※ 引述《dada80502 (MaskPanda)》之銘言:
: 有人玩桌遊時
: 是一定要規則完完全全一模一樣的嗎?
: 如果有一點點玩錯了,就會心神不寧
: 所以在開一款新遊戲時,邊玩還會邊看規則書
: 以求一定要玩到完整的規則!
: 如果不依照規則書的上指示動作
: 就會覺得這遊戲不完整…
: 有人會這樣嗎?
: 熊貓我是還好,反正就那句老話:「大家都講好就好了!」
其實我覺得這種個案很多,沒有一個一個討論都有失公平性。
就以本文而言,我覺得把"重視規則"的人描述的太過神經質。
我相信大多數玩家都是先讓遊戲進行下去,先大家講好就好
等遊戲結束再來翻規則。
但也有少部分情況,是必須立刻翻規則的,
像是針對性遊戲或卡牌能力講述上會造成不公平,
比如說召喚大戰卡牌能力的敘述,
對持有者而言,不利的解讀會讓他很內腰,
我覺得與其讓他內腰不如馬上翻規則讓他釐清疑慮,
若是不能在短時間內解決的問題,我會偏向對他有利的敘述。
(快速翻出規則~我覺得也是教學者的加分能力之一。)
然後就如大多數玩家的推文,
正確規則絕對是必要的。
house rule就如同它字面上的意思,只適用於"你家"
拿house rule去跟正確規則爭論的人,令人很無言。
事前準備好正確的規則,
是教學者對團員的責任,
除非別有用意(例如為了教年紀小的而做簡化),
不然都是以教正確規則為主。
被指出一些小錯誤還可以用難免解釋,但如果被指出很多錯誤就很難看了,
更慘的是玩家對教學者的信賴,信任一旦被摧毀就真的難看到一個極致,
我覺得當信賴被摧毀時,用「不然你來讀規則」來反擊真的很無力。
註:若是要簡化規則,教學者必須熟原始規則與做過簡化的規則。
當教學者被質疑時,教學者可講出正確規則,
然後再講出簡化的緣由,質疑者才會對教學者信服。
如果只懂簡化規則,質疑者難免會心想:「教錯,還死不承認」
註:事前準備好正確的規則,是教學者對團員的責任。
雖然有些玩家會認為教規則又不是我的義務,所以稱不上責任。
但我會覺得如果不教當然就不是義務,
但如果要教,盡力地教正確的規則就是義務了。
畢竟團員也是付出他的時間在遊玩,
因為錯誤的規則讓團員內腰了兩個小時(或更長或更短),
我覺得教學者難辭其咎。
--
: 有人玩桌遊時
: 是一定要規則完完全全一模一樣的嗎?
: 如果有一點點玩錯了,就會心神不寧
: 所以在開一款新遊戲時,邊玩還會邊看規則書
: 以求一定要玩到完整的規則!
: 如果不依照規則書的上指示動作
: 就會覺得這遊戲不完整…
: 有人會這樣嗎?
: 熊貓我是還好,反正就那句老話:「大家都講好就好了!」
其實我覺得這種個案很多,沒有一個一個討論都有失公平性。
就以本文而言,我覺得把"重視規則"的人描述的太過神經質。
我相信大多數玩家都是先讓遊戲進行下去,先大家講好就好
等遊戲結束再來翻規則。
但也有少部分情況,是必須立刻翻規則的,
像是針對性遊戲或卡牌能力講述上會造成不公平,
比如說召喚大戰卡牌能力的敘述,
對持有者而言,不利的解讀會讓他很內腰,
我覺得與其讓他內腰不如馬上翻規則讓他釐清疑慮,
若是不能在短時間內解決的問題,我會偏向對他有利的敘述。
(快速翻出規則~我覺得也是教學者的加分能力之一。)
然後就如大多數玩家的推文,
正確規則絕對是必要的。
house rule就如同它字面上的意思,只適用於"你家"
拿house rule去跟正確規則爭論的人,令人很無言。
事前準備好正確的規則,
是教學者對團員的責任,
除非別有用意(例如為了教年紀小的而做簡化),
不然都是以教正確規則為主。
被指出一些小錯誤還可以用難免解釋,但如果被指出很多錯誤就很難看了,
更慘的是玩家對教學者的信賴,信任一旦被摧毀就真的難看到一個極致,
我覺得當信賴被摧毀時,用「不然你來讀規則」來反擊真的很無力。
註:若是要簡化規則,教學者必須熟原始規則與做過簡化的規則。
當教學者被質疑時,教學者可講出正確規則,
然後再講出簡化的緣由,質疑者才會對教學者信服。
如果只懂簡化規則,質疑者難免會心想:「教錯,還死不承認」
註:事前準備好正確的規則,是教學者對團員的責任。
雖然有些玩家會認為教規則又不是我的義務,所以稱不上責任。
但我會覺得如果不教當然就不是義務,
但如果要教,盡力地教正確的規則就是義務了。
畢竟團員也是付出他的時間在遊玩,
因為錯誤的規則讓團員內腰了兩個小時(或更長或更短),
我覺得教學者難辭其咎。
--
All Comments