Glen More 葛蘭摩爾 規則 - 桌遊

Selena avatar
By Selena
at 2011-01-03T01:20

Table of Contents


本來想規則跟心得一起發的, 不過沒想到規則key起來這麼一大堆....

加上感冒頭昏腦脹的, 心得之後再發吧....XD

Glen More 葛蘭摩爾 規則

排版稍微好看點的blog版本
http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/33543479

概述
玩家為蘇格蘭家族領導者並努力的增加他們的勢力範圍以贏得盡可能多的
勝利點數。因此,他們將尋找資源,新家族成員,特別的位置,釀酒廠和
小酒館來取得幫助。

配件
25個家族成員(黑色米寶)
5個不同色玩家米寶
44種資源方塊(綠色-木頭、灰色-石塊、黃色-糧食、棕色-牛、白色-羊)
16個威士忌酒桶(8角形木塊)
1個骰子
1個遊戲版圖
13張特殊地點卡
72片tile
33枚錢
58個分數
2張幫助卡

準備
將版圖放好,tile依照背面數字各自分開疊好。所有玩家獲得自己的起始
村莊tile(正反面相同)。把特殊地點卡、資源、錢、分數放在版圖旁邊備
用。

所有玩家:
1.拿取起始村莊
2.跟銀行拿一個家族成員放在起始村莊上
3.選一個自己顏色的米寶
4.拿6塊錢

骰子僅用在2~3人遊戲,詳細後述。

決定一名起始玩家,起始玩家將他的米寶放在版圖上那一圈其中一個格子
內。由這邊當作『起點』,接著玩家依照順時針順序依序的將自己米寶放
在後方的格內,接著玩家一次一個的將『0』那疊tile正面朝上的接在最後
一名玩家米寶所在位置的下一格內繼續擺放,直到到達起始玩家米寶所在
位置的前一格。如果玩家少於5人則改抽『1』那疊tile。

重要:無論是幾人遊戲,起始玩家前一格永遠是空的。這樣玩家才能這長鏈
知道哪邊是『起點』跟『終點』


遊玩
遊戲進行3 round,每round結束都會算分。分別在『1』、『2』、『3』疊
tile各自用完時結算。在第三次計分後會再進行一次特殊的最後計分。獲得
最高分數的玩家獲勝。

玩家動作由以下動作組成
1. 移動他的米寶到長鏈上任一包含有tile的位置上
2. 拿取該tile並跟自己的村莊組合起來
3. 啟動tile
4. 抽一片新的tile放在長鏈最後面

重要:玩家並不是順時針的進行動作。玩家進行動作是看哪位玩家米寶在長
鏈中最前方位置上。玩家有多少回合取決於他移動他的米寶多遠,這也代表
玩家間可以使用的回合次數會不大相同,玩家也可能得到連續的幾回合動作


Tile
‧tile都會有名字以及有色邊框用來代表tile的類型。

‧大約半數的tile都有購買費用,通常是資源(畫在左上方)。如果沒有標示
費用則該tile免費。如果玩家沒辦法支付全部費用(用手頭上以及在倉庫買賣
)則不能將米寶放置在其上方。

‧在一些tile(村莊、蒸餾室、特殊地點),在tile右下方繪有圖案用來代表
玩家放置該tile時會額外獲得的一次性收穫。

‧每個tile下方中間繪有代表每次啟動該tile時玩家會獲得的東西。

‧那13個特殊地點在tile左下方會有特殊符號使玩家容易辨識。

倉庫
遊戲版圖中央就是倉庫玩家可以在這邊買賣資源,玩家回合中隨時可以買賣
資源不限次數。

買:當玩家需要支付tile材料、要釀酒、要換分時而手中沒有對應資源時才可
以購買,買的資源一定要馬上使用掉。購買方式是在該資源後方數字直接放上
對應的錢幣來獲得『一個』該資源。如果三個數字都被填滿了就無法購買該資
源。

賣:當玩家賣資源時將資源放回銀行,然後取得已經放置在倉庫裡面對應資源
後方數字上的某一疊錢幣。如果該資源後方都沒有放置錢幣則無法賣出。

Tile擺放規則
1.新的Tile必須與現有村莊的部分連接(斜角不行!)

