棋力評級 - 五子棋

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By Eartha
at 2012-01-19T16:33

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大凡各種棋類, 其相鄰兩個等級之間的勝率, 大致是一個固定比數.
所以用簡化的講法, 可以說, 棋力等級是「等比數列」.

以圍棋來講, 相鄰兩級之間, 低級嬴高級的機率, 大約是 20%.
因此, 除了用手合(讓子數)來評估, 也可以用多人之間的對局勝負統計,
來定出群體裡各人的棋力.

西洋棋傳統上不使用「段、級」而使用等級分數.
其分數的意義是, 每相差 400 分, 勝率約差 10 倍.

五子棋在東方用段級的算法, 在國際連珠連盟則有等級分. 兩種方式並存.
至於五子棋相鄰兩段之間的勝率, 我還沒查..

(待補)
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All Comments

一貫之道

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By Dora
at 2012-01-09T23:16
: f******:有時候職九的下法不見得一定比較好 他有可能是要求變 : f******:或是要避開對方熟悉的變化而寧願選擇較差著手等等 : f******:六級想用職九下法 我個人是覺得 太跳躍啦 很多初學者總以為高段總是有什麼神妙的觀念,而自以為在入門時不必管那些高級觀念 其實這是因為沒有遇 ...

正宗系五子棋 第1型 補充

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By Dora
at 2012-01-09T11:40
8╟┼┼+┼┼┼勝┼┼┼+┼┼╢如果對局雙方棋力都在段位以上, 7╟┼┼┼┼┼勝勝┼┼┼┼┼┼╢則「先著位置」與「勝負」的關係大致如左圖 6╟┼┼┼┼勝勝勝┼┼┼┼┼┼╢ 5╟┼┼┼勝勝勝勝┼┼┼┼┼┼╢因為棋盤對稱的關係, 只考慮左下三角形區域 4╟┼┼A????┼┼┼+┼┼╢其中 A, B, C, D 幾 ...

變化量

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By Joseph
at 2012-01-07T20:08
※ 引述《finite ()》之銘言: : 棋有爭議,需要實戰應證。 : 如我第一篇文章所述,在舉出一個高質量(至少到五十手,雙方合理, : 五十手後無法明顯看出一方優勢)的對局前,沒有繼續討論的必要。 推 finite:總的來說,任何人想下角落開局,都值得鼓勵 12/ ...

變化量

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By James
at 2012-01-07T09:53
棋有爭議,需要實戰應證。 如我第一篇文章所述,在舉出一個高質量(至少到五十手,雙方合理, 五十手後無法明顯看出一方優勢)的對局前,沒有繼續討論的必要。 在那之前,角一手開局的變化量是and#34;零and#34;,小於其他任何現存規則。 目前提出的幾局,不是一方明顯優勢,就是不同規則下的對局,不 ...

變化量

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By Eden
at 2012-01-07T04:11
7╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢對於 正宗系 的角上玩法, 當黑方第一手下在 6╟┼┼┼┼A┼┼┼┼┼┼┼┼╢(4,4) 時, 白方的強防幾乎只有 (6,6) 5╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 4╟┼┼●┼┼┼+┼┼┼+┼┼╢有人認為這樣變化太少 3╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 2╟┼┼ ...