月圓之夜主線職業心得 (遊俠) - Steam
By Xanthe
at 2020-12-20T21:00
at 2020-12-20T21:00
Table of Contents
大家晚安 大家好
在下又來分享月圓之夜的心得了 :)
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/769560/_/?l=tchinese
-遊俠-
遊俠的地圖技能是發現寶箱 雖然不像女騎士的讓牌成長
但做為增加拿到核心牌機率的手段(還免錢) 也是相當不錯的技能
戰鬥技能是躲過一回合傷害&拿到2點行動力後 此回合每打一張行動牌增三點生命
老實說 這兩個技能我滿少主動使用的 XDDDDDD
不是這兩招不好 而是可能因為在下喜歡的技能是痛快爆發輸出的感覺
而會用的時機 大概也是保命用 尤其在高難度較常見
這邊提一個在下玩這個遊戲的習慣 算是個小訣竅
在一個章節內 只要沒必要 就不會換場景
因為它對在下來說 是拿來洗掉目前三項都是不想要的結果時的保命丸
這部分可以參考一下 畢竟每章機會就只有三次
我還滿常玩到各章尾聲打王了還在最前面場景XD
接下來 分享牌組前先講個重點 就是遊俠很吃行動力
這部分跟女騎士不太一樣
遊俠的中心想法是 裝備足夠就好 而行動力有多少凹多少 凹到爽為止
2020-12-23補充:
地圖技能CD:4次戰鬥
戰鬥技能一(100%迴避)CD:2次戰鬥
戰鬥技能二(加行動+出行動牌回血)CD:2次戰鬥
快閃開!皮卡丘流:
我第一次玩遊俠就玩這個 輕鬆好上手
此招跟女騎的反傷流有那麼一滴滴地相似
一樣都是靠敵人攻擊 來達到反傷的目的
差別在女騎士霸氣肉身擋傷 遊俠是敏捷靠機率躲傷
開場祝福 選閃電神經或反應力
這邊提一下 因為遊俠一開始身上的隱藏服就自帶閃避了
而且遊俠後續的閃避手段也多
所以兩者選一情況 我會先挑閃電神經 輸出先求有再求好
當然您也可以先挑反應力 這完全看個人喜好與牌組進行
這邊主要是因為要完成這個玩法 才會需要閃電神經
不然一般情況下 純用反應力躲招 再用其他卡牌輸出也是沒問題的
如果上述祝福都沒拿到 也還有機會完成此打法
裝備的靈巧護符 與靈巧飛刀 都能提供閃避與閃避後的反傷
前提是要凹得到就是了XD
除此外 遊俠的閃避手段 尚有行動牌的躲閃 急行 與極限閃避
(但通常我不喜歡拿極限閃避 因為有代價 除非過太爽才拿)
湊滿整套情況下 爽度完全不輸女騎自傷流 重點是還能閃傷輸出!
此招唯一缺點就是必須同時擁有兩種功能的牌或祝福
還好一開場就自帶閃避 拿個閃電神經或飛刀就已經可以入門此玩法了
反觀女騎士可能發生的情況
古怪符文: 欸不是 大姊你沒反傷拿我幹嘛呢
小紅帽: 吵什麼吵 當紀念品不行嗎 就沒凹到啊
XDDDD
所以裝備拿取的前後順序也是需要注意的地方
除非你很想狂賭一場 (某夢子: 開心!)
超狂棄牌流:
跟各位報告 這絕對是我在此遊戲裡面最喜歡的打法了
簡單 暴力 直觀 不燒腦 就是我喜歡的type
玩法就是把有用牌出一出 能丟棄的牌丟一丟 可以換牌就換一換
剩下的核心牌 我們先不要動 直接回合結束 讓骨棒跟早有準備來替你效勞
超級好玩 簡單 爽快
但是呢!!!!
這時能不能拿到核心品項就很重要了 也就是上面提的骨棒跟早有準備
骨棒是當你棄牌的時候 產生輸出 而棄牌流會各種棄牌 那就各種輸出
早有準備是回合結束時直接幫你丟掉手上的牌 還加一裝備格 根本神技
迷之音: 把我手上的牌丟掉有什麼好 我想扣著啊?
是 這是棄牌流的缺點 但也是棄牌流的優點
這樣說吧 玩這個流派你需要留的核心牌大概只有:
預備攻擊 預備治療 預備路線 靈魂羈絆
(靈魂羈絆超級狂 丟了還會回到手上 建議有多少張就弄多少張)
至於其他牌能出就出 就算沒辦法打出 也能因為持有骨棒的棄牌 貢獻一點傷害
而自動棄牌的好處 是因為這些核心牌需要被丟棄才有更佳的CP值
這樣一來 我們在沒有:取捨 靈魂衝擊 遺失 回收 包紮傷口的情況下
也能達成棄牌的目的 而且是每回合都能棄唷!