2.新的Tile四周最少要有一個家族成員(斜角可以)

3.新的Tile的邊框如果有道路就只能接上道路不可轉向也不可以產生第二條(所
以只能橫向延伸),河流同理(垂直延伸)。

4.新的Tile的邊框如果沒有道路或是河流那就只能放在其餘Tile旁邊不可接上河
流或道路。

5.顏色、種類都不會限制可以擺放在旁邊的Tile。

啟動Tile
當玩家擺放完畢一個新的tile後,玩家先取得該tile的一次性收穫(如果有)接著
執行該片tile以及相鄰的tile(包含斜角)。啟動順序由玩家自行決定。黃或綠色
邊框的Tile啟動時都會生產資源,當其生產資源時拿取對應的方塊放置在tile上
。tile上最多存放3顆,如果已經3顆了就不再生產。

蒸餾室(Distillery):如果玩家擁有蒸餾室,在啟動能力後玩家移除自己的一個
黃色方塊並拿取一個八角形的威士忌木塊放在自己面前(不是在tile上)

大修道院(Iona Abbey):每次啟動時玩家自行決定會生產哪種資源(不包含威士忌)

棕色邊框的Tile啟動時會給予玩家分數

屠夫(Butcher):有三種。分別為允許玩家繳回1(或2)個綿羊來換取2(或4)分、繳
回1或2隻牛來換分的以及第三種一定要交回一個綿羊一個牛的來換取5分。

交易所(Annual fair):取決於玩家擁有哪個,玩家可以繳回1-3、1-4或是1-5種不
同的資源來換取5、8、12分。(威士忌不算資源)

雜貨商(Grocer): 玩家需要繳回圖示上正確數量的資源來換取8分。

橋(Bridge):玩家需要繳出一個石頭一個木頭來換7分。

酒館(Tavern):每次啟動時給予玩家3或4分。


灰色邊框啟動時會給予玩家一位家族成員以及移動力

當玩家放置好他的村莊或是城堡後,玩家立即取得一個家族成員放在該tile上方
,如果是城堡還會得到對應的卡片(見特殊建築部分)。此外每次啟動一片村莊或
是城堡玩家便可獲得一點移動力,統計好總共可以移動的步數後玩家自行分配。
每點移動力可以讓家族成員移動到鄰近一格的tile上(可以斜向移動!),沒用完
的移動點數不可保存。

重要:玩家可以花費一點移動力來將一名家族成員移出村莊放到手邊,該成員成為
一名首領。首領用做計分時詳細後述。
重要:一但成為首領便不可在恢復成家族成員,玩家要確保自己最少有一名家族成
員在場上。


藍色邊框都是特殊地點
當玩家拿取湖(loch)的時候,同時取得對應的特殊地點卡(後述)。啟動湖不會有
效果,因為該tile下方中央沒有符號。
注:Loch Ness的費用是一名家族成員或是首領,Loch Oich則是兩個不同的資源
方塊。


特殊地點
當玩家獲得特殊地點tile時也會取得對應的卡片,這些卡片都有額外的優勢。

Iona Abbey: 遊戲結束時,玩家每有一片黃色邊框的tile獲得2分(包含他自己)。

Loch Lochy: 玩家立即獲得任意2種資源(僅此一次)。

Loch Morar: 遊戲結束時,玩家每有一片綠色邊框的tile獲得2分(包含他自己)。

Loch Ness: 每回合,玩家可以啟動一片任意tile,不需要鄰近這片tile或是新
放上去的tile。不過要注意,每回合每片tile只能啟動一次。

Loch Shiel: 玩家立即放置1資源到每一個空的生產類型tile上(即石場,森林,
牧場,麥田),如果也擁有Iona Abbey那麼也能利用他生產一個資源出來。
(註:在獲得資源前玩家可以先將資源賣到倉庫藉以清空tile。)

