桌遊定價.... - 桌遊

Donna avatar
By Donna
at 2011-01-03T19:39

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原本很想回應蘭提大那篇
不過一句一句推實在好累~
樓下有人在說關於定價的事情
我有一些些看法
舉個小例子
愛馬仕和香奈兒專櫃
寧願銷毀也不願意打折
寧願庫存認列損失也不願流入outlet
因為他們是頂級的名牌
把包包放在櫃上 愛買不買隨便你
但是在稍次級的品牌 會透過配合信用卡的刷卡折扣來做折扣
在更次次級的名牌 就會年終出清等來做商品折扣
高水準的訂價條件在於品牌形象 信譽 服務 品質等條件
每家名牌都各有不同
只是桌遊這種東西沒得比較
大家都貨都一樣
不可能說在XX米買的都有鍍金
X古買的都是瑕疵品(舉例)
那決定於定價的水準就在於
銷售態度(親切美麗的大姊姊很有耐心地講)
教學專業度(可以解說得流順又簡短 陪玩的人互動性高好勝性低)
商品的多元性(廣度大於數量)
行銷策略(提供資訊 定期活動或會員制等)
地點環境(鄰近大眾交通運輸 店面裝潢 硬體採光 商品陳列 食物飲料)
通路或付費的便捷性(匯款 現金 信用卡 支票 網購 店面 電視 專櫃等)
附加價值(例如精美的中文說明書 牌套 精美TOKEN等)
售後服務(遇瑕疵品問題退換貨 問題解說等)
店譽(口碑信譽等嚕!)
玩客素質偶而也決定了消費關鍵(討厭的玩家加上宅氣很重~~NO!!)
能以高訂價維持到至今的桌遊店
一定有上列因素之過人之處
我認為說 如果有些人對價格有意見
不是拿便宜的跟貴得比 應該考慮總附加價值+市場最低售價是否>=定價
看到有些人很主觀的覺得賣貴賺得多就是邪惡
賣便宜賺得少就是善良
我覺得是很偏差的認知
希望各位以後買桌遊的時候可以考量多些
並不一定要盲目地買便宜
這個市場希望多些懂得做服務業的人維持下去
希望大家共勉之~


以上完全完全完全totally是個人觀點
希望別引起筆戰~

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Tags: 桌遊

All Comments

Annie avatar
By Annie
at 2011-01-06T04:07
買賣本來就是你情我願~~推推推
Gary avatar
By Gary
at 2011-01-06T08:35
推優文
William avatar
By William
at 2011-01-07T20:57
寫得不錯。若能分段一下,會更好。
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-01-10T00:38
嗯說真的是覺得太貴/不划算就去別的地方買就好
Jack avatar
By Jack
at 2011-01-12T07:45
納入精華區啦~~~論桌遊店與桌遊交易~~~
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-01-15T16:04
陪玩的好勝性低就很沒意思啦!應該要好勝心強然後策略性低XD
Hedda avatar
By Hedda
at 2011-01-16T20:28
推樓上XDDDD
Joe avatar
By Joe
at 2011-01-18T05:43
價錢是可以比較的又沒強迫買,花時間酸還不如多作功課
Irma avatar
By Irma
at 2011-01-23T00:20
大絕:不爽不要買
Heather avatar
By Heather
at 2011-01-24T13:38
恩 alphax基本上客人大多數人都想贏,能從遊戲中得到成就感
Annie avatar
By Annie
at 2011-01-28T11:21
是大家所希望的,而不是好勝心強的店家一直贏一直墊你,這樣
David avatar
By David
at 2011-01-28T23:21
新手誰會想要玩,策略性還是要有,不然怎麼引導被教的人?

Glen More 葛蘭摩爾

Damian avatar
By Damian
at 2011-01-03T16:00
Glen More 葛蘭摩爾 人數:2-5 時間:60分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33547831 老實說最近其實沒有什麼遊戲特別引起我興趣的,並不是沒 有好遊戲啦。不過就是沒有讓我光看圖片andamp;規則後就會很衝 動的想弄一盒回來的 ...

Glen More 葛蘭摩爾 規則

Selena avatar
By Selena
at 2011-01-03T01:20
本來想規則跟心得一起發的, 不過沒想到規則key起來這麼一大堆.... 加上感冒頭昏腦脹的, 心得之後再發吧....XD Glen More 葛蘭摩爾 規則 排版稍微好看點的blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33543479 概述 玩家為蘇格蘭家族領 ...

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Tracy avatar
By Tracy
at 2011-01-03T00:12
目前跑過一次單人劇本、一個團體劇本,同時也有玩過多次的老玩家在場。我想 討論後是可以說說心得的。   首先,與奇幻冒險主題的中大型桌遊相比,我相信鴉閣堡比起魔鎮驚魂、 Descent要更適合台灣玩家--一場平均一個半小時的冒險接受度絕對比動輒三、四 個小時搞的一群人彈性疲乏要好太多了。   其次,他的基本 ...

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By Rosalind
at 2011-01-02T17:50
建議閱讀完整圖文網誌版: http://newbe2010.pixnet.net/blog/post/25013521 不知不覺玩桌遊已經接近10個月了, 這10月中認識了好多非常要好的朋友,其中也包括我現在的女友小斐。 桌遊是一種奇妙的東西,它能夠輕易的拉近人與人之間那種微妙的距離。 本期照片 ...

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at 2011-01-02T16:05
終於到了結束的時候,我沒有料到會寫這麼長..... 2005年年底我和老婆在大安森林公園旁購置了生平第一間房子,從此脫離了 浪人生涯,而魔獸也因為覺得太浪費時間兼之公會事務繁雜而決定逐漸淡出 。2006年四月,我將帳號內的財產分配交代完畢後,留下分崩離析的公會孤 身離開勾留近年的艾澤拉斯。這個時候,也許是 ...