那您也許會問 我就算沒這兩個品項 也能棄牌啊
確實! 但是爽度跟操作度會差很多
沒骨棒的話 會少掉棄牌的傷害 大概爽度下降30%~50%吧
而沒早有準備的話 我就會認為已經不夠稱之"超狂棄牌流"了 就單純棄牌而已
爽度大幅下降80%以上
這邊再補充一些想法
不管哪個玩法 凡是各種可以多抽牌的卡都可以考慮留下來 畢竟抽牌越多
越有機會抽到關鍵牌 也更有機會棄更多牌
整場就看遊俠一直抽一直爽 (但要注意行動力補給)
再回到超狂棄牌流的部分
回合結束的棄牌也只是這個玩法的終結技
在結束前還有很多手段可以慢慢弄死對手
例如上面說的:取捨 靈魂衝擊 遺失 回收 包紮傷口
可以考慮先手一個回收 先弄他一波 再依你有的部分依序棄牌
然後注意包紮傷口是丟所有牌換兩張 除非手上都廢牌
不然我會等到最後剩兩張以下再打出這張 平衡他的CP值
(然後那兩張最好都是核心牌 讚啦)
如果你有卡片速遞
哇 牌打到後面又能再弄他一波 XDDDDDD 爽到飛天
一開始玩遊俠可能會不太習慣
畢竟前面的女騎士實在太直觀了 想丟多少攻擊牌就丟多少攻擊牌
而遊俠的部分 幾乎都是靠行動牌在玩 所以很吃行動力
這很正常 在下也是這樣過來的 XD
但當您開始熟悉遊俠之後 可能就會發現新世界 這職業的抽牌真的狂 XD
金錢流:
其實也不是什麼流派 單純想提一下這職業可以偷錢跟拿錢 很爽XDDDD
有多少錢袋就割多少錢袋 還能竊取+權慾
寶物上 地圖技能滿足了 而購物金上 上述滿足了
遊俠真的讚 :)
其餘的重點牌組與祝福:
由於時間的關係... (被拖走
不是啦 因為遊戲中許多牌組都會共用到
所以接下來我就只對該職業的重點作分析
通用的部分 就恕我不多加詳述了 部分情況也可參考女騎士篇 有些觀念是差不多的
迷之音: 那通用的牌或祝福 但不一樣的觀念 不能套用女騎士篇的呢?
哈哈 OK啦 這部分如果我有想起來或注意到的話會寫出來
但若忘記或沒寫到的話 那就抱歉啦 XD
只好再麻煩其他大大們幫忙補充 感謝感謝!
對了 這裡跟女騎士篇的敘述法不一樣哦 下文只提上述沒講的部分
-攻擊牌:
沒有 想怎麼搭就怎麼搭吧
-行動牌:
殘影 加速 興奮 敏捷 致命傷 疾跑 伺機待發 傭兵小隊 躁動:
這些牌能無損或增加行動 有些還能多抽牌
簡單講就是拿了不虧 用處是讓遊俠可以無限抽牌抽抽抽抽抽抽抽抽 爽!
禁言 疾行 迷幻 以靜制動 毒傷 倉促治療:
功能牌且能抽牌 但非無損 視當下情況決定拿與否
絆倒: 我覺得是神牌 尤其打一些牌多的怪 超級好用XD
追擊: 如果喜歡最後來一波大的可以考慮 但通常我拿到這張都會忘記用 XD
沉痛打擊: 這張很微妙 作用是失去手上的牌跟行動力 並造成傷害
看起來好像跟棄牌流很搭 但其實我不怎麼會用他
因為我玩棄牌流一定是打到最後剩核心才結束回合
而他是牌越多行動越高越痛 等於開場就打出CP值最高 打完就沒了
那您可能會問 怎麼不打到剩下核心牌跟他的時候再打出呢?
也沒為什麼啦 XD 就單純我腦袋轉不過來 外加喜歡牌以最高CP值打出的爽感
瘋狂: 我曾經很喜歡用這張牌配棄牌流 但後來發現自己每次都忘記放後 就懶得拿了 XD
-裝備牌
速度靴 活力護符: 能加行動力 拿!
隱形斗篷: 我覺得超強 每回合先打掉敵方一張牌 比守衛的祝福好用
鋸齒箭: 喜歡骨棒一點一點地敲暴對面嗎 配這張如虎添翼唷!
-祝福
暫避鋒芒:
如果沒有早有準備 那這個祝福也能提供半個它的功能了 還能多抽一張牌
也是相當實惠的招數 優缺點也跟早有準備差不多
它的作用是敵方回合每打玩家一次 玩家就丟一張牌 所以留下核心牌後
給敵人打個幾下也是能啟動核心牌功能的
如果在已有早有準備的情況下再拿到它 那就等於是拿到多抽一張牌的功能
(因為回合結束後 就沒牌給怪打掉了)
最後小結:
嗯 好像也沒什麼需要多說明的了XD 畢竟上面幾乎都已經提過了
簡單講起來 遊俠就是一直丟牌一直抽牌一直棄牌 一直爽一直爽的感覺
但初期的輸出比較低 這部分在玩高難度會比較容易發現
建議盡快拉高行動力或補充行動力的相關牌 因為她實在太吃行動力了
在無法達到一定水準情況下 那麼傷害可能就會相當慘烈
自然也就不好打怪了 :(
裝備部分就看玩家想玩哪種感覺 來準備相關的裝備格數 (但行動力必不可少)
遊俠只要能將玩法熟悉 就能體驗箇中爽度
而且其實也沒什麼玩法不玩法的啦! 我強力建議沒特別想法的時候 玩棄牌流就對了 XDDD
一招打天下!
哇這次也是 想說今天可以多打幾個職業 沒想到一個職業就花了整個下午在寫
當然這邊還是說一下
因為在下還沒有玩到最新版本 又或者許久沒玩
如果有錯或缺失 還請大大們幫忙補充提醒
分享就到這邊 謝謝大家 :)
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