根據暴擊率和爆傷而跳一個平均傷害? - 暗黑破壞神

Adele avatar
By Adele
at 2014-05-13T15:02

Table of Contents

起床較晚 沒發漏到如此重大改變 結果按連結去凱恩看 DOT改動居然被拿掉了
現在DOT到底會不會變動真是風雲莫測啊...

嚴格來說 DOT這樣修改絕對是nerf 影響點有2
一個是手動可控的爆發力被拿掉了 光可控這點就贏不可控很多
另外一個則是我本來的理論 玉魂套可以棄攻求防的說法也被推翻了
因為各種傷害屬性都有堆的價值了 爆率不再是灌水
也不存在大量的過量擊殺 蝕魂%跟元素傷跟-cd的取捨會更難
譬如如果這樣改 頂羽蛇一定得是6爆帶孔的 而本來750體帶孔也可一戰...

但是不管怎說 我很欣然樂見這種改法就是
一來如前面很多人推文說到 這至少buff了玩家眼睛orz
二來也才合理 不然玉魂套攻擊面的屬性頗有點雞肋感
不過現在說這些或許都太早 因為根本沒法確定改是不改....

幾個技能點評
1.火蝙蝠的法力消耗降低並增傷 配合-消耗或可一戰
至少熊流的地位應該有被挑戰的機會
2.妖術蟾蜍580%好像很厲害?但是我想不出好的用法...
3.食人鱷魚正式搭配物理寵流了 配維索很好很好
4.強烈忠誠我不懂為何要這樣改 原本的強烈忠誠其實不錯用了
這個我跟d大看法一樣是個nerf 現在變成一個跑酷技能?

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Tags: 暗黑

All Comments

James avatar
By James
at 2014-05-18T07:57
回家準備來洗我的雙爆物傷維索了
Oscar avatar
By Oscar
at 2014-05-19T07:23
4我也很不懂他們怎麼會想到加跑速= = 有在缺的嗎
Isla avatar
By Isla
at 2014-05-20T21:20
老師我愛一跟三
Noah avatar
By Noah
at 2014-05-23T01:10
所以看DoT爆擊時收割 = 收割時計傷為必爆?
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-05-23T23:49
樓上 是的
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2014-05-26T20:41
yes
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-05-28T12:39
我理解為什麼認為是nerf了...三DoT任一tick爆都可?
Mia avatar
By Mia
at 2014-05-31T00:41
原來是這樣0.0 那真的是nerf
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-06-04T17:31
你哪個DOT暴,收割就是暴哪一個
Jacob avatar
By Jacob
at 2014-06-05T15:49
它改成這樣子就是懶人+傷害穩定阿 沒啥不好
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-06-10T13:19
沒有這麼好康,一種爆給你算成全爆
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-06-13T14:03
我還是看不懂 = =.... 求解
Queena avatar
By Queena
at 2014-06-14T21:05
就本來多試幾次蝕魂就能一次收掉的菁英 現在要收割的
次數變多了 對本來習慣看爆擊的人肯定算nerf
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-06-16T09:50
(1000+50)*38.5=40425 哪個部份不懂 囧?
Caroline avatar
By Caroline
at 2014-06-17T02:01
那這樣堆爆率不就有必要性? 既然沒爆在繼續上到爆呢?
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-06-17T06:56
u get it沒爆就刷到爆就好 所以才會說爆率過高會灌水
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-06-21T23:42
應該是之後dot直接用面版傷去算(攻速應該會被排除)
Catherine avatar
By Catherine
at 2014-06-23T00:35
@raystyle86 恰好相反,本來堆爆率沒必要
Hedda avatar
By Hedda
at 2014-06-25T19:50
目前版本的我懂..,更新的比較不清楚
Steve avatar
By Steve
at 2014-06-30T01:27
否則也就不會有爆率是灌水一說....
Michael avatar
By Michael
at 2014-07-01T17:58
現的情況是連英文原文那邊也沒DOT的說明了 情勢未明
Tracy avatar
By Tracy
at 2014-07-05T07:49
要是這樣 2.0.5 版本傷害降了,-CD 更有其必要性
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-07-06T07:15
既然沒辦法一波帶走,就是能剝削,那-CD就更重要了?
Edith avatar
By Edith
at 2014-07-08T11:26
傷害降了 你也更需要三攻元素%蝕魂%了啊XD
但是沒必要過分悲觀 戰鬥中很多時候沒時間讓你"可控"
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-07-13T07:22
Zora avatar
By Zora
at 2014-07-18T01:48
靠,搞得這樣裝備都先不敢動了
實際還是要改了測一下才知道 是 Z 還是 B
Irma avatar
By Irma
at 2014-07-22T05:32
本來=>有暴可以一波帶走 沒暴無法
改版後算均傷=> 每次都可以一波帶走!!
Agnes avatar
By Agnes
at 2014-07-23T16:09
那部分的戰鬥就是buff了
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-07-24T15:12
本來可以弄特化(低爆率高爆傷)裝 現在是回到傳統配裝
Candice avatar
By Candice
at 2014-07-27T05:18
當然這樣改就是上完DOT 直接割是有比較方便
Isabella avatar
By Isabella
at 2014-08-01T01:03
能不能一波走要試了才知 至少不用盯數字了
Selena avatar
By Selena
at 2014-08-03T14:08
戰鬥環境是變動的 solo跟2人組隊 4人組隊 T5還是T6
Una avatar
By Una
at 2014-08-07T19:35
那個最佳配裝臨界點都是變動的 基本可以視為不存在
David avatar
By David
at 2014-08-08T13:49
我還是比較滿意目前本的傷害...打久了手動不手動
差異不大
Quintina avatar
By Quintina
at 2014-08-09T03:23
例如本來暴10E沒暴2E,現在每次都給你6E,其實還好阿
Edwina avatar
By Edwina
at 2014-08-11T12:06
比較想知道他平均傷害是有哪些數據在裡面
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2014-08-12T03:46
聽樓上這樣說真的覺得還好XDD 不過天曉得中間值怎算
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-08-15T22:25
更別提本來10E有多少是過量擊殺...
Annie avatar
By Annie
at 2014-08-20T19:23
這些都要等patch上線後實測才知了 藍帖也不會說吧
Yuri avatar
By Yuri
at 2014-08-23T08:50
過量擊殺沒有不好,總比割下去發現怪殘血
兩個你看我我看你 等CD好 XD ?
Tom avatar
By Tom
at 2014-08-23T21:41
我覺得你列出來的nerf第二條 純粹角度問題
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-08-25T03:05
應該hc玩家比較會覺得是nerf吧
Necoo avatar
By Necoo
at 2014-08-25T09:48
改攻防都有效益雖然有點煩惱畢竟是好的
Ida avatar
By Ida
at 2014-08-28T16:42
我配裝的核心思維始終是讓我更無腦玩 即使是SC你防禦
Cara avatar
By Cara
at 2014-08-31T10:14
夠不用閃很多技能 你才能專心去刷數字
但是我結論跟你相同就是 攻防應有所取捨才有配裝意義
Candice avatar
By Candice
at 2014-09-04T21:49
恩而且改這樣也比較能無腦打跟有一步一步提升的空間

