果阿 Goa 3分鐘介紹 - 桌遊

By Doris
at 2014-05-19T13:48
at 2014-05-19T13:48
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部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/129237857
「外表往往與事實本身不符,世人卻容易被表面裝飾所欺騙了。」─莎士比亞
經典老遊戲之所以經典,必定有他過人長處。果阿這款以殖民為背景、以經濟發展為主
軸、以競標加上行動規劃為設計機制的遊戲,就具有一款經典老遊戲的樣貌:實而不華。
新穎不花俏的競標機制,環環相扣而非過度轉換的行動規劃,是果阿的二大武器,也是它
為何在絕版多年,於2012年重刷後,仍舊熱銷一空的關鍵吧。
遊戲的流程主要分成二個階段:競標和行動。場上會有一個由25片板塊排列成5x5的空
間,每位玩家會選擇一塊要競標的板塊,接著再用單次出價的方式,輪流對每個板塊進行
競標,出價最高的玩家就能贏得該板塊。新穎的設計亮點,在於「選擇競標板塊」的方式
。由起始玩家擺放旗子的位置作為起點開始,周圍九宮格是下一位玩家能選擇要競標的目
標板塊;下一位玩家選擇的板塊周圍九宮格,是再下一位玩家能選擇的板塊;以此類推,
直到所有玩家都選擇完畢為止。選擇板塊時,如何同時讓自己選到好的板塊又能限制他人
;何時該選擇自己需要的板塊並想辦法標下來;何時該選擇他人需要的板塊造成他人爭搶
以賺取金錢,都是需要細細思索的。
機制雖然以競標作為主體,然而金錢卻不是果阿的主要資源,「行動」才是,透過競標
取得的好處,都必須藉由行動去升級玩家的五種經濟發展。經濟發展的程度愈高,可以讓
玩家用更有效率的方法取得資源,同時也是遊戲最後的計分來源。行動相當的精簡易學,
接觸策略遊戲不多的玩家,也能感受到發展的樂趣,但是要取得高分,則必須更精準地去
分析五種發展項目之間的關聯,做出長遠的規劃。
果阿的美術風格偏向簡潔實用,介面的設計清楚易懂;卡片、板塊和指示物的品質、厚
度都無可挑剔,特別是形狀特殊的香料指示物令人印象深刻;包裝和內盒的收納也很便利
。然而圖像上的表現和細節著墨相當地少,難以讓玩家感受到葡萄牙殖民時期的情境,是
較為可惜之處。
整體來說,果阿沒有華麗的外衣,你不會第一眼就看上它;但卻有樸實的內涵,既精簡
又富變化,讓人忍不住想去細細鑽研。若你重視桌遊的策略性,又不介意缺少華麗的美術
和引人入勝的情境,只是想認真實現策略,與其他對手來上一場2小時的交鋒,果阿絕對
不會令你失望。
作者:Rüdiger Dorn
人數:2-4
時間:90分鐘
建議年齡:12歲以上
Bgg連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/9216/goa
優點 缺點 愛樂事評分
+ 規則精簡,思考時間不長 - 美術缺少細節和情境感 90分
+ 策略深度和變化性豐富
+ 創新的競標機制令人眼睛一亮
--
愛樂事桌遊工作室由一群好青年(?)創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。
部落格會定期更新作品進度、介紹各式熱門桌遊、以及分享桌遊界的最新資訊。
你想要找桌遊情報嗎?歡迎來到愛樂事!
FB粉絲團:https://www.facebook.com/ErosBgStudio
--
「外表往往與事實本身不符,世人卻容易被表面裝飾所欺騙了。」─莎士比亞
經典老遊戲之所以經典,必定有他過人長處。果阿這款以殖民為背景、以經濟發展為主
軸、以競標加上行動規劃為設計機制的遊戲,就具有一款經典老遊戲的樣貌:實而不華。
新穎不花俏的競標機制,環環相扣而非過度轉換的行動規劃,是果阿的二大武器,也是它
為何在絕版多年,於2012年重刷後,仍舊熱銷一空的關鍵吧。
遊戲的流程主要分成二個階段:競標和行動。場上會有一個由25片板塊排列成5x5的空
間,每位玩家會選擇一塊要競標的板塊,接著再用單次出價的方式,輪流對每個板塊進行
競標,出價最高的玩家就能贏得該板塊。新穎的設計亮點,在於「選擇競標板塊」的方式
。由起始玩家擺放旗子的位置作為起點開始,周圍九宮格是下一位玩家能選擇要競標的目
標板塊;下一位玩家選擇的板塊周圍九宮格,是再下一位玩家能選擇的板塊;以此類推,
直到所有玩家都選擇完畢為止。選擇板塊時,如何同時讓自己選到好的板塊又能限制他人
;何時該選擇自己需要的板塊並想辦法標下來;何時該選擇他人需要的板塊造成他人爭搶
以賺取金錢,都是需要細細思索的。
機制雖然以競標作為主體,然而金錢卻不是果阿的主要資源,「行動」才是,透過競標
取得的好處,都必須藉由行動去升級玩家的五種經濟發展。經濟發展的程度愈高,可以讓
玩家用更有效率的方法取得資源,同時也是遊戲最後的計分來源。行動相當的精簡易學,
接觸策略遊戲不多的玩家,也能感受到發展的樂趣,但是要取得高分,則必須更精準地去
分析五種發展項目之間的關聯,做出長遠的規劃。
果阿的美術風格偏向簡潔實用,介面的設計清楚易懂;卡片、板塊和指示物的品質、厚
度都無可挑剔,特別是形狀特殊的香料指示物令人印象深刻;包裝和內盒的收納也很便利
。然而圖像上的表現和細節著墨相當地少,難以讓玩家感受到葡萄牙殖民時期的情境,是
較為可惜之處。
整體來說,果阿沒有華麗的外衣,你不會第一眼就看上它;但卻有樸實的內涵,既精簡
又富變化,讓人忍不住想去細細鑽研。若你重視桌遊的策略性,又不介意缺少華麗的美術
和引人入勝的情境,只是想認真實現策略,與其他對手來上一場2小時的交鋒,果阿絕對
不會令你失望。
作者:Rüdiger Dorn
人數:2-4
時間:90分鐘
建議年齡:12歲以上
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優點 缺點 愛樂事評分
+ 規則精簡,思考時間不長 - 美術缺少細節和情境感 90分
+ 策略深度和變化性豐富
+ 創新的競標機制令人眼睛一亮
--
愛樂事桌遊工作室由一群好青年(?)創立,致力於設計原創桌遊,推廣桌遊文化。
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at 2014-05-28T23:32
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