機戰傭兵 V 本週速報 - XBOX

By Skylar Davis
at 2011-05-11T17:51
at 2011-05-11T17:51
Table of Contents
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Doblwai ]
作者: YUG0 (N NN N ) 看板: PlayStation
標題: [情報] 機戰傭兵 V 本週速報
時間: Wed May 11 17:50:48 2011
應該是NBGI發表會的新聞,有清晰大圖~
http://ppt.cc/5rdP
FAMI較清晰的截圖
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498288.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498280.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498281.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498286.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498290.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498292.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498293.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498298.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498301.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498302.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498303.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498304.jpg
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498305.jpg
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/8a8c4c4cd1ce3742952b43ee.jpg
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/11e2e7b6fd0baa8b2d2e21ea.jpg
或
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1627544.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1627547.jpg
10月發售預定,7800円
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/65843624.html
速報原文網址,我只挑重要的記事,括弧後面是我推測的 ^^a
詳細確定的情報要等下週一各大網站公佈
◆零件介紹
共分為11個部分,零件總數500以上(換裝的派生零件也算一種的話,
基本種類數量大概會在200多左右吧)
●頭部:影響掃瞄模式時的情報處理機能和鎖定性能
●手部:肩膀有肩部武裝的格納部,最多可帶兩個肩部武裝
●肩部武裝:種類有飛彈、火箭、自動攻擊兵器、支援類等武裝
(看之前的圖肩部武裝是和左右手武裝同時使用的,可裝兩肩的話不知該如何切換,
還是只能裝同一種,不然光射擊+切換武器就佔掉6個按鍵了)
●腳部跟4系一樣分2足(輕中重)、逆關節、四腳、坦克(這次的坦克好帥
◆武器
●傷害屬性
・「KE」Kinetic,動能攻撃,以往的實彈傷害(傷害可能會隨距離減少
・「CE」Chemical,化学反應,爆風傷害可能屬這邊(傷害較不會隨距離減少
・「TE」Thermal,熱能、光學兵器之類的
●AUTOCANNON,(CE)有複數砲管的連射砲,架砲時會切換成第一人稱視點,
坦克使用時不必架砲
●磁軌砲,(TE)可以消耗EN進行集氣攻擊,威力和射程會隨著集氣程度改變
●BATTLE RIFLE,(CE)以往的BAZOOKA改名而來,中距離下威力也不會衰減
●飛彈,(KE)有自動追尾、直射、垂直發射等各種特性的飛彈
●雷射來福,(TE)消耗EN來射擊,不花彈藥費,也可以集氣射擊
●火箭,(KE)無法鎖定的直進彈,同時發射數多,著彈時的爆風可進行範圍攻擊
◆新動作(部分動作一點也不新
●滑翔噴射&噴射突擊
・滑翔噴射(GLIDE BOOSTER),類似以往的OB,可往前後左右移動,有EN就能持續使用
・噴射突擊(BOOSTER CHARGE),視腳部不同而做出踢擊或體當的近距離攻擊,
傷害視速度和機體重量而定(發動條件不明
●強噴射(HI BOOSTER)類似4系的QB,短距離的高速移動,需消耗EN
●BOOSTER DRIVE
跳躍中可以踢建築物作三角跳,能不斷使用來爬上屋頂
●飄移
急轉身(不確定是不是只能在地面上使用
●切換武裝
手上和肩掛的武裝能任意切換,不用像以前那樣要先丟掉手上的
●架砲射擊
・架砲射擊時會切換成第一人稱視點
・坦克可以不架砲射擊(不知能不能架砲
・腳部有裝甲的機體架砲時裝甲似乎有盾牌的作用
◆βTEST
要去FS自己的會員網登錄,人數過多的話要需要用抽選的,
下禮拜的FAMI通很像有什麼相關贈品
https://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
◆先着特典
單耳的耳麥
--
作者: YUG0 (N NN N ) 看板: PlayStation
標題: [情報] 機戰傭兵 V 本週速報
時間: Wed May 11 17:50:48 2011
應該是NBGI發表會的新聞,有清晰大圖~
http://ppt.cc/5rdP
FAMI較清晰的截圖
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up498288.jpg













http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/8a8c4c4cd1ce3742952b43ee.jpg


http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1627544.jpg


10月發售預定,7800円
http://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/65843624.html
速報原文網址,我只挑重要的記事,括弧後面是我推測的 ^^a
詳細確定的情報要等下週一各大網站公佈
◆零件介紹
共分為11個部分,零件總數500以上(換裝的派生零件也算一種的話,
基本種類數量大概會在200多左右吧)
●頭部:影響掃瞄模式時的情報處理機能和鎖定性能
●手部:肩膀有肩部武裝的格納部,最多可帶兩個肩部武裝
●肩部武裝:種類有飛彈、火箭、自動攻擊兵器、支援類等武裝
(看之前的圖肩部武裝是和左右手武裝同時使用的,可裝兩肩的話不知該如何切換,
還是只能裝同一種,不然光射擊+切換武器就佔掉6個按鍵了)
●腳部跟4系一樣分2足(輕中重)、逆關節、四腳、坦克(這次的坦克好帥
◆武器
●傷害屬性
・「KE」Kinetic,動能攻撃,以往的實彈傷害(傷害可能會隨距離減少
・「CE」Chemical,化学反應,爆風傷害可能屬這邊(傷害較不會隨距離減少
・「TE」Thermal,熱能、光學兵器之類的
●AUTOCANNON,(CE)有複數砲管的連射砲,架砲時會切換成第一人稱視點,
坦克使用時不必架砲
●磁軌砲,(TE)可以消耗EN進行集氣攻擊,威力和射程會隨著集氣程度改變
●BATTLE RIFLE,(CE)以往的BAZOOKA改名而來,中距離下威力也不會衰減
●飛彈,(KE)有自動追尾、直射、垂直發射等各種特性的飛彈
●雷射來福,(TE)消耗EN來射擊,不花彈藥費,也可以集氣射擊
●火箭,(KE)無法鎖定的直進彈,同時發射數多,著彈時的爆風可進行範圍攻擊
◆新動作(部分動作一點也不新
●滑翔噴射&噴射突擊
・滑翔噴射(GLIDE BOOSTER),類似以往的OB,可往前後左右移動,有EN就能持續使用
・噴射突擊(BOOSTER CHARGE),視腳部不同而做出踢擊或體當的近距離攻擊,
傷害視速度和機體重量而定(發動條件不明
●強噴射(HI BOOSTER)類似4系的QB,短距離的高速移動,需消耗EN
●BOOSTER DRIVE
跳躍中可以踢建築物作三角跳,能不斷使用來爬上屋頂
●飄移
急轉身(不確定是不是只能在地面上使用
●切換武裝
手上和肩掛的武裝能任意切換,不用像以前那樣要先丟掉手上的
●架砲射擊
・架砲射擊時會切換成第一人稱視點
・坦克可以不架砲射擊(不知能不能架砲
・腳部有裝甲的機體架砲時裝甲似乎有盾牌的作用
◆βTEST
要去FS自己的會員網登錄,人數過多的話要需要用抽選的,
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◆先着特典
單耳的耳麥
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