未來可能有重製卡 - 爐石戰記

By Daph Bay
at 2016-02-05T21:03
at 2016-02-05T21:03
Table of Contents
來討論一下複刻卡能不能用舊卡取代的問題
有兩種情況
1.複刻卡=舊卡的複製版本
兩種卡各自獨立 不會互相影響
2.複刻卡=舊卡
改複刻卡就會改到舊卡 有點類似右鍵 建立"捷徑"的概念
如果要用舊卡取代復刻卡 不用重新合成
也就是2.的情況 代表有以下事情要解決
1.開放模式沒辨法選兩張舊卡和兩張復刻卡
因為程式會判斷這兩種是一樣的
大亂鬥同理
2.如果我合成復刻卡 那舊卡也會一併出現
那這部份的介面要怎麼設計才會讓使用者了解
也牽涉到"捷徑"不能憑空出現 要先有舊卡才有復刻卡
那復刻卡到底能不能合成?
3.抽卡包的話應該是沒爭議的 畢竟相同的牌本來就會重複抽到
4.粉塵要怎麼算 拆復刻卡會不會有粉塵
或是取消舊卡的粉塵
這又牽涉到要怎麼簡單讓使用者理解
5.競技場比較沒爭議 因為用這種方式不會牽涉到機率問題
其實以上問題都還滿好解決的
只是會讓使用者花更多時間搞懂這些邏輯
我猜BZ還是會直接換個圖再撈一次啦
以上問題通通解決
開放模式還能放四張爆爆 超爽der
--
有兩種情況
1.複刻卡=舊卡的複製版本
兩種卡各自獨立 不會互相影響
2.複刻卡=舊卡
改複刻卡就會改到舊卡 有點類似右鍵 建立"捷徑"的概念
如果要用舊卡取代復刻卡 不用重新合成
也就是2.的情況 代表有以下事情要解決
1.開放模式沒辨法選兩張舊卡和兩張復刻卡
因為程式會判斷這兩種是一樣的
大亂鬥同理
2.如果我合成復刻卡 那舊卡也會一併出現
那這部份的介面要怎麼設計才會讓使用者了解
也牽涉到"捷徑"不能憑空出現 要先有舊卡才有復刻卡
那復刻卡到底能不能合成?
3.抽卡包的話應該是沒爭議的 畢竟相同的牌本來就會重複抽到
4.粉塵要怎麼算 拆復刻卡會不會有粉塵
或是取消舊卡的粉塵
這又牽涉到要怎麼簡單讓使用者理解
5.競技場比較沒爭議 因為用這種方式不會牽涉到機率問題
其實以上問題都還滿好解決的
只是會讓使用者花更多時間搞懂這些邏輯
我猜BZ還是會直接換個圖再撈一次啦
以上問題通通解決
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爐石
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