有人會期待E3展CAPCOM公布恐龍危機新作嗎 - PS

By Carolina Franco
at 2015-06-15T21:24
at 2015-06-15T21:24
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印象中大約自從以前PS1時期玩過古墓奇兵及惡靈古堡後,
就對這類第三人稱視點的3D動作冒險遊戲很有興趣。
CAPCOM曾經在1999年推出過恐龍危機(Dino Crisis),
之後又在2000年推出了恐龍危機2代。
遊戲背景設定有點類似電影侏儸紀公園,也是現代人類利用基因改造,
將遠古時期的恐龍基因復活到現代,進而發生意外後的逃跑追逐與獵殺的行動。
本來2代最後狄藍抱著未來的女兒瞬間停止的畫面,被玩家猜測是為將來3代留伏筆。
之後過了幾年,3代在XBOX登場,但是卻變成完全不同的遊戲角色,
以前的女主角Regina和其他班底夥伴角色完全不見。
而且時間變成跑到未來世界的太空船內,操控方式也都不同。
簡而言之是一款評價很糟糕,跟原本的系列作劇情完全無關的新作品。
(只是它套用了Dino Crisis的名稱)
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之後這十幾年來,歷經從PS2~PS3平台,就再也沒有新的系列作品出現。
也許有人會想說,是否恐龍的魅力已經不存在了?所以卡普空才不再開發新作品。
但是看看電影界侏儸紀公園的例子,從1993年的第一集上演後,
到今年剛推出的侏儸紀世界,系列作總共四部作品。
都一直維持不錯的票房成績,可見得恐龍題材在娛樂市場一直有其吸引力。
而且現在到了PS4平台時代,以主機的效能理當能做出更逼真栩栩如真的恐龍。
雖然主機遊戲畫面因為必須考慮到Real Time即時運算,
GI光影運算是沒辦法與事先用電腦花費大量時間運算而成的電影CG動畫相比。
不過現在主機的效能,要運算出2000年前後的遊戲CG動畫,難度應該比以前降低多了。
當年1代1999年或2代恐龍危機動畫的水準,大概已經和1998年的FF VIII有類似的水準。
那時候的恐龍CG動畫已經不輸給初代1993年的侏儸紀公園電影裏頭的恐龍表現。
如果現在的主機可以即時運算出這等品質的恐龍,相信逼真度一定比以前還進步許多。
總之,我是覺得恐龍這個題材在遊戲界還是有吸引玩家遊戲的慾望。
不過CAPCOM不知道是因為資金短缺,還是開發人力不足,PS1~2時期的四大AVG系列,
這幾年只剩惡靈古堡(Bio Hazard)跟惡魔獵人(DMC)還有新作。
鬼武者與恐龍危機整個都消失了。
鬼武者可能是因為武士題材不再吸引歐美玩家,或者舊有的操作移動方式,
不適合新世代的主機沿用。而且原本的故事劇情在新鬼武者後已經告一段落結束。
但是恐龍危機明明是個還留有伏筆,劇情尚未完結,
而且主題發揮空間又大的題材。(就像惡靈古堡一直不斷地有新病毒突變來感染人類)
不曉得有沒有以前玩過恐龍危機的玩家,也會期待Capcom能夠繼續研發新作品的?
當然我知道今年E3展要公布新作的機率應該很低,因為事先完全沒風聲。
不過還是希望開發部能拿一部分營利獲得資金,來開發恐龍危機新作。
如果能在PS4上玩到有重開機後的新版古墓奇兵這樣品質的恐龍危機,就覺得很滿足了。
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就對這類第三人稱視點的3D動作冒險遊戲很有興趣。
CAPCOM曾經在1999年推出過恐龍危機(Dino Crisis),
之後又在2000年推出了恐龍危機2代。
遊戲背景設定有點類似電影侏儸紀公園,也是現代人類利用基因改造,
將遠古時期的恐龍基因復活到現代,進而發生意外後的逃跑追逐與獵殺的行動。
本來2代最後狄藍抱著未來的女兒瞬間停止的畫面,被玩家猜測是為將來3代留伏筆。
之後過了幾年,3代在XBOX登場,但是卻變成完全不同的遊戲角色,
以前的女主角Regina和其他班底夥伴角色完全不見。
而且時間變成跑到未來世界的太空船內,操控方式也都不同。
簡而言之是一款評價很糟糕,跟原本的系列作劇情完全無關的新作品。
(只是它套用了Dino Crisis的名稱)
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之後這十幾年來,歷經從PS2~PS3平台,就再也沒有新的系列作品出現。
也許有人會想說,是否恐龍的魅力已經不存在了?所以卡普空才不再開發新作品。
但是看看電影界侏儸紀公園的例子,從1993年的第一集上演後,
到今年剛推出的侏儸紀世界,系列作總共四部作品。
都一直維持不錯的票房成績,可見得恐龍題材在娛樂市場一直有其吸引力。
而且現在到了PS4平台時代,以主機的效能理當能做出更逼真栩栩如真的恐龍。
雖然主機遊戲畫面因為必須考慮到Real Time即時運算,
GI光影運算是沒辦法與事先用電腦花費大量時間運算而成的電影CG動畫相比。
不過現在主機的效能,要運算出2000年前後的遊戲CG動畫,難度應該比以前降低多了。
當年1代1999年或2代恐龍危機動畫的水準,大概已經和1998年的FF VIII有類似的水準。
那時候的恐龍CG動畫已經不輸給初代1993年的侏儸紀公園電影裏頭的恐龍表現。
如果現在的主機可以即時運算出這等品質的恐龍,相信逼真度一定比以前還進步許多。
總之,我是覺得恐龍這個題材在遊戲界還是有吸引玩家遊戲的慾望。
不過CAPCOM不知道是因為資金短缺,還是開發人力不足,PS1~2時期的四大AVG系列,
這幾年只剩惡靈古堡(Bio Hazard)跟惡魔獵人(DMC)還有新作。
鬼武者與恐龍危機整個都消失了。
鬼武者可能是因為武士題材不再吸引歐美玩家,或者舊有的操作移動方式,
不適合新世代的主機沿用。而且原本的故事劇情在新鬼武者後已經告一段落結束。
但是恐龍危機明明是個還留有伏筆,劇情尚未完結,
而且主題發揮空間又大的題材。(就像惡靈古堡一直不斷地有新病毒突變來感染人類)
不曉得有沒有以前玩過恐龍危機的玩家,也會期待Capcom能夠繼續研發新作品的?
當然我知道今年E3展要公布新作的機率應該很低,因為事先完全沒風聲。
不過還是希望開發部能拿一部分營利獲得資金,來開發恐龍危機新作。
如果能在PS4上玩到有重開機後的新版古墓奇兵這樣品質的恐龍危機,就覺得很滿足了。
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