Castle Stalker: 玩家立即獲得額外的一名家族成員並將他放在tile上(所以會
有2隻)。

Castle Moil: 玩家立即獲得一個威士忌酒桶。

Armadale Castle: 玩家立即獲得三塊錢。

Duart Castle: 在遊戲最後玩家每個村莊(不包含城堡)獲得三分。

Donan Castle: 玩家立即獲得二個威士忌酒桶。

Castle of Mey: 在每次計分階段玩家的首領數量加倍(蘇格蘭帽不會計入加倍
效果)。

Cawdor Castle: 在計分階段玩家視為增加三個蘇格蘭帽。


計分階段
在計分階段玩家會分別比較威士忌、領袖(加上蘇格蘭帽)、特殊地點卡的數量。
計算方式是用自己手中的數量與該項持有最少的玩家比較,比他多越多分數就越
多詳細數字版圖上
面有畫。


遊戲結束
1.計算特殊地點卡的得分
2.手中每塊錢等於一分
3.所有玩家計算擁有的tile數量,然後與持有最少的玩家相撿。每多一片扣三分!

最後分數最高的玩家獲勝、如果平手比持有的資源。在平手就共享勝利。

2~3人規則
改變的部分有
1.在設置階段時將骰子當作第三(或四)名玩家。
2.在設置階段在倉庫的每種物資上第一格『1』的位置放上錢幣。
3.輪到骰子動作時擲骰,將其米寶移到骰出步數的tile上並取走該tile,然後補
片新的tile到長鏈最後。

其餘如同正常遊戲。

2011 01 02 宅貓
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Tags: 桌遊

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2011-01-07T09:06
推~~ 本來想寫的 不過最近比較懶:p
Donna avatar
By Donna
at 2011-01-08T07:31
規則其實不難,不過寫一寫就變一大堆~我已經盡量簡潔了Orz
Sandy avatar
By Sandy
at 2011-01-10T13:08
推 是alea big box的系列!
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-01-15T08:38
感謝 推
David avatar
By David
at 2011-01-19T15:32
似乎很好玩? 宅貓你那邊有嗎?
Ula avatar
By Ula
at 2011-01-20T19:54
不錯玩啊,這星期同事會從香港幫我帶回來~:P
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-01-23T09:33
綿羊耶!

Castle Ravenloft

Tracy avatar
By Tracy
at 2011-01-03T00:12
目前跑過一次單人劇本、一個團體劇本,同時也有玩過多次的老玩家在場。我想 討論後是可以說說心得的。   首先,與奇幻冒險主題的中大型桌遊相比,我相信鴉閣堡比起魔鎮驚魂、 Descent要更適合台灣玩家--一場平均一個半小時的冒險接受度絕對比動輒三、四 個小時搞的一群人彈性疲乏要好太多了。   其次,他的基本 ...

繁星正點介紹

Emma avatar
By Emma
at 2011-01-02T00:10
如果你想了解這款遊戲的規則可以觀看網誌版。  http://tablegame.pixnet.net/blog/post/24816628  如果你已經玩過或是對規則不感興趣就免了吧,點連結很麻煩。 在遠古而無法估算的年代,舊日支配者們曾經支配這整個世界,其力量無比強大,遠 超乎渺小的人類所能想像.... ...

SURVIVE之中國做的會爆炸

Olivia avatar
By Olivia
at 2011-01-01T20:54
中國做的也許不一定會爆炸, 但很可能問題一堆到你會想哭....orz 日前聽了某人勸敗之後, 眼睛一模糊就掏錢了. 也因為這樣,就多了套Survive!在手上了atat 隨即就想,既然敗了就快點開吧! 這時某人又一直耳語說不會你也中獎有瑕疵吧. 結果,一開... 我就淚流不止了.... 一隻鯨魚尾巴就跟青春 ...

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at 2011-01-01T11:34
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Odelette avatar
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首先, 最基本的是, 這遊戲是一個「資源增值」的遊戲. 有很多玩過 Agricola 的人玩這遊戲都會受影響, Agricola 是一個供 求的遊戲, 所以玩 Agricola 的人會有一些不好的習慣. 比方說, 瘋 狂的去取木頭, 認為木頭欠缺就會導致別人來搶. 這在 LH 是不成立的 , 你在這遊戲拿更 ...