標準有什麼排組是後攻優勢的嗎? - 魔法風雲會

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By Erin
at 2020-10-17T13:17

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由於先手優勢因牌組特性很難精確定量
在不改變起始總生命、手牌、魔法力等前提下
能不能將後手補償設計成一個「合約」?

目前開局流程是:
1.雙方互洗對方牌庫
2.決定回合先後(例如猜拳贏家決定)
3.雙方各從牌庫頂抽七張牌作為手牌
4.決定是否對自己的手牌再調度

將2.改成以下流程:
2-0.猜拳贏家為優先提議者。
2-1.提議者叫「占卜X」,X由提議者決定。
2-2.另一方決定「接受」或「否決」。
a)若接受
合約達成,提議者為先手,接受者為後手。
b)若否決
否決的一方叫「占卜X'」,X'必須大於X。
重複2-2.直到合約達成。

將3.和4.改成:
3.後手先執行「占卜X」,然後再抽七張牌作為手牌。
4.後手再調度時,先執行「占卜(X-n)」再抽牌,n為再調度次數。

雙方都要根據牌組衡量「占卜X」和「先手」哪個比較好,
從競賽角度來看也比贏家單方面決定先後多一點心理戰。

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All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2020-10-19T05:57
學橋牌先叫牌
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-10-19T15:38
血還是手牌都能拿來叫
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By Charlotte
at 2020-10-21T05:29
改成雙方討價還價的系統是能達成平衡 但有點改太大
Ivy avatar
By Ivy
at 2020-10-21T13:17
所以打之前能否知道對面打啥 不然占卜X對不同deck差異蠻
大的
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-10-23T04:38
弄得好複雜..
Freda avatar
By Freda
at 2020-10-25T12:39
確實,跟對手套牌打什麼相關性很大,這制度不容易掌握XD
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-10-25T15:14
這種喬好起手的狀況,我只有在隔壁棚的非正式賽才被准過w
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-10-27T03:46
占卜60 :我們別洗牌了直接排牌庫來打吧!
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By Faithe
at 2020-10-27T21:55
占卜60太少了吧?直接喊占卜over 9000
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By Enid
at 2020-10-30T02:02
找地地:你們剛剛花那麼多時間喊價,還不是要洗牌?
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By Madame
at 2020-11-02T12:46
就給對手自己排好牌庫,對手又不一定知道他需要什麼樣
的牌啊!況且對手可能會用到找地地,就算不用找地地,
待會被PTE、殺手留念,最好都不要去找地。
Madame avatar
By Madame
at 2020-11-05T12:03
對面是控制的話就沒啥這種問題啊
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-11-07T04:53
舊時代Deck你給他排好牌庫就一回殺了吧XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-11-11T11:54
藍控要決定起手也很簡單,地夠多正康夠加張濾牌之類就搞定
Noah avatar
By Noah
at 2020-11-16T00:34
MTG的規則已經複雜到難以入門了 再加上叫牌 新手要絕種了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-11-20T20:56
@ddavid 姑且不論要多少牌才能通過fow那關完成一回殺
,難道要薪傳、摩登、先驅、標準各自使用不同的方式?
Joe avatar
By Joe
at 2020-11-21T21:07
後手可以多一張牌
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-11-24T16:18
後手不是本就多一張牌??其實讓雙方喊占卜多少,讓雙方共
同思考風險後決定先後應該是不錯的方式,每副牌組都有點
Zanna avatar
By Zanna
at 2020-11-28T19:43
自己的魔法力曲線,想快攻的只能以占卜0喊出,總之開局應
Audriana avatar
By Audriana
at 2020-11-29T00:35
該再加一點決定先後手的東西,先後手目前勝負感覺落在6:4
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-12-01T15:50
至7:3,尤其BO1會更明顯,老威弄了十幾年難道不能改看看?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-12-03T05:25
@linboy0303 就是因為不能不同制度就換不同方式,才說這不
是最好的處理方式啊
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-12-08T01:18
最理想就是找出一個可以在標準的兩人對戰賽制中都共通的方
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By Caitlin
at 2020-12-09T17:33
然後你可能忽略了排好一回殺的意義有多大
這不是通過FoW的問題,而是當規則這樣設定導致後手一定可
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-12-12T12:03
以排成一回殺的情況下,就變成你先手起手沒FoW = 輸
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By Anthony
at 2020-12-13T15:15
而且你可能沒去想像一下可以完美排牌的情況下能設想得多誇
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By Gilbert
at 2020-12-15T09:27
張。舉例我後手起手八張排好含黑Mox + Duress在內,開場看
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By Bethany
at 2020-12-15T16:10
你手牌有沒有FoW,沒有的話排好完美的整個牌庫 + 六張手牌
Belly avatar
By Belly
at 2020-12-16T07:32
做完一回殺根本簡單,那你有FoW康是不康?康了,也就被你
康掉那張Duress,他扣住下回合慢慢來還是均勢。
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-12-16T10:28
結果就變成你起手沒FoW又自己不能一回殺就等著必輸,有FoW
也不過就是正常打的超級劣勢XD
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-12-21T01:36
薪傳不用排好牌庫就可以經常一回殺。在不知道對手是什
麼套牌的情況下,後手胡亂keep一個看起來天胡的手牌常
常會backfire喔!尤其很多套牌專門在T1聖杯x=1。

標準有什麼排組是後攻優勢的嗎?

Emily avatar
By Emily
at 2020-10-17T08:30
※ 引述《OoShiunoO (機機勳)》之銘言: : 我快被這糞game搞死了 : 玩這遊戲一年來 : 我對手先攻的機率絕對有70%以上 : 每次都很不爽 : 不知道有什麼排阻可以無視先後攻的? 回合制卡牌遊戲就是有這缺點 其實數位化年代不該再受限早年實體紙本的設計思維限制 即時制卡牌遊戲是相對比較 ...

MDFC 真有那麼好嗎?(火球文章)

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2020-10-16T21:10
https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/mtg/are-mdfcs-really-mvps/ 這篇文章藉由 17Lands.com 的數據分析了 MDFC (Modal Double Faced Card, 模式雙面牌) 在輪抽中是否如同內容創作者 ...

標準有什麼排組是後攻優勢的嗎?

Harry avatar
By Harry
at 2020-10-16T10:59
※ 引述《OoShiunoO (機機勳)》之銘言: : 我快被這糞game搞死了 : 玩這遊戲一年來 : 我對手先攻的機率絕對有70%以上 : 每次都很不爽 : 不知道有什麼排阻可以無視先後攻的? 如果這個遊戲改成,後手多放一張地,是不是就會彌平先後手差距了? 如果這樣會變成後手太強,就改成地只能放基本地 ...

威世智註冊未發表的新系列網域

Edith avatar
By Edith
at 2020-10-16T08:20
有國外網友發現老威最近註冊了一組網域 疑似宣傳新系列用的 kamigawa neon dynasty 從名稱看是要重返神河 老威前陣子有提過可能會有個結合Cyberpunk+Japanese風格的環境也有釋出幾張Concept https://i.imgur.com/5UWy106.jpg https://i ...

標準有什麼排組是後攻優勢的嗎?

Ida avatar
By Ida
at 2020-10-15T21:24
我快被這糞game搞死了 玩這遊戲一年來 我對手先攻的機率絕對有70%以上 每次都很不爽 不知道有什麼排阻可以無視先後攻的? - ...