機戰系列作增加了什麼樣的要素 會變有趣? - PS

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※ 引述《rock9527 (rock)》之銘言:
: 最近看完所有機戰V的系統新要素介紹後有感而發...
: 覺得額外行動與額外命令算是一個很大的突破
: 忘了是哪一系列,我記得有一話是剎那開著半殘的能天使鋼彈登場
: 武器被限制只能用軍刀的樣子,然後一大堆敵軍圍毆你
: 能天使那頂黑色披肩讓我印象好深刻...
: 如果往後的系列作在戰鬥模式裡新增機體損壞系統的話
: 不知道會不會很受歡迎?
: 比如說我方的Q貝雷HP50%以下時,機體外觀改變,且無法再使用感應砲,除非
: 回戰艦補給或是花 園麗幫忙修好才會還原本來的樣貌...
: 又比如說碇 真嗣的初號機HP降至20%以下時,機體外觀雖變得殘破不堪,但運
: 動性大幅增加,且攻擊選單內多了一招"暴走",攻擊力可以毀滅世界...等
: 還有很多可以舉例啦...只是覺得B社其實有做出這個元素,但真的不多...
: 你覺得機戰系列作增加了什麼樣的要素下去後,會變有趣?

我覺得這個不錯https://youtu.be/LMwpaUg-0c8

我那時候是玩wii版的,玩的很開心

戰鬥是可以手動操作或者自動戰鬥(平常移動格子還是要自己用

可是不知道這個賣的如何@@?

我猜應該不好 所以也就沒後續的續作了

不然我很希望操作不止鋼彈的機體,感覺很爽再加上機戰的劇情就完美了

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All Comments

Mary avatarMary2017-02-09
這片很像紅白機以前出過類似的
Kyle avatarKyle2017-02-12
紅白機有出!
Regina avatarRegina2017-02-17
膠○戰記(○太難打不想打○代替 被揍飛
Blanche avatarBlanche2017-02-17
哈哈哈 對 膠囊
是喔 原來以前紅白機出過