果阿 Goa 3分鐘介紹 - 桌遊

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By Doris
at 2014-05-19T13:48

Table of Contents

部落格圖文好讀連結:http://erostw.pixnet.net/blog/post/129237857


「外表往往與事實本身不符,世人卻容易被表面裝飾所欺騙了。」─莎士比亞


經典老遊戲之所以經典,必定有他過人長處。果阿這款以殖民為背景、以經濟發展為主
軸、以競標加上行動規劃為設計機制的遊戲,就具有一款經典老遊戲的樣貌:實而不華。
新穎不花俏的競標機制,環環相扣而非過度轉換的行動規劃,是果阿的二大武器,也是它
為何在絕版多年,於2012年重刷後,仍舊熱銷一空的關鍵吧。


遊戲的流程主要分成二個階段:競標和行動。場上會有一個由25片板塊排列成5x5的空
間,每位玩家會選擇一塊要競標的板塊,接著再用單次出價的方式,輪流對每個板塊進行
競標,出價最高的玩家就能贏得該板塊。新穎的設計亮點,在於「選擇競標板塊」的方式
。由起始玩家擺放旗子的位置作為起點開始,周圍九宮格是下一位玩家能選擇要競標的目
標板塊;下一位玩家選擇的板塊周圍九宮格,是再下一位玩家能選擇的板塊;以此類推,
直到所有玩家都選擇完畢為止。選擇板塊時,如何同時讓自己選到好的板塊又能限制他人
;何時該選擇自己需要的板塊並想辦法標下來;何時該選擇他人需要的板塊造成他人爭搶
以賺取金錢,都是需要細細思索的。


機制雖然以競標作為主體,然而金錢卻不是果阿的主要資源,「行動」才是,透過競標
取得的好處,都必須藉由行動去升級玩家的五種經濟發展。經濟發展的程度愈高,可以讓
玩家用更有效率的方法取得資源,同時也是遊戲最後的計分來源。行動相當的精簡易學,
接觸策略遊戲不多的玩家,也能感受到發展的樂趣,但是要取得高分,則必須更精準地去
分析五種發展項目之間的關聯,做出長遠的規劃。


果阿的美術風格偏向簡潔實用,介面的設計清楚易懂;卡片、板塊和指示物的品質、厚
度都無可挑剔,特別是形狀特殊的香料指示物令人印象深刻;包裝和內盒的收納也很便利
。然而圖像上的表現和細節著墨相當地少,難以讓玩家感受到葡萄牙殖民時期的情境,是
較為可惜之處。


整體來說,果阿沒有華麗的外衣,你不會第一眼就看上它;但卻有樸實的內涵,既精簡
又富變化,讓人忍不住想去細細鑽研。若你重視桌遊的策略性,又不介意缺少華麗的美術
和引人入勝的情境,只是想認真實現策略,與其他對手來上一場2小時的交鋒,果阿絕對
不會令你失望。


作者:Rüdiger Dorn
人數:2-4
時間:90分鐘
建議年齡:12歲以上
Bgg連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/9216/goa


優點 缺點 愛樂事評分
+ 規則精簡,思考時間不長 - 美術缺少細節和情境感 90分
+ 策略深度和變化性豐富
+ 創新的競標機制令人眼睛一亮

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Tags: 桌遊

All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2014-05-21T21:14
好遊戲... 最大缺點其實是一點也不體貼色盲玩家 XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2014-05-25T20:46
好遊戲 但是他附的貼紙我貼錯顏色啊!!!
Belly avatar
By Belly
at 2014-05-26T03:14
好像真的沒注意到色盲這盲點XD 貼錯也太悲傷了QQ
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-05-26T09:52
貼錯顏色有何影響?認圖案不就行了?
Erin avatar
By Erin
at 2014-05-28T23:32
果阿要自己貼貼紙喔!?
Ursula avatar
By Ursula
at 2014-05-30T22:04
聽說絕版了?

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By Zora
at 2014-05-19T10:03
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