桌遊設計心得:換分機器 - 桌遊

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-02-26T00:13

Table of Contents

※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
: 推 noyarc:可是有些遊戲是行動數無限 資源數有限的 比如說 51st state 02/25 04:18
: → jogkong:noyarc: 那麼你可以把資源看成 "廣義的行動". 02/25 09:32
: 不只是51洲
: TS是OP驅動的遊戲 OP換成分數
: 凱呂斯是錢驅動的遊戲 錢換成分數
會這麼說是因為一個行動=1元
但是拿三黃金五石頭去蓋25分
就相當於用五石頭換16分
比起石頭的其他用途
這個行動非常有效率
石頭最多一顆算3分(6分的石頭建築物除以2)
這個行動卻用五石頭換了16分
而且是只用一個行動就花掉五石頭
其他動作還要花很多很多行動才能花掉這麼多石頭

: 最近玩的很多的TM也是資源趨動的遊戲 資源換成分數
: 這些遊戲如果你把它當成行動換成分數的話很奇怪
: 也不會有好的成績
: ※ 引述《gorota (Jesse Li)》之銘言:
: 除了那些設定達到條件立刻獲勝的遊戲外,大多數分數制的策略遊戲都可以表述為「行動
: → 分數」這樣單方向的轉換。
: 分數制的策略遊戲大部分可以表述成「資源 → 分數」
: 你可以把行動視為一種廣義的資源 而不是反過來

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Tags: 桌遊

All Comments

桌遊設計心得:換分機器

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-02-26T00:10
其實我不太想開啟行動派/資源派的爭辯,那不是我文章想要表述的重點。 資源派的角度一樣可以適用「換分機器」的描述。 還是簡單回應一下我之所以偏向行動派,而不以資源派出發的理由好了。 除了jogkong說的,強調玩家的抉擇外,另一方面的優點是你可以很直覺的問: 「這個行動價值幾分?」 同樣的問句套 ...

如果有網路或單機版的話...

Mary avatar
By Mary
at 2013-02-25T22:07
身為一個爸爸跟上班族 能出門玩桌遊的時間超少 假日幾乎都是陪老婆小孩 有時候要去玩還要找其他理由 像我知道附近的桌遊店已經三年 但是直到去年夏天老婆回娘家一陣子我才能真正踏進去一步阿阿阿阿 後來接觸了之後就愛上了 但是不能去桌游店的時間就只有app跟單機版陪伴我 而且有時候有些桌游不容易找到咖 但在網路上卻可 ...

Bang!規則確認

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2013-02-25T20:54
※ 引述《hundreder (hundreder)》之銘言: 想再請問關於場上裝備卡(藍邊卡、綠邊卡)的數量問題 規則規定玩家不可以同時裝備同名的藍邊卡,我了解同一名玩家場上不能擺兩個酒桶 我想問的是如果A玩家已在場上裝備有連發槍、酒桶(藍邊卡)以及鐵板(綠邊卡) 那麼其他玩家B、C、D也可以裝備連發槍 ...

阿瓦隆+抵抗組織的功能牌?

Tracy avatar
By Tracy
at 2013-02-25T20:15
看到很多人都想用抵抗組織來試玩阿瓦隆 但是不知道阿瓦隆+抵抗組織的功能牌適不適合呢 當然阿瓦隆本身人物的功能就很多了 不過加功能牌不知道會不會不平衡 大概看一下是有重疊的有湖中女神和可以看人底牌的有重疊 不知道有沒有人有實際試過的呢 - ...

策略遊戲求推薦

Daniel avatar
By Daniel
at 2013-02-25T19:37
各位版友大家好~ 因為天鵝堡的清倉活動即將到來~ 所以想找個值得敗的遊戲~ 個人滿喜歡策略的遊戲,不賴喜歡非常運氣的遊戲 所以少部分運氣是OK的~ 個人有先看過#1GT9Auem這篇文章,但是與我的需求還是有點落差 我擁有的遊戲有 波多黎各 達文 ...