有關武僧勁風煞觸發武器特效?? - 暗黑破壞神
By Mia
at 2014-07-12T01:50
at 2014-07-12T01:50
Table of Contents
小弟正在為悲哀的武僧做試驗來適應2.1的大浩劫
有些許問題想請問專精的武僧大大們
首先 勁風煞 消耗:75 點精氣
在你周圍激起一陣旋風,持續對 10 碼內的所有敵人造成 30% 武器傷害。旋風會持續 6
秒,當你施展近戰攻擊時可重置其持續時間。當你爆擊時有一定機率使旋風的效果提高
3 倍,最多可對附近的敵人造成總計 90% 武器傷害。
問題一、勁風煞的攻擊方式是持續傷害 是像DOT那樣算時間跳? 還是跟其他因素有關?
問題二、佩戴像是碧藍(攻擊有機會凍結)錘拳(攻擊有機會暈眩)者
勁風煞這種武技是否觸發? 回歸問題一 觸發方式是否為每次傷害後重製計算?
此外我相信像這般武器八成有內建CD還是觸發係數甚麼的..有嗎@@?
感謝各位的回答先~ ^^
--
有些許問題想請問專精的武僧大大們
首先 勁風煞 消耗:75 點精氣
在你周圍激起一陣旋風,持續對 10 碼內的所有敵人造成 30% 武器傷害。旋風會持續 6
秒,當你施展近戰攻擊時可重置其持續時間。當你爆擊時有一定機率使旋風的效果提高
3 倍,最多可對附近的敵人造成總計 90% 武器傷害。
問題一、勁風煞的攻擊方式是持續傷害 是像DOT那樣算時間跳? 還是跟其他因素有關?
問題二、佩戴像是碧藍(攻擊有機會凍結)錘拳(攻擊有機會暈眩)者
勁風煞這種武技是否觸發? 回歸問題一 觸發方式是否為每次傷害後重製計算?
此外我相信像這般武器八成有內建CD還是觸發係數甚麼的..有嗎@@?
感謝各位的回答先~ ^^
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