能)
D(%):
BC(%):格檔機率
BA:格檔平均值
MH (Monster Hit):怪物單擊原始傷害

怪物傷害作用到角色身上的數值=[MH*(1-DR/100)-BA]*(1-x) (有格檔)
              =MH*(1-DR/100)      (無格無格檔)

被怪物打一下的期望傷害值:(MH*DR'-BA)*(1-x)*BC' + MH*DR'*(1-BC')

韌性=MH*HP/[(MH*DR'-BA)*(1-x)*BC' + MH*DR'*(1-BC')]
=HP/[DR'*(1-BC'*x)-BA*BC'(1-x)]

因此,最後結果為:
生命/[(1-總減傷%)*(1-格檔率*x)-(格檔值/怪物傷)*格檔率%*(1-x)]/(1-閃避率%)

綠色地方是裝了欺敵滅界後,所導致的公式改變。

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Tags: 暗黑

All Comments

George avatar
By George
at 2014-05-29T12:16
...
Iris avatar
By Iris
at 2014-06-02T08:28
快推 不然人家以為我們看不懂
Iris avatar
By Iris
at 2014-06-03T18:06
果然跟我想的一樣......(眼神死
Mason avatar
By Mason
at 2014-06-06T17:54
你不要那麼專業好不好~ (數學苦手)
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-06-10T18:11
剛剛按錯!!補推
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-06-13T04:46
這篇其實是推導給我自己看的,韌性計算器快做好了...
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2014-06-13T16:01
Mia avatar
By Mia
at 2014-06-14T14:36
大推!!!雖然有結果,但是看不懂...
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-06-19T06:03
跟我想的一樣
Harry avatar
By Harry
at 2014-06-24T04:01
專業!!
Callum avatar
By Callum
at 2014-06-25T20:28
蠻強的減傷 不過很多招不能格擋
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-06-29T13:57
所以他跟暴風頓有比較威嗎 ==a
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-07-02T13:45
所以他是先減完格檔值之後再減傷嗎?
Lily avatar
By Lily
at 2014-07-04T07:37
看到DR'我還想說d3的計算啥時要用到微分了= =
Candice avatar
By Candice
at 2014-07-07T10:00
這不是扣碼可專盾嗎?

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John avatar
By John
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