徵美服幫帶小隻 大概都30-40 p幣10000

Wallis avatar
By Wallis
at 2014-05-13T14:35
都在美服 有三隻XDD 好心人留TAG 謝謝 -- How you fail will determine how you succeed. - ...

請問有沒有推薦亞服獵人的互助社群

Emily avatar
By Emily
at 2014-05-13T14:26
請問有沒有比較多人的亞服獵人互助社群呢 -- Sent from my Android - ...

按照元素傷分流派

Steve avatar
By Steve
at 2014-05-13T14:25
目前的BZ的做法就是某幾個主攻技分別是哪些元素傷, 如果你想玩這個build就朝那個元素類別下去努力, 但是這樣玩久了...實在覺得很膩,擠不出變化啊 好比說本魯玩聖教的,當前patch中, 隊長應該都是散射之盾比較多,屬於神傷, 但是我剛好想要撐電傷啊? 或又換句話說,我很喜歡蓄電挑撥撐電傷,所 ...

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By Eden
at 2014-05-13T14:03
大家午安 小弟從ROS第一天玩到最近終於獲得了掠奪者三件 想把性感的集束DH轉成動物園管理員 擁有的掠奪者為手套.頭盔.鞋子 也有讓狼感到親切的狼披風 如果要玩動物園的話就要把火衣.法拳拿下來 打算把技能走向轉為物理傷 想問大大們物理傷害除了集束還有哪個招適合動物園管理員 還有這種幾乎純靠動物 ...

2.05聖教軍改動(聖光阿 又是不一樣職業了)

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By Dora
at 2014-05-13T13:33
感覺現在最強的是三光流及美國隊長的火盾流 尤其的火盾流 單體與群體的傷害都增加了 且被動都可以換成增加傷害的符文 一整個buff - ...